游戲開發(fā)物語
來源: 極光 作者: 唐乳哼 2019年05月22日 15:11這次小編為玩家們帶來游戲開發(fā)物語攻略大量虧錢怎么辦的詳細攻略,很多萌新玩家在第一次玩游戲的過程中不會注意游戲說明,其結果就是在公司的第一年就拿出了私房錢并且一直處于負債模式。
下面說一下導致玩家大量虧錢的情況有哪些。
1.玩家初次接觸游戲并不清楚游戲中的盈利模式導致的虧錢,比如不會進行游戲的組合,一個差勁的組合會導致游戲的口碑和銷量下降,甚至連本都賺不回來,當然在游戲的前期因為游戲的類型和內(nèi)容選擇并不多可能也無法組合出一個杰出的游戲組合。
2.一些玩家在企劃新的游戲的時候雖然沒有虧本但是賺的也不多,這樣來來回回導致第二年的職員工資一發(fā)公司的賬戶就變成虧本狀態(tài)了,所以這種盈虧平衡的狀態(tài)也是無法賺錢的。
3.有那么極少部分好奇心旺盛的玩家在游戲的初期就開始購買高級別的游戲機的版權,結果發(fā)現(xiàn)買了版權,剩下的錢都無法開發(fā)游戲。
不管是以上哪一種狀況,今天通過小編的解說,玩家都可以立馬從負債的模式變成正資產(chǎn)男孩。
第一步:我們問題的描述上來看,不管怎么經(jīng)營公司都是從虧本的狀態(tài)開始,那么我們現(xiàn)在假設公司已經(jīng)虧本。
第二步:在委托開發(fā)的時候一定要注意我們公司的實力和委托的任務是否匹配。
委托的任務除了對趣味性和獨創(chuàng)性等屬性有要求之外,對于制作的時間也是有要求的,如果我們再規(guī)定的時間內(nèi)沒有完成屬性的開發(fā)這個任務就算失敗并且公司的信譽會受到影響。
第三步:我們通過委托開發(fā)任務一直積累本金直到第4年4月份,這個時候我們就可以擴大我們的公司了。
第四步:公司的擴大之后就可以開始招人咯,招人的時候謹遵一個原則:體力一樣找屬性,屬性體力找體力,全都一樣找工資,作為一個老板一定要夠陰險。
第五步:這個時候我們就可以開發(fā)游戲了,但是記住要運用常識來企劃游戲,組合游戲的時候千萬不要拿著什么競速游戲和象棋組合在一起。
第六步:在職員屬性比較中等的時候我們開發(fā)出來的游戲一般都會賺錢,所以可以多嘗試一些組合,只要把這些組合來來回回進行開發(fā)就好了,這樣子公司就不會虧錢了,但是如果想變成千萬富翁請查看千萬富翁攻略。
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