原神
來源: 頭條 作者: 上心 2020年11月23日 20:25原神手游中,有三種不同屬性的無相BOSS,攻略難度較高,那么原神無相BOSS怎么打呢?本文就給大家?guī)頍o相BOSS打法攻略,教你輕松攻克無相BOSS!
無相BOSS分別為無相之巖,無相之風,無相之雷。三個BOSS的基本特點類同。就是如果核心周圍的保護層沒被打破,就會免疫任何受到的傷害。但仍會受到特殊debuff的影響,例如“七七的符咒”。BOSS血量低于一定數值后,會激活一種自帶的特殊buff。
下面來分別對各個boss進行詳細介紹。
無相之巖篇:
所在地點:如圖所示
屬性:巖(不受巖屬性傷害影響)
擁有技能:
巖柱生成:無相之巖在自己腳下與四周生成巖柱。
地震:將能量注入在場的巖柱中造成范圍地震。
巖錘:變形外殼為錘子狀,砸向地面攻擊。
洞悉之眼:外殼變形為監(jiān)視眼,短暫延遲后,在目標腳下釋放巖爆造成傷害。
元素墻合并:生成巖屬性元素墻向目標合并造成傷害。
落巖:在天空中開啟法陣,巖石將會持續(xù)從法陣中墜落地面造成傷害。
元素續(xù)命:生成三個巖柱,規(guī)定時間內清除則死亡,否則按存在巖柱數量進行回血。
詳細流程:
前期:
無相之巖在進入戰(zhàn)斗后,會在場上召喚出五個巖柱,并在此落腳。一般使用雙手劍的角色可以對巖柱進行破壞。無相之巖的技能并不難躲,前期注意破壞巖柱即可。
中期:
無相之巖會對在場的巖柱輸入能量,巖柱擁有能量后,會持續(xù)發(fā)出對一定范圍內所有目標造成傷害的震蕩波。多破壞巖柱可以擴大躲避的范圍。后續(xù)會依次使用技能進行攻擊
后期:
無相之巖進入低生命百分比時會召喚三個巖柱,破壞這三個巖柱,便可立刻擊殺無相之巖。若沒能破壞掉全部巖柱,則會根據在場的巖柱數量恢復無相之巖血量,并重新召喚之前破壞掉的巖柱,直至破壞掉全部巖柱。
陣容推薦:
無相之巖免疫巖屬性攻擊,因此陣容中最好選擇1-2名其他屬性的輸出。自身練度與操作較差的話,建議帶個奶媽。巖柱破壞需要使用雙手劍的角色,索要陣容中至少帶一名雙手劍角色,有位移的角色也可以通過墜落攻擊對巖柱造成傷害
無相之風篇:
所在地點:如圖所示
屬性:風(不受風屬性傷害影響)
擁有技能:
風翼沖擊:核心飛向空中,在目標腳下形成風場法陣攻擊,隨后對目標發(fā)動風翼沖擊。
落風方塊:核心飛向空中,外殼變?yōu)榉嚕⒊掷m(xù)往下方射擊風方塊。
元素墻合并:召喚風屬性元素墻,向目標合并造成傷害。
引力風場:將外殼向外展開,形成風場,并把目標向中間拉扯。
元素風場:在場召喚出四道龍卷風,同時正中心將會造成持續(xù)性傷害,結束后生成風球。
風球震蕩:吸收場上的風球,每吸收一個造成一次元素震蕩,最多吸收三個風球。
元素續(xù)命:生成四個風球,規(guī)定時間內清除則下次瀕死死亡,否則按存在風球進行回血。
詳細流程:
前期:
無相之風進入戰(zhàn)斗后,一般會召喚元素墻進行合體,釋放完后,核心就會暴露在外,此時能集火攻擊核心。后續(xù)一般在落風方塊,元素墻合并,鳳翼沖擊之間進行技能切換。前期打無相之風要等待時機,攻擊其核心,在核心沒有暴露之前注意躲避技能即可。
中期:
無相之風血量低于一半左右,會在場上召喚元素風場形成龍卷風。場上的四個龍卷風會不停旋轉攻擊,并在正中心形成一個風場,要盡量躲避龍卷風。龍卷風結束后會分散成風球飛向四周。會再次形成幾個風場,玩家在此時能飛上天觸摸風球解除。此時利用風場或部分角色技能(如溫迪,刻晴技能)能全部解除在場上的風球。
