戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)
來(lái)源: 極光 2019年04月26日 16:05在《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》里,我積累了500多局妖族實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),并在大獎(jiǎng)賽1v1混編對(duì)決中未嘗一敗,對(duì)這個(gè)游戲的克制關(guān)系尤其是妖族相關(guān)的克制還算略有心得。在此,我給出一套自己總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),以給新入坑的伙伴提供一個(gè)玩妖族的思路。
一萬(wàn)個(gè)人眼中有一萬(wàn)個(gè)哈姆雷特,赤潮這個(gè)游戲的魅力在于戰(zhàn)術(shù)和兵種的多樣性,所以不同的人對(duì)不同種族總有不同的理解。今天帶來(lái)的是我個(gè)人對(duì)妖族對(duì)戰(zhàn)人族的理解,歡迎大家借鑒和指正。
? 常用妖族卡組
? 第一梯隊(duì)(必帶)
? 修羅鼠:前期對(duì)機(jī)械優(yōu)勢(shì)?
? 巖角蜥蜴:前期對(duì)生物優(yōu)勢(shì)
? 蠻牛:核心前排?
? 神射虎:唯一地對(duì)空?
? 破法蜂:強(qiáng)勢(shì)空對(duì)空
? 禪師熊貓/落箭虎:二選一,核心DPS
? 第二梯隊(duì)(選帶)
? 眼:眼鬼、眼怪二選一
? 蜥蜴:劇毒蜥蜴、銅頭蜥蜴二選一
? 爆骨獸:也可替換成任意空對(duì)地,比如禿鷲
套路與反套路
? 人族vs妖族核心兵種博弈
? 俗話說(shuō)知己知彼方能百戰(zhàn)不殆,在這一部分中,我會(huì)列舉人族與妖族的當(dāng)前版本核心兵種,兵給出應(yīng)對(duì)的策略。
? 前期
? 鳥騎兵是當(dāng)前人族前期的一個(gè)強(qiáng)勢(shì)兵種,低價(jià)格、高護(hù)甲、快速支援、血量不低,且具有機(jī)械對(duì)抗優(yōu)勢(shì),性價(jià)比高。
? 面對(duì)鳥騎兵,妖族的主要應(yīng)對(duì)手段以修羅鼠為主。其他應(yīng)對(duì)手段:禿鷲、蠻牛等。
? 高能火兵——一個(gè)屢削不倒的前期兵種。低價(jià)格、AOE、生物優(yōu)勢(shì)對(duì)抗讓他屹立不倒地存在于人族卡組之內(nèi)。如果你暴修羅鼠對(duì)面一般會(huì)出高能火兵進(jìn)行反制。
? 盡管削弱后的高能火兵已經(jīng)不能秒殺修羅鼠,但修羅鼠還是乏力方。這時(shí)候應(yīng)該控制經(jīng)濟(jì),選擇憋出你卡組里的第一個(gè)生 ?物加成:巖角蜥蜴。修羅鼠+巖角蜥蜴的組合是前期的機(jī)械物理雙針對(duì),加上鳥騎兵移速快會(huì)先與修羅鼠產(chǎn)生遭遇戰(zhàn),為巖角蜥蜴的潛地做好鋪墊,所以前期這樣的組合是十分的厲害。
? 補(bǔ)充銅頭蜥蜴可以增強(qiáng)對(duì)人族的壓制力,同時(shí)這套牌獻(xiàn)祭單位是銅頭蜥蜴,所以可以一直暴,不需要擔(dān)心損失經(jīng)濟(jì)。如果是雙蜥蜴的玩法,兩種蜥蜴的科技至少都要升1級(jí),銅頭蜥蜴2級(jí)科技效果更佳。
中期:空戰(zhàn)
? 幽靈戰(zhàn)機(jī),空中隱身單位、生物加成(升級(jí)可獲得)使他成為擊殺蠻牛、碾碎妖族前排的利器。
? 對(duì)于妖族來(lái)說(shuō),請(qǐng)不要猶豫,盡快出破法蜂,哪怕是撤回一些獻(xiàn)祭單位,轉(zhuǎn)型一定要果斷。自帶反隱+針對(duì)性空對(duì)空,破法蜂空戰(zhàn)很厲害,特別是3級(jí)的機(jī)械優(yōu)勢(shì)對(duì)抗加成,可以碾壓人族一切空軍(鐵處女號(hào):你說(shuō)啥)。
? 出破法蜂容易出現(xiàn)贏了空戰(zhàn)輸了地面的問(wèn)題。有一種解決辦法是帶上一些廉價(jià)的機(jī)械單位:比如劇毒穿山甲,用來(lái)混在蠻牛中間,給破法蜂爭(zhēng)取時(shí)間來(lái)清理空中單位。
? 中期:全能摩托車流
? 全能摩托車,打天打地打空氣,真實(shí)外帶AOE,配合警戒時(shí)間是現(xiàn)在的一個(gè)大熱套路。但是我覺(jué)得這個(gè)東西吧……說(shuō)厲害挺厲害,說(shuō)不厲害也不厲害。
? 針對(duì)全能摩托車的方法主要是蠻牛作為前排,后置機(jī)械加成單位,比如銅頭蜥蜴、修羅鼠等。當(dāng)然以暴制暴使用禪師熊貓硬推也是可以的,但是這種方法偏向后期,因?yàn)榭萍键c(diǎn)的消耗偏高。
后期:原力坦克流
? 原力坦克如果有個(gè)前排近乎無(wú)敵,好在人族沒(méi)有比較厲害的前排。
? 妖族的應(yīng)對(duì)方法就是用蠻??福倥浜隙U師熊貓或者落箭虎打推進(jìn),盡快打掉對(duì)面前排然后把對(duì)面原力坦克給弄死。一定要盡快,不能讓原力坦克成功堆疊起來(lái)。
? 禪師熊貓和落箭虎各有優(yōu)勢(shì)。禪師熊貓也是陸地霸主,但是和蠻牛距離拉不開(kāi),很容易被坦克隨手砸死,而且禪師熊貓還特別吃科技(3級(jí)科技才能發(fā)揮最大用處)。而落箭虎剛被削弱,價(jià)格高昂,但是射程長(zhǎng)、AOE前后排很清晰、不吃科技點(diǎn)(1級(jí)科技即可)。大家可以根據(jù)自己的偏好和理解進(jìn)行選擇。
? 這套我選擇的是禪師熊貓,主要原因是禪師熊貓不會(huì)被轟炸炸死。沒(méi)錯(cuò)!禪師熊貓不會(huì)被轟炸炸死!親測(cè)有效!
