戰(zhàn)爭藝術(shù)
來源: 極光 2019年04月26日 14:48戰(zhàn)斗須知:技能、科技與戰(zhàn)損
技能:每位指揮官可以攜帶三個技能,正確使用技能可以幫助您扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
人口:神族、人族、妖族的最高人口分別為50、60、70,戰(zhàn)場容納的最大總單位為240,其中,每方都最多只能出120單位的部隊。不同的兵種所占人口不同,總的來說,高階兵種會占更多人口。
部隊限制:戰(zhàn)場上,每人可以最多只能出6個兵種。
科技點:科技點擁有獨立經(jīng)驗值,經(jīng)驗值可以通過擊殺敵方單位、擊破敵方建筑、打掉中立單位等方式獲得,經(jīng)驗槽每滿一次將獲得1點科技點。每個人一場戰(zhàn)斗中最多能獲取12級科技點。
科技升級:每個兵種都有三個消耗科技點的升級加成,它們可能是數(shù)值加成,可能是特性加成,也可能是獲得新技能。不同兵種在每一級消耗的科技點不盡相同,總的來說,高階兵種會消耗更多科技點。
戰(zhàn)損:我們可以通過出兵條自由加減出兵數(shù)量。當(dāng)減少出兵時,可以回收50%的該兵種生產(chǎn)所耗靈蘊:在我們?nèi)客嘶匾环N兵種時,我們還能回收這個兵種身上所加的科技點。
戰(zhàn)場介紹:我們?yōu)楹味鴳?zhàn)
《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》地圖只有一條路,雙方分別有三座防御塔與一個基地,其中,三個防御塔逾靠近基地的越強,而基地完全沒有任何攻擊能力。目前有三張地圖:靈蘊森林、黑色礦井、落日峽谷,根據(jù)玩家等級有不同的概率隨機出現(xiàn)。
在戰(zhàn)場中央,第1回合會出現(xiàn)6個小罐子和1個大罐子,打掉小罐子的一方會得到少量資源,打掉大罐子的一方會得到更多的資源與一個能幫助戰(zhàn)斗的中立生物;第25回合會出現(xiàn)一個中立單位,擊殺能獲取大量資源,在很多時候,中立單位的出現(xiàn)可能瞬間左右戰(zhàn)局。
三個地圖罐子與中立生物擁有不同的特性,且攻擊他們的方式也不盡相同。
種族簡介:快速了解戰(zhàn)爭的全貌
第四紀(jì)人類文明無意中驚動了賽特斯文明,在與神族賽特斯文明的戰(zhàn)爭中,他們利用靈蘊制造了戰(zhàn)爭獸協(xié)助戰(zhàn)斗,而戰(zhàn)爭獸卻開始萌發(fā)自主意識。通過艱苦卓絕的起義,戰(zhàn)爭獸們快速崛起為這個宇宙中成長速度最為驚人的新興勢力——妖族。
人族:人族是一個成長成型最快的兵種,大部分核心兵種為基礎(chǔ)兵,技能簡單粗暴、易于上手,是非常適合新手的種族。
特性:
科技預(yù)研:人族可以選擇卡組中的兩個兵種進行科技預(yù)研,這兩個兵種在戰(zhàn)場上的造價會升高,但召喚出來即是一級科技。選擇一級科技提升較大的兵種,能幫助你快速把握戰(zhàn)場節(jié)奏。
科技回收:人族可以花費一定的靈蘊自由回收兵種身上的科技,而無需完全退回該兵種。
神族:神族是一個玩法相對有趣的種族,目前常見的套路有全球部署偷家流、須彌鯊巨鯨流、橫掃盾奴斬殺流等。
特性:
轉(zhuǎn)換:神族的兵種兩兩直接可以花費少量靈蘊進行互相轉(zhuǎn)換,這讓神族事實上可以攜帶12個兵種。
妖族:妖族是玩法最多、最為靈活多變的種族,技能對釋放要求也相對較高,略難于上手與精通,但可玩性極高。
特性:
獻(xiàn)祭:妖族可以選擇兩個兵種設(shè)置獻(xiàn)祭,獻(xiàn)祭的兵種在退回時,可以回收90%的生產(chǎn)所耗靈蘊。這讓妖族是全場轉(zhuǎn)型最為靈活的兵種。
回合事件
一場戰(zhàn)斗分為48回合,隨著回合數(shù)的增長,戰(zhàn)場上會出現(xiàn)不同事件。
1:出現(xiàn)罐子
10:靈蘊礦井第一次升級,升級完成后將提升靈蘊獲取速率,并獲得一定的人口上限
20:靈蘊礦井第一次升級,升級完成后將提升靈蘊獲取速率,并獲得一定的人口上限
25:中立生物出現(xiàn)
45:指揮官技能的最后釋放機會,一樓指揮官最后出兵機會
46:二樓指揮官最后出兵機會
47:三樓指揮官最后出兵機會
黑洞時間:若第48回合的倒計時結(jié)束后,雙方依然有部隊存留,則進入“黑洞時間”。雙方基地同時快速掉血,哪方基地先空血哪方判負(fù);若雙方基地同時空血,則判雙負(fù)。
總的來說,你在戰(zhàn)場上應(yīng)該做什么?
