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銷量過億??!《最終幻想》史上最佳的RPG作品

最終幻想:勇氣啟示錄

最終幻想:勇氣啟示錄

來源: 極光 2019年03月20日 13:51

全文約3600字,閱讀可能需要12分鐘。

史上最佳RPG(Role-playing game,角色扮演游戲)是哪款游戲系列??玩家們常常為這個問題爭論的不可開交,想要回答這個問題,首先需要有一個能讓大部分玩家信服的評價標(biāo)準(zhǔn),否則玩家的討論常常演變成自說自話的尷尬局面?。?!

RPG的經(jīng)典元素又有什么呢??

宏大的世界觀、劇情體驗(yàn)、畫面感、自由度、豐富的角色與職業(yè)設(shè)計、出色的核心戰(zhàn)斗、動聽的BGM等等。以上的分類可以代表著RPG的多數(shù)經(jīng)典元素,通過幾十年的行業(yè)發(fā)展,也得到了玩家們的認(rèn)同。

在以上的游戲設(shè)計上,有一款游戲在多個時期都處于行業(yè)領(lǐng)先的地位??!會給玩家們高人一等的體驗(yàn)感受,那就是擁有著31年品牌積淀的《最終幻想》(FINAL FANTASY,簡稱FF)系列??!更何況【SQUARE ENIX】一直秉持著“創(chuàng)新”的核心理念,在每一代作品中,都會給予玩家們一種隨著時代進(jìn)步的超前感受?。?/p>

而從另一角度——游戲銷量來分析,它既能反應(yīng)游戲的整體情況,又能說明游戲的受歡迎程度,是一個不能再實(shí)際的評價標(biāo)準(zhǔn)??!

查看《最終幻想》系列正統(tǒng)作品的發(fā)售時間軸來看,前幾代的發(fā)售節(jié)奏幾乎是一年一代,且保持著銷量的穩(wěn)步提升??!而在發(fā)售平臺發(fā)生變化的幾個節(jié)點(diǎn)上,“次時代”品質(zhì)一詞用在《最終幻想》系列上毫不為過,《FF7》(Play Station,簡稱PS平臺),《FF10》(PS2平臺)《FF13》(PS3平臺)以及《FF15》(PS4)在銷量上都有著極為出色的成績?。。?/p>

擁有著超高人氣的《FF7》在PS平臺上就有著970萬的銷量,別說以當(dāng)年的銷量數(shù)字來做對比,就PS平臺作品的歷史銷量排名來看,《FF7》也是名列前茅!!給予玩家的震撼是難以用言語來形容的。

在當(dāng)時PS2平臺發(fā)售的第一部《FF》系列作品——《FF10》,少見的采用了很多東洋風(fēng)的主題及世界觀設(shè)計吸引著大批玩家的認(rèn)購,由于《FF10》的效應(yīng)極大帶動了PS2主機(jī)的銷售,發(fā)售前周首次超越了任天堂GBA達(dá)到了十萬臺的驕人數(shù)字;發(fā)售當(dāng)周的PS2 更呈獨(dú)走之勢成功扭轉(zhuǎn)了近期的不利局面。最終售出了850萬套之多。

除了《FF11》與《FF14》的銷量記為網(wǎng)游用戶之外,剩下歷代的所有作品都只是計算了在主機(jī)平臺的銷量,拋去了各大平臺的外傳發(fā)售、HD高清重置、跨平臺發(fā)售、手機(jī)端重制等所有銷量,至少也有6000萬以上的銷量,如果都計算在內(nèi)的話,輕松破億!??!

《最終幻想》15部正傳主角圖片如下:

以下就讓我們簡單回顧下《FF》系列作品吧!!

【SQUARE】公司在1987年推出第一部《最終幻想》作品,游戲平臺為任天堂的FC(Family Computer,簡稱FC),銷量52萬份。故事發(fā)生在劍與魔法的中世紀(jì)年代,為了拯救即將崩潰的世界,光之戰(zhàn)士奪回土火水風(fēng)四個水晶并恢復(fù)它們的光輝,之后回到過去擊敗邪惡元兇。

制作人坂口博信后來接受媒體采訪,稱當(dāng)初《FF1》在制作時,【SQUARE】面臨非常嚴(yán)重的財務(wù)危機(jī),隨時有倒閉的可能,如果公司撐不過去,《FF1》可能就是 【SQUARE】“最終”的游戲了,較為完美的撐了過去可真是一件相當(dāng)“夢幻”的事?。?!

