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戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮人族兵種攻略

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)

來(lái)源: 極光 2019年04月26日 17:02

對(duì)地槍兵有著出色的屬性,雖然射程只有6,但是能夠?qū)蓚€(gè)目標(biāo)造成傷害而且攻擊速度也比槍兵快0.1S,生命值和護(hù)甲也比槍兵高2點(diǎn),同等數(shù)量的對(duì)地和爆裂弩都是五五開的,因?yàn)楸彦笥幸粋€(gè)小小的缺點(diǎn),特別容易集火一個(gè)而浪費(fèi)一輪輸出而對(duì)地槍兵因?yàn)闆]有彈道就不會(huì)有這種情況。

鷹眼槍兵20的射程足以在前期達(dá)到戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),你們聽不太懂?好吧我就舉個(gè)例子,大多數(shù)的初級(jí)兵種射程在近戰(zhàn)和10-15之間。射程短就要先挨一輪集火,剩下的沖過(guò)來(lái)的時(shí)候會(huì)被一塔打到,這種情況肯定經(jīng)常有對(duì)吧各位~所以前期也是克制數(shù)量少的短程單位。

穿甲弩兵可比爆裂強(qiáng)的不知高到哪里去了,興奮劑比爆裂高三點(diǎn),攻擊力高2而且打鐵雞之類的爽的不行,射程雖然少了2但是生命值高了8!一次爆裂的輸出啊(還要去除護(hù)甲)攻擊速度更是快了0.3秒,兩輪和一輪的區(qū)別。

爆裂弩兵(你拿RPG還好意思說(shuō)是弩兵)剛才說(shuō)了不如穿甲,而且身材甚至不如對(duì)地,那為什么還有這么多人帶呢,第一,他比對(duì)地高了9點(diǎn)的射程,射程短會(huì)怎么樣我之后會(huì)在戰(zhàn)術(shù)講解里詳細(xì)解釋和說(shuō)明,第二他帥啊!這可是個(gè)看臉的世界!

醫(yī)療船,我個(gè)人是不太喜歡,但是前期部署一到兩個(gè)可以有效起到戰(zhàn)術(shù)以及戰(zhàn)略價(jià)值,可以承接下家,前期對(duì)空缺乏甚至?xí)塾?jì)起來(lái)。

人族高速部隊(duì)里唯一能看的,19.7的移動(dòng)速度足以在2秒里跑半場(chǎng),速度承接上家,本身的對(duì)機(jī)械百分之200的屬性也是十分的強(qiáng)大,在中期也能起到一定作用,與摩托相比射速快了0.5(射速快可是很重要的!)和高速摩托相比也是毫不遜色,而且還便宜50礦。

我個(gè)人最喜歡的摩托,雖然生命值只有40不如騎兵,射程也只有11,但是他能對(duì)空而且攻速0.5,高速摩托也才1.5秒打25,全能1.5秒能打42!但是造價(jià)高昂性價(jià)比較低,少量出一些可以在前期搶一丁點(diǎn)節(jié)奏的優(yōu)勢(shì),最好在我方領(lǐng)先對(duì)方的時(shí)候出用于擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)

火兵,如果你的對(duì)家是神族,請(qǐng)務(wù)必出兩個(gè)保底,他在打礦藏的時(shí)候會(huì)AOE死所有暗影刀奴,省去了600的反隱費(fèi)用~而且可以在前期起到小肉盾和AOE清怪的作用

高能An重裝,高能適合清理槍兵,而重裝則更擅長(zhǎng)清理刀奴,高能的血量是硬傷,重裝更適合出一些當(dāng)作肉盾,100血+6的護(hù)甲和400礦的廉價(jià)(主要是沒科研)在前中期都可以發(fā)揮肉盾的作用。

重裝盾是人族中期強(qiáng)有力的護(hù)盾(雖然我從來(lái)不用肉盾)800礦220血+8護(hù)甲足以甩盾奴一條街

幽靈戰(zhàn)機(jī)是隱形的空中殺手,前期出一個(gè)可以牽制對(duì)方出一個(gè)600反隱,而且出了反隱還要考慮對(duì)空,對(duì)空了還不一定打的死,前期惡心對(duì)手的首選。人族的對(duì)地槍兵夠不著他,弩兵全家都?jí)虿恢?而且大多數(shù)人開場(chǎng)弩兵)刀奴表示畢狗了,侍衛(wèi)目前都是金侍衛(wèi),金侍衛(wèi)什么都強(qiáng),但是!就是不會(huì)對(duì)空啊~妖族更別說(shuō)了,前期除了耗子也就銅頭能打到,誰(shuí)帶耗子啊,出銅頭他也就沒錢出反隱了所以半斤八兩~

哦!我愛死他了!我戰(zhàn)術(shù)中不可缺少的一環(huán),本身隱形的反反隱單位~

接下來(lái)就是重頭戲了,人族最強(qiáng)沒之一的單位!基本現(xiàn)在的各種戰(zhàn)術(shù)都是圍繞他開展的!那就是!特種爸爸!

