伊瑟·重啟日
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年01月06日 15:09伊瑟當(dāng)中角色陣容強(qiáng)大且各具特色,為玩家提供了豐富的策略選擇和戰(zhàn)斗體驗(yàn),對于新手玩家而言,了解哪些角色在前期開荒時(shí)更為強(qiáng)勢,能夠助大家一臂之力,伊瑟角色強(qiáng)度榜一覽當(dāng)中是根據(jù)角色的綜合能力和實(shí)用性,為大家精心挑選的幾位強(qiáng)力角色介紹,幫助大家在游戲初期就能組建起一支無堅(jiān)不摧的隊(duì)伍哦。
羅喉:作為虛屬性的角色,他的普通攻擊射出巨型火球,讓單體敵人受到傷害后有30%的概率降低其防御一回合,這一特性使得他在戰(zhàn)斗中能夠不斷削弱敵人的防御,他的被動(dòng)技能會(huì)在戰(zhàn)斗中不斷積蓄忿火,為終結(jié)技的釋放做準(zhǔn)備,當(dāng)終結(jié)技啟動(dòng)時(shí),他會(huì)先為全體隊(duì)友附加兩回合的防御上升狀態(tài),同時(shí)自身獲得三層忿火,最后對全部敵人施加基于自身360%防御力的傷害。
梨梨:以其獨(dú)特的破序?qū)傩院蛷?qiáng)大的輔助能力而著稱,她的普通攻擊不僅對單體敵人造成200%的傷害,還有40%的幾率提升自身及進(jìn)度最慢隊(duì)友的行動(dòng)速度,這一特性使得她在戰(zhàn)斗中能夠有效調(diào)整隊(duì)伍的節(jié)奏,當(dāng)她與擁有雙生戲法技能的隊(duì)友并肩作戰(zhàn)時(shí),會(huì)自動(dòng)追擊目標(biāo),為團(tuán)隊(duì)帶來額外的輸出,她的技能更是能為目標(biāo)附加雙生戲法,并提升全體隊(duì)友兩回合的速度,若目標(biāo)已處于戲法狀態(tài),則轉(zhuǎn)化為兩回合的暴擊傷害上升,而她的終結(jié)技則是對全體敵人造成220%的傷害,并有50%的幾率延長所有技能一回合的冷卻時(shí)間,同時(shí)立即重置當(dāng)前擁有戲法效果隊(duì)友的所有技能冷卻。
赫爾基德:他的普通攻擊方式獨(dú)特,通過在肩膀處凝結(jié)出多個(gè)晶體刺向敵人,對單體造成高額傷害,并且在使用期間不會(huì)受到任何負(fù)面效果的影響,有40%的概率使敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài),當(dāng)赫爾基德處于惟幕狀態(tài)時(shí),這個(gè)概率會(huì)提升到100%,技能效果中他會(huì)凝結(jié)出黑色的錐刺從目標(biāo)腳底瞬間刺出,對所有敵人造成傷害并附加兩回合的攻擊下降狀態(tài),在惟幕狀態(tài)下,這個(gè)傷害還會(huì)提高50%,而他的終結(jié)技使用時(shí)帷幕從他身后出現(xiàn),對全體敵人造成三段傷害,并為所有隊(duì)友附加上帷幕狀態(tài)。
朧:作為異屬性的代表,能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)帶來穩(wěn)定而持續(xù)的收益,在戰(zhàn)斗中朧運(yùn)用高速的劍術(shù)對敵人進(jìn)行攻擊,她的普通攻擊不僅能對單體敵人造成兩段傷害,還有20%的概率使敵人的速度下降兩回合,這一特性使得她在控制敵人行動(dòng)方面有著出色的表現(xiàn),朧的技能更是強(qiáng)大,她以精準(zhǔn)的劍術(shù)攻擊敵人,對單個(gè)目標(biāo)造成高達(dá)290%的傷害,并必定附加兩回合的防御下降狀態(tài),而她的終結(jié)技則是一次能量的大爆發(fā),不僅提升自身速度,還能施展劍術(shù)奧義對敵人造成巨額的單體傷害,若產(chǎn)生暴擊則能擊退目標(biāo)的行動(dòng)進(jìn)度,甚至在擊殺敵人后立刻重置該技能的冷卻。
彌瑟亞:作為恒定屬性的角色,他的普通攻擊揮舞巨劍,以斜十字方向連續(xù)斬?fù)裟繕?biāo),并有15%的概率附加一回合易傷狀態(tài),為后續(xù)輸出創(chuàng)造條件,他的技能更是獨(dú)特,能夠用能量復(fù)制出另一把劍,雙手各持一把進(jìn)行連續(xù)斬?fù)?,最后一擊還能額外附加輸出值,而他的終結(jié)技則是積蓄能量后的爆發(fā),強(qiáng)化自身并沖擊敵方,隨后能量轉(zhuǎn)化為巨劍轟擊全體敵人,造成兩段130%的傷害,并且此次攻擊會(huì)無視目標(biāo)的被動(dòng)和防御值,為自己附加一回合無敵狀態(tài)。
就是這些角色啦,大家要是對其中角色感興趣,建議本期介紹當(dāng)中大家一定要找到上面角色各自使用的一些特點(diǎn),在上面大家是可以通過這些輸出特點(diǎn)用好這些角色的哦。
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