《FF2》發(fā)售于1988年,游戲平臺為FC,銷量76萬份?!禙F2》主要講述反抗帝國侵略的故事,由于帝國四處侵略,主角們的家鄉(xiāng)被攻占,之后主角便和其他起義軍一同作戰(zhàn),最后攻入皇帝的萬魔殿并消滅罪魁禍?zhǔn)?。《FF2》有很多創(chuàng)新的設(shè)定,如對話中的“關(guān)鍵詞”,戰(zhàn)斗中的“熟練度”,取消人物等級等等,陸行鳥也是在FF2中首次登場,并逐漸成為《FF》系列的吉祥物之一。

《FF3》發(fā)售于1990年,游戲平臺仍為FC,銷量140萬份?!禙F3》主要講述主角在水晶的指引下不斷冒險最終拯救世界的故事。本作首次啟用復(fù)數(shù)大地圖的設(shè)計,有浮游大陸,外側(cè)大陸,海底三層,還提供了多種多樣的職業(yè)供玩家自由選擇組合,極大地豐富了游戲性?!禙F》系列特色之一的召喚獸系統(tǒng)也在本作中首次出現(xiàn)。

《FF4》發(fā)售于1991年,游戲平臺為SFC(Super Family Computer,簡稱SFC),銷量144萬份。主角塞西爾原本是巴倫王國的一名暗黑騎士,執(zhí)行任務(wù)過程中逐漸意識到國王的邪惡本質(zhì),便逃離祖國不斷歷練成為圣騎士并繼續(xù)和黑暗勢力對抗,本作在其他角色(比如凱因)的刻畫上也有很多亮點(diǎn)。此外,《FF》系列的重要特征ATB(ACTIVE TIME BATTLE)戰(zhàn)斗系統(tǒng)在本作中首次出現(xiàn),給戰(zhàn)斗過程增加了很多策略性和真實(shí)性。

《FF5》發(fā)售于1992年,游戲平臺為SFC,銷量245萬份?!禙F5》主要講述曾經(jīng)的暗黑魔導(dǎo)士破壞封印逃走后到處破壞世界,新一代的光之四戰(zhàn)士歷經(jīng)艱難戰(zhàn)勝它的故事。本作的職業(yè)系統(tǒng)既豐富又平衡,二十多種職業(yè)各具特點(diǎn),巧妙組合和靈活運(yùn)用能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮意想不到的效果。


《FF6》發(fā)售于1994年,游戲平臺仍為SFC,銷量343萬份。國外游戲媒體IGN曾多次評選“史上百大經(jīng)典RPG游戲”,F(xiàn)F6始終名列前茅,很多玩家將其視為2D圖形時代的RPG巔峰。

《FF6》的故事發(fā)生在魔法消失的世界,帝國試圖獲取幻獸的力量統(tǒng)治世界,于是主角在冒險過程中,不斷聯(lián)合世界各地的人們反抗帝國。

《FF7》發(fā)售于1997年,游戲平臺為PS(PlayStation,簡稱PS),銷量970萬份?!禙F7》的故事發(fā)生在一個高度文明的星球,神羅公司通過采集魔晄成為世界最大的企業(yè),但魔晄實(shí)際是星球的生命能源,于是出現(xiàn)了反抗神羅的組織,主角也因此開始了冒險?!禙F7》的3D畫面震驚了當(dāng)時的游戲界,可以認(rèn)為《FF7》的發(fā)售標(biāo)志著RPG游戲正式從2D時代進(jìn)入3D時代,并引領(lǐng)其他RPG游戲向電影化方向發(fā)展。

《FF8》發(fā)售于1999年,游戲平臺為PS,銷量825萬份。本作主要講述傭兵學(xué)院候補(bǔ)生斯考爾的冒險故事,還包括一些校園、戀愛等元素。本作繼續(xù)朝電影化敘事方向發(fā)展,有著當(dāng)時極度精美的CG動畫、悅耳動聽的音樂旋律和唯美浪漫的故事情節(jié)。

《FF9》發(fā)售于2000年,游戲平臺仍為PS,銷量530萬份。本作以“回歸”為主題,無論是人物造型、地圖場景還是CG動畫,都回歸到《FF》早期的卡通動畫風(fēng)格,游戲主題回歸到“水晶”,各角色也都是《FF》傳統(tǒng)職業(yè)。故事劇情類似童話,講述的是盜賊團(tuán)成員吉坦綁架公主嘉莉特,之后一起冒險的故事。