首先是普通特種!隱身且擁有強(qiáng)大的主動(dòng)技能,上來(lái)就先造成一輪140傷害!100的生命值和5的護(hù)甲足夠大部分單位打兩三下了足夠肉,射程18也是比大多數(shù)單位長(zhǎng),主要是他隱身啊!而特種兵系列的升級(jí)都能夠提供百分之55傷害加成,所以100血5護(hù)甲+31攻擊力保證了他就算一輪技能對(duì)面沒死光也可以繼續(xù)作戰(zhàn),而且他的隱身特性更是讓對(duì)手苦不堪言,因?yàn)榫褤艨梢园褜?duì)面的反隱狙下來(lái),對(duì)面就拿你的隱身單位沒辦法了!

爆裂特種兵雖然沒有隱身,但是他可以在前期就對(duì)付對(duì)面的大量單位,有一定規(guī)模的話和特種兵一樣是恐怖的存在,大多數(shù)時(shí)候如果特種兵被ban那么爆裂特種就會(huì)代替特種出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,而且只要手速夠快他就可以把特種兵頭疼的爆蟲清理掉~

鐵雞AN防空鐵雞

鐵雞可以在防空之余輸出地面單位,而防空鐵雞則可以對(duì)大量空軍單位以及單個(gè)單位(實(shí)際上兩發(fā)導(dǎo)彈可以對(duì)一個(gè)單位造成兩次傷害)造成巨量傷害,最主要的是他優(yōu)先空中單位,一直開技能的羅漢啊!

鐵狗一家子,重裝鐵狗可以有效壓制地面單位,鐵狗和戰(zhàn)術(shù)鐵狗對(duì)于機(jī)械單位(包括金剛,普通鐵狗抽金剛簡(jiǎn)直不要太爽)都是滅頂之災(zāi),很多人都覺得戰(zhàn)術(shù)鐵狗很厲害,實(shí)際上所有的進(jìn)階和普通的初始鐵狗相比還是初始鐵狗的性價(jià)比更高,先不說(shuō)初始能打金剛,初始的攻擊和血量都是能夠完爆這倆貨的,可能有人會(huì)問(wèn)!戰(zhàn)術(shù)鐵狗44攻擊力攻速還是0.68,我只能說(shuō),兩組導(dǎo)彈是要分別減護(hù)甲的,而且鐵狗除了本身的40點(diǎn)傷害還有88的對(duì)機(jī)械傷害(這個(gè)是不減去護(hù)甲的)可以更好地應(yīng)對(duì)更多的情況,對(duì)面不是機(jī)械也可以達(dá)到本身的價(jià)值而鐵狗就差這點(diǎn)了(舉個(gè)例子,鐵狗打特種半斤八兩,戰(zhàn)術(shù)鐵狗打特種就是37開了)

全能坦克就是個(gè)放空炮+反隱,由于是地面反隱所以存活率相當(dāng)?shù)母?,反反隱單位一般都拿他沒轍,特種對(duì)槍的時(shí)候比的就是誰(shuí)能反隱,而他毫無(wú)以為可以為你的勝利添上一筆!

重型坦克,講真的這版本誰(shuí)把坦克作為主力輸出啊,不過(guò)他出色的AOE高攻擊還是相當(dāng)出色的,和全能配合可以輕易滅殺特種海(前提是你沒有被一輪狙死)

巨神AN爆裂巨神,區(qū)別在于爆發(fā)和持續(xù),持續(xù)性輸出從目前戰(zhàn)場(chǎng)的適應(yīng)性來(lái)說(shuō)巨神比爆裂巨神更有戰(zhàn)場(chǎng)適應(yīng)性,什么情況他都能應(yīng)付,而爆裂巨神則差這點(diǎn)。

空中霸主,鋪天蓋地時(shí)(純空軍人族的方舟數(shù)量往往超過(guò)25)一輪主炮齊發(fā)敵人的部隊(duì)就灰飛煙滅!但是由于特種和爆裂特種無(wú)視護(hù)甲所以..........不過(guò)如果排位ban了這兩個(gè)那么方舟就可以起大作用,神族的羅漢都打不動(dòng)他!(開技能)

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