伊瑟·重啟日
來源: 極光 作者: 痞子紳士 2025年08月18日 16:50在這一個(gè)游戲的世界中,其實(shí)角色的強(qiáng)度就會(huì)直接決定整個(gè)隊(duì)伍的上限,不管是注重團(tuán)隊(duì)續(xù)航還是追求極致輸出。玩家正確的選擇角色,才能夠讓整個(gè)戰(zhàn)斗的效率事半功倍。伊瑟角色強(qiáng)度排行指南這就是今天所要為大家分享的內(nèi)容,大家可以看一下在當(dāng)前的游戲中是哪一個(gè)角色更有優(yōu)勢(shì)。
彌瑟亞:是一個(gè)具備恒定屬性的輸出,會(huì)擁有無敵以及高額傷害。反逆十字普通攻擊在釋放之后,針對(duì)單體就會(huì)造成兩段130%的傷害。還有25%的概率,可以獲得兩個(gè)回合的易傷,可以給后續(xù)爆發(fā)鋪路。被動(dòng)技能一旦在擊敗敵人之后就可以獲得一個(gè)回合的無敵,如果處于無敵的狀態(tài),那么就可以延長(zhǎng)一個(gè)回合??梢杂行嵘敵龅哪芰Γ€有生存的能力。二重審判第1個(gè)技能就會(huì)造成單體三段80%的傷害,最后一次攻擊會(huì)針對(duì)已損失生命的70%造成額外的傷害。
諦聽:這一個(gè)角色主要的優(yōu)勢(shì)就在于暴擊追擊還有標(biāo)記。早就已經(jīng)成為單體輸出的佼佼者,會(huì)比較擅長(zhǎng)針對(duì)殘血目標(biāo)。速射普通攻擊單體會(huì)造成220%的傷害。還有20%的概率獲得一個(gè)回合的易傷,額外受到的攻擊就會(huì)達(dá)到30%。獨(dú)家標(biāo)記屬于一個(gè)被動(dòng)技能,在第1個(gè)回合開始時(shí)就會(huì)鎖定敵方血量比較低的單位,下一次技能就會(huì)針對(duì)他增加40%的暴擊率,可以有效確保擊殺的效率。聚能狙擊屬于終結(jié)技能,會(huì)有400%的單體傷害,在攻擊標(biāo)記目標(biāo)時(shí)就有大概70%的概率可以獲得普通攻擊。
綾羅:可以給團(tuán)隊(duì)增加續(xù)航能力,擁有出色的保障,是當(dāng)前版本中所無法忽視的治療核心。漩涌普通攻擊在攻擊單體的同時(shí)還可以給我方血量比較低的隊(duì)友治療,可以獲得8%的生命上限,有效實(shí)現(xiàn)高效的循環(huán)。千音奏具備全體治療以及速度上升的優(yōu)勢(shì),可以針對(duì)目標(biāo)額外的追加12%的治療,能迅速的增加團(tuán)隊(duì)循環(huán)。
梨梨:在游戲中就等同一個(gè)輔助角色,可以通過buff增益還有技能重置去有效掌控戰(zhàn)場(chǎng)的節(jié)奏。帽子戲法這就是普通攻擊,在攻擊單體時(shí)會(huì)有40%的概率提升自己以及行動(dòng)最慢隊(duì)友大概10%的行動(dòng)條,可以讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)的行動(dòng)變得更快一些。
這些角色其實(shí)在各自的定位中都會(huì)擁有屬于自己的實(shí)力。伊瑟角色強(qiáng)度排行指南到底哪一個(gè)比較出色?玩家就可以仔細(xì)的去分析一下。圍繞這些角色,然后搭建出一個(gè)陣容就可以有效應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn),會(huì)具備比較出色的優(yōu)勢(shì)。
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