《FF10》發(fā)售于2001年,游戲平臺為PS2(PlayStation 2,簡稱PS2),銷量850萬份。本作有著感人至深的故事情節(jié)、精美絕倫的CG動畫和細(xì)膩流暢的即時演算,并且真人配音都與人物口型對齊。故事發(fā)生在“史匹拉”,主角提達(dá)在水球比賽中遭到了辛的襲擊并來到了一千年后的世界,之后護(hù)送召喚士尤娜到各個寺院修行,走上打倒辛的漫漫長路?!禙F10》還有一部續(xù)作《FF10-2》,講述第一部結(jié)束后尤娜尋找泰達(dá)的故事。

《FF11>是一部網(wǎng)絡(luò)游戲,于2002年開始運(yùn)營,游戲平臺為PS2,之后增加XBOX360和PC平臺,不過2016年后不再支持PS2和XBOX360平臺。《FF11》共追加了五款資料片,2013年發(fā)布的《阿德林的魔境》是最后一款,之后不會再有大型版本更新。此外,F(xiàn)F11沒有國服,在國內(nèi)影響較小。

【SQUARE ENIX】公司(2003年合并)于2006年發(fā)售《FF12》,游戲平臺為PS2,銷量502萬份。故事發(fā)生在“伊瓦利斯”的世界,渴望成為空賊的梵,在潛入王宮盜取寶物的過程中,陰差陽錯地結(jié)識了一些獨(dú)特的人,并從此開始和他們一起冒險。《FF12》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是即時制的,不是日式游戲中常見“踩地雷”模式,敵人在場景里可見,接近后直接開戰(zhàn),和網(wǎng)游有些類似?!禙F12》的制作過程中更換了制作人,這可能影響了這款游戲的研發(fā)。

《FF13》共有三部:《FF13》(2009年),《FF13-2》(2011年),《FF13:雷光歸來》(2013年),游戲平臺為PS3(PlayStation 3,簡稱PS3)、XBOX360和PC,總銷量1100萬份。故事發(fā)生在神話傳說與高度文明共同存在的世界,主要圍繞著雷光和塞拉這對姐妹展開。

《FF14》是一部網(wǎng)絡(luò)游戲,首次運(yùn)營時間為2010年,因不被玩家認(rèn)可,于2012年推出重制版,國服于2014年開始運(yùn)營,2017年FF14全球玩家突破一千萬?!禙F14》目前支持PC平臺和PS4平臺,2017年停止支持PS3平臺。玩家在《FF14》中扮演一個初出茅廬的冒險者,從艾歐澤亞開始自己的冒險旅程,并逐漸成為這個世界的英雄。


《FF15》發(fā)售于2016年,游戲平臺為PS4(PlayStation 4,簡稱PS4)、Xbox One和PC,銷量700萬份?!禙F15》主要講述王子諾克提斯外出過程中得知國家被毀,于是和伙伴們一起抗?fàn)幍墓适隆4送?,《FF15》采用了開放世界的設(shè)定,戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用即時動作模式,并通過DLC的形式補(bǔ)充了劇情和玩法。


—【《最終幻想:勇氣啟示錄》內(nèi)容揭秘】—

部分主角介紹:

雷因(Rain)——“戰(zhàn)斗了這么久,我是不是已經(jīng)變成一個可靠的男人啦?”

王國騎士,天賦異稟,年紀(jì)輕輕便統(tǒng)領(lǐng)飛空艇團(tuán)。幼時被其父雷根拋棄,故對父親的情感十分復(fù)雜。與生俱來的正義感使他踏上消滅黑暗的征途,并發(fā)現(xiàn)似乎其父似乎總在不遠(yuǎn)處……

拉斯韋爾(Lasswell)——“我可以受傷,甚至死。但你不能,你不可以有危險!”

與雷因同是王國騎士,實(shí)力相仿。自幼失去雙親,被雷根收養(yǎng)為義子,與雷因一同長大。生性認(rèn)真刻苦,深受部下及上級信賴,對雷根、雷因父子亦情深意重。

菲娜(Fina)——“輪、輪到我出場了?唔……我、我會加油的!”

從土之水晶中現(xiàn)身的少女,喪失記憶,身份成謎。純真善良的她雖看似稚嫩,卻次次在關(guān)鍵時刻為伙伴增添勇氣。雖對世界充滿了好奇與迷惑,但仍決定與雷因、拉斯韋爾同行。

三人砥礪前行,新的水晶物語,就此拉開序幕……

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