戰(zhàn)爭藝術(shù)
來源: 極光 2019年04月26日 16:08一、開局五小弟
設(shè)置獻(xiàn)祭的有點就加打出前期優(yōu)勢,建議不要用鷹,一是太好針對,二是要帶蹦隊友。具體前面出哪個要看ban選和戰(zhàn)術(shù)。
二:中期中轉(zhuǎn)
1、禿鷹,特定情況才出,一般不出。升級是加攻擊意義不大,(他能秒的兵沒加點也能秒,他不能秒的兵加了點該打幾下還是要打幾下),內(nèi)測早幾個版本的神,現(xiàn)這個版本出他的意義不大。
2、盤絲蛛,一定不要直接出,要出他就要保證一出來就有2級,靠其他兵種獻(xiàn)祭回收3個點秒出,沒兩級就放出來一沒輸出,二沒控制,決戰(zhàn)可以升級到3,數(shù)量控制在13個左右(把他當(dāng)控制和次要輸出,不要當(dāng)主力)。這個兵種還能防俄塔。
3、血鷹,克制禿鷹和人族鷹眼無人機(jī),比較肉,沒破發(fā)蜂好用,出場率不高,可以不買這個兵種。
4、禪師熊貓,妖族主力部隊之一,很多騷套路都靠他來中轉(zhuǎn)。不能直接出和盤絲蛛一樣直接獻(xiàn)祭回收6個點再秒出。沒能升級到3的點千萬別出,3級禪師熊貓可以不要前排,直接上去硬剛,剛不過球推出來也能打個55開,適合地面套路。
5、蠻牛,前期是遠(yuǎn)程部隊的爸爸,升級一點老鼠、鷹眼、鳥騎兵、侍衛(wèi)之類的都打不動他,被近身、真是類傷害、高攻部隊克制(比如人狼、魔震子、全能摩托)。中期要升級到2,決戰(zhàn)要升級到2或者3。3級蠻牛比熊肉。
三、妖族主要輸出部隊
1、長生鹿現(xiàn)在這版本不強(qiáng)了,上上個電腦版本的主力部隊,現(xiàn)在要三級才強(qiáng),妖族不夠點給他加(因為有更需要的兵要點),可以不帶
2、黃老虎前期建議只點1級,后期對面空軍多了可以點到2,不要到3。
3、破發(fā)峰,妖族空軍核心部隊,決戰(zhàn)空戰(zhàn)如果對面是機(jī)械部隊(巨鯨、廣目鯨、蜂、人族小飛機(jī)、大飛機(jī)等)一定到3。
4、射射虎,1級就夠。
5、熊,不鳴則已,一鳴驚人。決戰(zhàn)秒現(xiàn)熊爸爸+增援浩浩蕩蕩妖族地面最強(qiáng)沖過去,吊打人族地面所有機(jī)械部隊,高端局以及騷人才用,太耗技能點,新手建議用蠻牛。
6、骨龍,加點加攻速,其他部隊加完有剩余在給他加點,出場率少,容易被針對。
7、爆骨獸,和熊爸爸一個理論,升級到2就是質(zhì)變,有他打決戰(zhàn)地面部隊一定要到2。我現(xiàn)在這幾天直播都用爆骨獸的打發(fā),比較高端,很強(qiáng)。
四、新手請無視這幾個個兵種
對游戲有一定理解后再用,不然很容易蹦,帶蹦隊友。
這幾個兵種也最好少用,特殊情況在用,對面會玩的話你出這些就意味著離輸不遠(yuǎn)了
最后大家想學(xué)妖族的關(guān)注:斗魚直播間:3416892 才開播3天,在玩幾天妖族就可能玩其他族了
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