戰(zhàn)爭藝術(shù)
來源: 極光 2019年04月26日 10:47妖族:卡組搭配?
卡組配置:紅框內(nèi)為高階兵。
基礎(chǔ)兵(從左到右依次為):惡鬼鼠、劇毒穿山甲、眼鬼、巖角蜥蜴、盤絲蛛、長生鹿、神射虎、熊先鋒
二階兵(從左到右依次為):破法蜂、落箭虎
核心兵種:神射虎、落箭虎
妖族特性-獻祭:
妖族的基本玩法就是前期爆大量獻祭兵種,逼迫對面打針對,后期退回獻祭兵種一波轉(zhuǎn)型將對面打崩。所以獻祭一般會給出場率最高、前中期會大量出的兵種。
惡鬼鼠:惡鬼鼠是一個擁有遠距離射程、地空兼?zhèn)涞妮敵?,大量無腦堆積的惡鬼鼠可以對敵方造成成噸的傷害。
劇毒穿山甲:劇毒穿山甲有可觀的血量與護甲,在前期是一個很好用的兵種,在中后期也可以起到一個前排炮灰的作用。
妖族:技能選擇?
效果:選定范圍內(nèi)的所有生物單位會被吞噬,吞噬單位越多餓塔越大;再次點擊會觸發(fā)一次爆炸,爆炸范圍和傷害與餓塔吞噬的單位數(shù)量有關(guān)。爆炸范圍為15到30,爆炸傷害為100到500,對建筑傷害減半。
使用方式:這也是一個經(jīng)典決戰(zhàn)技能,一般會選擇放在敵方家門口,吃下第一波兵,爆炸炸死第二波兵。由于可以吞噬己方單位,釋放的時候要注意位置。
效果:使用后可以讓一波當(dāng)前自己的部隊從基地刷新出來,這支部隊只有30%的生命值。
使用方式:一般也會在決戰(zhàn)時使用,可以在決戰(zhàn)中多一波兵,擴大己方優(yōu)勢。
效果:區(qū)域內(nèi)的友方單位(非埋地或假起狀態(tài))全部縮小回撤,持續(xù)10秒,再次點擊會恢復(fù)原狀。
使用方式:一般會用來躲技能、保存部隊、囤兵。
基本打法?
1-10回合
對位人族時,對面出高能火兵或鳥騎兵爆劇毒穿山甲,對面如果出鷹眼無人機則爆惡鬼鼠;對位神族或妖族時,我方出惡鬼鼠。
10-25回合
持續(xù)爆惡鬼鼠或劇毒穿山甲,有獻祭的情況下可以無限出到滿人口后期再轉(zhuǎn)型;對面出生物就補一定的巖角蜥蜴或盤絲蛛。
25-38回合
看時機轉(zhuǎn)型熊先鋒作為前排,后排根據(jù)敵方部隊進行選擇。敵方為地面部隊時,出大量落箭虎落箭虎;敵方為空軍部隊時,出破法蜂或者神射虎應(yīng)對。
38回合-決戰(zhàn)
看敵方部隊情況繼續(xù)補足前后排,必要時可以神射虎和落箭虎同出,同時應(yīng)對對空對地。
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