戰(zhàn)爭藝術(shù)
來源: 頭條 作者: 阿肥 2020年03月06日 18:10近期,隨著自走棋的大火,各大游戲也紛紛推出了各自的“自走棋”模式。各位喜歡玩游戲的朋友們可能對自走棋已經(jīng)不再陌生,今天小編為大家講講戰(zhàn)爭藝術(shù)新手怎么玩,萌新必看基礎(chǔ)知識一起來看看吧。
比方說,《王者榮耀》的王者模擬戰(zhàn),LOL的云頂之弈,鵝廠的《多多自走棋》等。而在這此中,一款名叫《戰(zhàn)爭藝術(shù):無限進化》游戲也展現(xiàn)在了各位的視野中,這就是一款精致的自走棋手機游戲。
一、自走棋的模式
自走棋是將參與游戲的八位游戲玩家(游戲中稱為指揮官)放到1個8*8的棋盤上,隨后在大眾棋池里選擇自身要的棋子與另一名游戲玩家開展作戰(zhàn),每回合作戰(zhàn)完結(jié)之后有一定的金幣獎勵,并對輸?shù)牧硪环介_展罰分。當成績小于0時,指揮官便會撤出棋局,便是輸了。再由剩下的游戲玩家比賽最終的成功,而最后剩下的一名順利吃雞。
二、英雄歸類與連攜
游戲里的英雄便是咱們棋盤上的棋子。在《戰(zhàn)爭藝術(shù):無限進化》中,停止現(xiàn)游戲中升級前現(xiàn)有59位英雄,分為5個級別——白色、翠綠色、深藍色、紫色、橙色。而每種顏色代表的英雄買入價錢也不同,順次為白色一顆金幣,翠綠色兩枚,深藍色三枚,紫色四枚,橙色五枚。
實際上來說,級別越好的英雄戰(zhàn)力越強,然而在現(xiàn)實過程當中,各位就要充分考慮的1個問題,是連攜!
什么是連攜?字面意義是連接和攜帶。在游戲里面每一個種族抑或職業(yè)出場的英雄到達特定的數(shù)目以后,便會激活特定的buff,這也是連攜!
如圖所示,刀奴,種族為傀儡,職業(yè)為戰(zhàn)士!辣么這2種連攜是刀奴所佩戴的buff!辣么怎樣才能使使每個英雄在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)他較大的威力,這也是諸位指揮家所要思考的了。
在《戰(zhàn)爭藝術(shù):無限進化》中,每名指揮官較大可讓10位英雄出場,換句話說場上只容許存留10個棋子。辣么怎么才可以讓這一些棋子中間相互搭配,發(fā)生更加多更強的連攜buff,是求勝的核心。
如剛提及的刀奴。刀奴的職業(yè)為戰(zhàn)士,請看上圖,三名戰(zhàn)士可獲取【+4護甲】的buff特效,6名戰(zhàn)士+12護甲,9名戰(zhàn)士+24護甲。特效能夠看出來還是相對豐厚的,然而留意看下,在buff中有個不起眼的提示,戰(zhàn)士們獲取另外護甲。辣么換句話說,只對決士職業(yè)的有效,而對其它非戰(zhàn)士職業(yè)出場的英雄來講,便是失效的。
好啦,講完刀奴戰(zhàn)士的連攜buff,再聊一下下另1個——傀儡!
請看上圖,傀儡的buff是攻擊力提高。幾名傀儡可獲取【傀儡+10%攻擊力】的特效,四名傀儡+30%。留意,六名傀儡的buff,全部友軍+55%的攻擊力。換句話說,在出場10名英雄的情形下,只需場上有六名傀儡,辣么這次上全部的英雄(包含召喚獸)都+55%的攻擊力,這就相對厲害了,因此在一些魚塘局常常會呈現(xiàn)六傀儡統(tǒng)治的局勢。
剛咱們知道到,連攜分為全部見效(6傀儡)和局部見效(戰(zhàn)士),辣么到底哪一些連攜是全部見效的,哪一些連攜是局部見效的?這個,小編這里給各位簡易的推薦一下下:
全部見效(種族):
步卒——敵人全部護甲減少
房子——己方技能CD減少
馬隊——敵人全部復原能量減少
局部見效(種族)
格斗家——加強己方格斗家本身
裝甲——加己方性命恢復
空中部隊——己方上空單位閃避提高
傀儡——己方傀儡加攻擊力百分數(shù)(9傀儡為全部友軍)
靈能者——靈能者備受傷害反彈(4靈能為全部友軍)
龍——龍的普攻為真?zhèn)▋H有一條龍時候)
海神——己方加能量恢復,開始能量
野獸——己方野獸加攻速(6野獸為全部友軍)
猛禽——上空單位攻擊地底單位加傷害
異蟲——組合2、3星英雄難度減少
不朽者——身后接著作戰(zhàn)4秒
熊貓——全部熊貓開局當即解放技能
全部見效(職業(yè))
爆破——全部對手的技能防御減少
輔助——全部友軍的技能防御提高
法術(shù)——全部法術(shù)解放主動技能時候同伴獲取能量
部分見效(職業(yè))
保護——保護開局獲取防御盾
狙擊——狙擊普通攻擊時候開啟連發(fā)
攻城——友軍普攻傷害提高(6攻城為全部友軍)
刺殺——刺客們的普攻概率爆擊
召喚——身后60%召喚出召喚獸
戰(zhàn)士——戰(zhàn)士們獲取另外護甲
經(jīng)過以上連攜咱們能看出一些不錯的搭配,比方說狙擊配步卒,爆破配裝甲,不朽配刺殺等等陣容,這一些詳細陣容就得各位去細細揣摩了,固然這就是自走棋的風采之一!
固然撇開英雄,連攜這一些最基本的以外,還有另外1種提高能力的辦法是裝備。在作戰(zhàn)中,會經(jīng)常出現(xiàn)一些劇情關(guān)卡,像這類的關(guān)卡最簡單成功,與此同時還是會掉下一些裝備。
裝備的級別同樣是5個——白裝、綠裝、藍裝、紫裝、橙裝。屬性分為四類——攻擊、防御、輔助、特別。
裝備的佩帶通常還是很簡易的,最先攻擊裝先行給高輸出,加技能傷害的最佳給一些法術(shù)抑或裝甲職業(yè),如禪師熊貓,空蟹,方舟諸如此類的。普攻的給一些前座戰(zhàn)士抑或前方刺客。
肉裝一定是給前座,不論前座是戰(zhàn)士也罷,保護也罷,野獸也罷,都給前座。
輔助裝加性命的給前座,加能量的給后排,如召喚軍號給后排攻速快的1個棋子,能夠召喚出很多的侍衛(wèi),十分壯觀。
特別類暴擊的給刺客,防御的給戰(zhàn)士,減CD的給法師。
最該一說的1個英雄是棍奴,這一個英雄在我剛玩時尤其中意用。由于他的技能【疾風】當棍奴連續(xù)攻擊一位對手時候,將會獲取另外的攻速加成。假如再給棍奴加上2把斬烈劍,1個猩紅血瓶,那攻速將會到達1個無以復加的田地,與此同時還隨同著15%的暴擊特效,稱作神擋殺神,佛擋殺佛。但由于棍奴身材相對脆,并且不怎么好獲取,輸了幾把以后我也逐步的摒棄了這一個單殺的英雄。
好的,說了那么多各位應(yīng)該也對《戰(zhàn)爭藝術(shù):無限進化》這個游戲有了相關(guān)的認識。指揮家們,咱們戰(zhàn)場上見吧!
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