? 在后期補(bǔ)2-4個(gè)飛天蛤蟆,蠻牛會(huì)變得無(wú)比的堅(jiān)硬,對(duì)面坦克都很難砸死。因?yàn)槿俗宓拇蟛糠趾笃诒N都是遠(yuǎn)程的,所以飛天蛤蟆遠(yuǎn)程大量減傷害效果的手動(dòng)技能會(huì)讓妖族前排真的近乎無(wú)敵。
? 后期:裁決巨神流
? 裁決巨神,最強(qiáng)地對(duì)空,地對(duì)地也輸出可觀,身板也比較穩(wěn)健,以前公眾號(hào)出過(guò)單篇推送專門解讀過(guò)。
? 有人很疑問(wèn),為什么對(duì)面會(huì)出這個(gè)東西?
? 因?yàn)槟愕男U牛人族很難打動(dòng),配合飛天蛤蟆近乎無(wú)敵,需要幽靈戰(zhàn)機(jī)強(qiáng)行擼死。出裁決巨神一是為了打你家的破法蜂,給幽靈戰(zhàn)機(jī)提高存活率,創(chuàng)造幽靈戰(zhàn)機(jī)的輸出環(huán)境; 二是為了防止妖族后期轉(zhuǎn)型。
? 妖族的針對(duì)方法——硬推。
? 因?yàn)椴脹Q巨神這東西射程太遠(yuǎn),很難打到,但是它打飛天蛤蟆+蠻牛還是很吃力的。
? 妖族的戰(zhàn)略性建議
? 請(qǐng)充分利用妖族獻(xiàn)祭的特點(diǎn)。
? 我這套牌為什么獻(xiàn)祭核心DPS兵種?因?yàn)檫@樣會(huì)給對(duì)手巨大壓力,不能專心應(yīng)對(duì)。
? 如果對(duì)手全力走地面流,我會(huì)在最后一兩波切換成空軍,再配合瞬時(shí)支援進(jìn)行數(shù)量打擊,對(duì)手如果沒(méi)有足夠的對(duì)空手段基本GG。同樣的,對(duì)手如果提前做好對(duì)空,就意味著對(duì)陸戰(zhàn)的投入更少,陸戰(zhàn)是很難打過(guò)妖族的熊貓平推的。
? 請(qǐng)認(rèn)清自己種族的優(yōu)勢(shì)兵種,和被克制之后該如何反擊。
? 這里介紹一個(gè)對(duì)妖族來(lái)說(shuō),很難處理的人族兵種搭配:幽靈無(wú)人機(jī)+坦克+巨神+一堆前排雜魚。
? 很難處理不是不能處理,陣容成型也不是那么容易。戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)絕對(duì),隨機(jī)應(yīng)變,接好每一波對(duì)線才是正經(jīng)事!
? 畢竟赤潮的魅力和樂(lè)趣就在于不斷陰險(xiǎn)狡詐地勾心斗角??!
? 對(duì)戰(zhàn)人族的技能選擇
? 一般情況下,通過(guò)優(yōu)秀的兵種針對(duì)可以不斷擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)取勝;但如果雙方都思路清晰、針對(duì)意識(shí)強(qiáng),就會(huì)出現(xiàn)膠著對(duì)局的情況,這種情況在勢(shì)均力敵的高端局非常常見(jiàn)。
? 高手過(guò)招,何以取勝?
? 突破口就在于雙方技能的使用。
? 妖族對(duì)戰(zhàn)人族,我一般會(huì)選擇以下三個(gè)技能。
? 食人魚
? 進(jìn)可搶機(jī)械狂犬錘投石車,退可決戰(zhàn)騷擾后排巨神和坦克。
? 霸王之卵
? 進(jìn)可空戰(zhàn)、搶龍,退可地面BOSS抗戰(zhàn)機(jī),無(wú)論選擇哪個(gè)都是很不錯(cuò)的。
? 瞬時(shí)增援
? 嘿嘿嘿....這東西就適合我這種喜歡玩套路的。什么決戰(zhàn)換兵呀之類的,可以把優(yōu)勢(shì)瞬間擴(kuò)大。如果對(duì)面沒(méi)提前做好準(zhǔn)備,是來(lái)不及反應(yīng)妖族的決戰(zhàn)突然地空轉(zhuǎn)型+瞬時(shí)增援的。
? 攻略穿腸過(guò),套路心中留。
? 還是那句話,赤潮的樂(lè)趣就是和對(duì)手持續(xù)不斷地互相猜忌、勾心斗角、瘋狂漂移??!
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