1.選擇一個種族,帶上一套卡組,別忘了設(shè)置種族特性
2.出兵
3.釋放技能
4.給兵種升級科技
5.根據(jù)局勢改變出兵策略
戰(zhàn)爭藝術(shù)無限進化新手陣容推薦,裝甲大招流打法介紹
2020年07月08日 16:53
戰(zhàn)爭藝術(shù)新手怎么玩?萌新必看基礎(chǔ)知識
2020年03月06日 18:10
戰(zhàn)爭藝術(shù)現(xiàn)版本強勢陣容是什么? 全期強勢陣容介紹
2020年02月14日 21:53
戰(zhàn)爭藝術(shù)6狙擊陣容如何搭配?空軍與狙擊完美結(jié)合
2020年02月06日 20:36
戰(zhàn)爭藝術(shù)無限進化橘右京怎么樣?snk英雄來臨
2020年02月06日 18:21
戰(zhàn)爭藝術(shù)海神配什么?海神爆破流和飛禽走獸流介紹
2020年01月21日 17:29
戰(zhàn)爭藝術(shù)刺殺陣容搭配教學(xué),主流陣容刺殺流介紹
2020年01月21日 17:28
戰(zhàn)爭藝術(shù)步兵陣容如何搭配?新手上分陣容推薦
2020年01月21日 17:20
戰(zhàn)爭藝術(shù)空軍海神怎么玩?版本強勢陣容介紹
2020年01月21日 17:20
戰(zhàn)爭藝術(shù)熊貓刺客前期怎么過度?詳細(xì)運營思路講解
2020年01月21日 17:19
《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》赤潮訓(xùn)練營(第二期)——基礎(chǔ)兵種介紹
2019年04月26日 14:48
2019年04月26日 17:03
《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》赤潮訓(xùn)練營(第四期)——妖族基礎(chǔ)卡組
2019年04月26日 10:47
《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》赤潮訓(xùn)練營(第三期)——神族部隊的搭建與部署
2019年04月26日 14:48
《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》 如何選擇適合你的種族
2019年04月26日 16:04
《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》 萌新如何成為赤潮大神
2019年04月26日 16:03
《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》 赤潮之萌新進化論初篇
2019年04月26日 16:03
2019年04月26日 17:02
助力星域戰(zhàn)場《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》史詩兵種降臨
2019年04月26日 16:40
《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》新手入門講解 技能組合分析
2019年04月26日 14:49
2025年05月16日 19:48
口袋斗蛐蛐觸發(fā)流怎么玩 口袋斗蛐蛐觸發(fā)流玩法介紹
2025年05月16日 19:48
2025年05月16日 19:47
2025年05月16日 19:47
2025年05月16日 19:47
2025年05月16日 19:47
2025年05月16日 19:47
明日方舟終末地佩麗卡怎么樣 明日方舟終末地手游佩麗卡干員介紹
2025年05月16日 19:46
2025年05月16日 19:45
2025年05月16日 19:45
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多