若沒能全部清除元素風場產生的風球,無相之風會使用技能震蕩并吸收場上剩下的風球。每吸收一個風球,就會對四周發(fā)出震蕩波,造成高額傷害。風球最多吸收三次,場上風球就會消除,后續(xù)打法與前期類同,運用連招輸出。
后期:
當無相之風的血量掉到低百分比時,會在場上召喚出四個風場與風球。同樣可以和上文一樣利用風場去解除風球,當場上的風球全部清除后,無相之風會以殘血形態(tài)出現,并且會在受到一次攻擊后直接陣亡。若場上的風球沒有全部被清除,則按風球數量恢復血量,直到清除所有的風球。
陣容推薦:
無相之風免疫風屬性攻擊,因此陣容中最好選擇1-2名其他屬性的輸出。自身練度與操作較低,最好帶一名奶媽。風元素會進行擴散,元素反應能觸發(fā)出不錯的效果,需要攜帶可以不利用風場用技能觸碰到風球的角色。
無相之雷篇:
所在地點:如圖所示
屬性:雷(不受雷屬性傷害影響)
擁有技能:
雷拳:將外殼變?yōu)槿^,沖擊目標方向。
十字剪:將外殼變?yōu)槭旨舻?,向目標方向釋放?/p>
雷掌:將外殼變?yōu)榫拚疲南蚰繕恕?/p>
落雷方塊:核心飛向空中,外殼變形成法陣,往下方持續(xù)射擊雷方塊。
元素墻合并:生成雷屬性元素墻向目標合并造成傷害。
旋轉雷電:將外殼向外展開變?yōu)樗膫€激光旋轉射擊,此時核心可以被命中。
元素續(xù)命:生成三個雷元素塊,規(guī)定時間內清除則死亡,否則按存在雷元素塊進行回血。
詳細流程:
開局:
無相之雷的連擊方式分為兩種,在開局中會隨機使用。分別為雷拳+落雷方塊或雷拳+十字剪+雷掌。開局釋放完技能后,核心將會暴露出來,與無相之風類似,此時集火輸出即可。然后循環(huán)使用技能,并在元素墻合并與雷拳+十字剪之間隨機切換。前期打無相之雷要等待時機,攻擊其核心,在核心沒有暴露之前注意躲避技能即可。
中期:
攻擊無相之雷的血量降低到一半左右,會使用旋轉雷電進行攻擊。此時可以攻擊核心,且跑到旋轉雷電中間不會受到技能影響。此時是集火攻擊核心的絕佳時機使用后會與前期一樣進行技能輸出。
后期:
無相之雷的生命值跌至低百分比時,會召喚出雷元素球進行續(xù)命。共會召喚出三個雷元素球,需要清除所有的在場雷元素球才能擊殺無相之雷。技能結束后,若沒能清除全部雷元素球,則會吸收雷元素球回復血量。同時,雷元素球能觸發(fā)元素反應,運用火屬性攻擊,能引發(fā)爆炸,破壞起來更快速。
陣容推薦:
無相之雷免疫雷屬性攻擊,所以最好帶1-2名其他元素輸出。本身練度與手法較低,可以帶一名奶媽。雷元素球用火屬性攻擊極佳,建議帶一個短CD并使用火屬性傷害的角色,帶1-2個元素掛件。
總結:
結合上文,不難看出三個無相BOSS都有著類同的兩個特點。要擊碎其外殼攻擊核心,且都會在瀕死時召喚元素球續(xù)命,戰(zhàn)斗中要不斷破壞元素球。
整合瀕死技能解法:
無相之巖——利用諾艾爾攻擊巖柱破壞。
無相之風——利用風場觸碰風球解除。
無相之雷——利用安柏蓄力火箭引發(fā)爆炸破壞。
其實無相類的BOSS只要掌握了其機制后,難度并不高,多打幾次熟練了就可以輕松攻略了,在攻略無相BOSS的時候,多練習技能的躲避,和抓核心暴露的機會即可。
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