原神
來源: 頭條 作者: 小菜包 2020年12月31日 10:17原神無相boss哪個(gè)好打?在原神前期會(huì)遇到一些無相boss,包括無相之雷、無相之風(fēng)和無相之巖,打無相之雷簡(jiǎn)直白給,下面就是原神無相之雷打法攻略了,小伙伴們一起來看看吧!
(【無相之巖】、【無相之風(fēng)】、【無相之雷】,大家3個(gè)預(yù)備接納本艦長(zhǎng)的浸禮吧?。?/p>
事件的通過是如此的!
《原神》中的“無相族人”三兄弟長(zhǎng)期以來全都是旅行者們最中意誅討的BOSS之一。
【無相之雷】終年鎮(zhèn)守在秘境上邊,期待著某位途經(jīng)的做“探險(xiǎn)拜托”活動(dòng)的旅行者將它隨手誅討;
【無相之風(fēng)】座落在蒙德望風(fēng)山地,整天與暴風(fēng)和烈陽為伴;
【無相之巖】則潛藏在【孤云閣】的深處,與“孤云四天神”隔海相望,八百年也等少于1個(gè)敵人。
因?yàn)椤盁o相三弟兄”是對(duì)外開放地圖的boss,因而游戲中早期大概會(huì)有些不明事理的游戲玩家一不小心探索進(jìn)它們的領(lǐng)地,隨后叫醒它們,被胖揍。
因而這3個(gè)弟兄簡(jiǎn)直變成旅行者們?cè)谔嵬咛卮箨懽铋_始碰到的,除【遺跡守衛(wèi)】外的精英對(duì)手。
“無相三弟兄”外型類似,然而卻又得到著分別意味屬性的特色和攻擊方式。
比方說【無相之風(fēng)】會(huì)在作戰(zhàn)園地中制造廣泛的風(fēng)場(chǎng)與“回升氣流”;【無相之雷】能夠生產(chǎn)制造雷場(chǎng)困住游戲玩家并解放激光360度無差別掃除整場(chǎng);而【無相之巖】則能夠直接改動(dòng)地貌,在園地中心制造出五根柱子。
但是雖說它們身世相同族人,然而能力卻不會(huì)是旗敵相當(dāng)?shù)摹?/p>
相比于其它二位弟兄,【無相之雷】的作戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)易粗獷、攻擊技能漏洞百出,能夠稱得上是“無相族人較大の羞辱”。
內(nèi)置指導(dǎo)的“殞命三連”
初遇【無相之雷】的新手旅行者們也可能是不會(huì)被【無相之雷】“殞命螺旋鉆頭”和“突如其來的便便”給擊殺的,然而他們卻很大幾率會(huì)被這貨的“殞命三連”活活拍死。
“母愛一擊”、“雙峰貫耳”、“泰山壓頂”。
然而,當(dāng)旅行者被擊殺了頻頻以后就會(huì)發(fā)覺:這貨的“殞命三連”內(nèi)置技能指示器??!
“殞命三連”的每下攻擊都會(huì)在地底變成顯著的射程圈,只需站立在圈外,不論它攻擊的特殊效果有多炫酷都沒法攻擊到你。
漏洞百出的“全地圖激光”
【無相之雷】凝聚天下中間的雷電之力,在園地中心散發(fā)出數(shù)道激光,無差別地攻擊園地間全部的角落里,就連可莉都沒法幸免……撇開【無相之雷】本體所在的那一整片地方。
對(duì)了,當(dāng)【無相之雷】解放激光時(shí),它的本體是出自于全部露出狀況的!
這時(shí)你只要手疾眼快地沖過它的身旁,就能獲取數(shù)十秒無壓力輸出的條件。
講道理,假如本艦長(zhǎng)是游戲設(shè)計(jì)師絕對(duì)會(huì)在【無相之雷】解放這一個(gè)技能時(shí),在它的四周增添一條屏蔽,讓玩家沒法接近。
只可以困住寥寂的“雷牢”
即然剛剛咱們說到了“屏蔽”,本艦長(zhǎng)想起來【無相之雷】還真有個(gè)“屏蔽技能”。
當(dāng)【無相之雷】解放這一個(gè)技能時(shí),構(gòu)成屏蔽的柱子是一條一條掉下出來的,因此咱們基本上可以操縱人物始終保持高速移動(dòng),抑或索性召喚朋友當(dāng)木頭箭靶,這樣一來,咱們?cè)谄帘螛?gòu)成以前就能脫離雷擊的范疇,直接攻擊【無相之雷】懦弱的本體。
當(dāng)【無相之雷】的血量隨時(shí)到50%下列時(shí),會(huì)任意地在游戲玩家四周召喚【仙法.明神門】,將游戲玩家包圍此中,隨后再召喚滿天雷霆劈的你媽媽都不熟悉你。
這一個(gè)招數(shù)乍一看很帥、酷酷、很惡棍,然而本艦長(zhǎng)通過屢次試驗(yàn)以后發(fā)覺這一個(gè)技能竟然也是也是能閃避的!
順便提一下,這一個(gè)技能的延續(xù)時(shí)長(zhǎng)特別特別的長(zhǎng),長(zhǎng)到游戲玩家能夠直接送【無相之雷】去見耶穌。
由于【無相之雷】整個(gè)的難度和技能搭配的“憨批”水平,本艦長(zhǎng)確定寫一首詩贈(zèng)給它:
“殞命三連”拍氛圍、舍棄防御真超帥、召喚雷霆炸大地,渣滓!”
精分艦長(zhǎng):你這東西……不會(huì)是三句半嗎?
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