伊瑟·重啟日
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年07月30日 14:30在伊瑟游戲中,其實(shí)大家經(jīng)過多次轉(zhuǎn)生的深度體驗(yàn),對(duì)各個(gè)角色在PVE模式下的強(qiáng)度、技能機(jī)制以及實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用有了較為全面的認(rèn)識(shí),就會(huì)知道這款游戲的PVE進(jìn)程著實(shí)漫長,所以伊瑟角色強(qiáng)度一覽大家要抓緊時(shí)間先了解,這里的PVP其實(shí)也是難上加難,競爭異常激烈,不過正是這種高難度的環(huán)境,才使得角色之間的差異和優(yōu)勢得以凸顯。
首先比較推薦的是梨梨,她幾乎是所有玩家夢寐以求的核心輔助,打開排行榜,映入眼簾的幾乎全是她的身影,足以證明其在團(tuán)隊(duì)中的不可替代性,梨梨的技能組堪稱完美,全體加速能讓隊(duì)友迅速行動(dòng),搶占先機(jī),作為主C的拉條手,她能精準(zhǔn)地調(diào)控戰(zhàn)斗節(jié)奏,第二次釋放二技能時(shí),不僅能提供爆傷加成,還能觸發(fā)再動(dòng)效果,且她的普攻不僅強(qiáng)度高,還具備拉條和召喚助戰(zhàn)單位進(jìn)行普攻的能力,進(jìn)一步豐富了戰(zhàn)術(shù)選擇,至于大招,更是能同時(shí)減少主C的兩個(gè)技能冷卻時(shí)間,讓輸出循環(huán)更加流暢,想要獲得這樣一位強(qiáng)力的輔助角色,爆莉莉的金幣難度可想而知,但她的價(jià)值絕對(duì)值得每一次嘗試。
在輔助類的角色中,克洛斯同樣是一位不容忽視的存在,他集減防、減速、偷條、受傷加成以及傷害降低等多種負(fù)面效果于一身,是構(gòu)建控條+buff+debuff體系的頂級(jí)選擇,相比之下芙蕾雅雖然也擁有一定的推拉條能力和攻防buff,甚至還能凈化異常狀態(tài)和施加吸血debuff,但在效果強(qiáng)度和泛用性上,還是稍遜于克洛斯,因此在追求極致輔助效果的玩家眼中,克洛斯才是更優(yōu)的選擇。
諦聽則是當(dāng)前版本中單體直傷輸出的巔峰代表,他的數(shù)值設(shè)計(jì)充滿了魅力,暴轉(zhuǎn)爆的特性讓他在短時(shí)間內(nèi)能爆發(fā)出驚人的傷害,易傷效果則進(jìn)一步放大了這一優(yōu)勢,然而諦聽的高要求也體現(xiàn)在對(duì)裝備面板的極度依賴上,只有配備了合適的裝備,才能充分發(fā)揮出他的全部實(shí)力,這也解釋了為什么火鐮刀柯洛羅盡管也有不俗的表現(xiàn),卻難以與諦聽相提并論,畢竟諦聽作為高貴的光暗屬性角色,在培養(yǎng)難度和通用性上都更具優(yōu)勢。
夏妲則是群體輸出當(dāng)中的一個(gè),她最大的特點(diǎn)在于能夠無限釋放大招,沒有繁瑣的檔期限制,這在其他主C角色中是極為罕見的,她的155級(jí)技能自帶攻擊和爆傷加成,需要注意的是,如果不升級(jí)二技能,則無法獲得爆傷加成,同時(shí)還有破防效果,讓她在面對(duì)大多數(shù)敵人時(shí)都能游刃有余,當(dāng)然她也有自己的弱點(diǎn),比如在草本環(huán)境中表現(xiàn)不佳,以及面對(duì)某些高防御的單體BOSS時(shí)可能會(huì)顯得力不從心,但即便如此只要玩家愿意接受一定的挑戰(zhàn)難度,夏妲依然是值得一試的強(qiáng)力角色。
維克托則是一位技能機(jī)制成熟且數(shù)值表現(xiàn)優(yōu)異的泛用型主C,他的獲取門檻相對(duì)較低,主要依賴紫晶抽取,這使得他在開荒期就能迅速加入戰(zhàn)斗行列,無論是初期的資源積累還是后期的副本挑戰(zhàn),維克托都能穩(wěn)定發(fā)揮出色,是抽到即可投入使用的理想選擇,對(duì)于源器的搭配,推薦使用攻勢4件套+疾馳2件套,這樣的組合既能提升他的輸出能力,又能保證一定的機(jī)動(dòng)性,非常適合前期過渡階段。
彌瑟亞則是一位經(jīng)過版本加強(qiáng)后躋身頂尖梯隊(duì)的角色,他的基礎(chǔ)面板屬性本就突出,再加上合理的技能設(shè)計(jì),使得他在特定場景中的表現(xiàn)尤為搶眼,培養(yǎng)彌瑟亞的性價(jià)比非常高,但也不必過于強(qiáng)求,畢竟游戲中還有其他優(yōu)秀的角色可供選擇,在源器方面,建議搭配洞悉穿刺4件套+乘勢追擊2件套,并選擇智殼SSR歧路,這樣的配置將極大提升他在PVE速刷和高難BOSS戰(zhàn)中的表現(xiàn)。
煉作為開局贈(zèng)送的角色,雖然數(shù)值上只能算是中等偏上,但在開荒期卻有著不可忽視的作用,他能夠幫助玩家順利度過初期的資源匱乏階段,為后續(xù)的培養(yǎng)打下基礎(chǔ),然而當(dāng)面對(duì)BOSS級(jí)敵人時(shí),煉的輸出能力就顯得有些捉襟見肘了,因此在完成前期的超練任務(wù)后,玩家可以考慮重置資源,將重點(diǎn)轉(zhuǎn)向培養(yǎng)更高強(qiáng)度的角色,對(duì)于煉的源器搭配,同樣推薦洞悉穿刺4件套+疾馳2件套,這樣的組合既適合前期開荒,也能兼顧中后期的速刷需求。
最后要提到的是博爾涅,他是一位兼具生存與輸出能力的獨(dú)特角色,戰(zhàn)斗開始時(shí)他就能根據(jù)攻擊力比例提升自身的生命上限,這一特性讓他在戰(zhàn)場上更加穩(wěn)健,而他的被動(dòng)技能則能基于生命值附加額外傷害,形成了高生命+高輸出的獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格,在PVE開荒階段,博爾涅的表現(xiàn)尤為強(qiáng)勢,即便是面對(duì)逆屬性的挑戰(zhàn)也能從容應(yīng)對(duì)。
關(guān)于伊瑟角色強(qiáng)度一覽的介紹先介紹這么多,如果大家針對(duì)其中的角色還有想要了解的部分,其實(shí)這里大家是可以知道個(gè)大概的,主要的一些小細(xì)節(jié)在后期角色上場的時(shí)候大家也可以慢慢掌握哦。
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