萬(wàn)靈啟源
來(lái)源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年12月25日 11:15黃龍?jiān)嚐捠怯螒蛑械囊粋€(gè)爬塔類玩法,隨著層數(shù)的提升,難度會(huì)越來(lái)越高。目前有很多玩家不知道萬(wàn)靈啟源黃龍?jiān)嚐捲趺创?。今天小編就帶?lái)各類BOSS的打法介紹,以及應(yīng)對(duì)的陣容選擇推薦,一起來(lái)文中學(xué)習(xí)一下吧。
基本BOSS:(通常分散在40層之下)
一.魔紋野豬:
①野蠻沖撞:范圍傷害,每次用技能的時(shí)候本身獲取兩層減傷護(hù)甲。
②堅(jiān)硬外皮:開始具備多層減傷護(hù)甲,每次受到出血傷害的時(shí)候缺失一層減傷護(hù)甲。
③豬毛化身:全部侍從被殺死的時(shí)候掉落兩層減傷護(hù)甲,從新召喚全部侍從。
攻略難度:低,40層以上偏高。
攻略辦法:此BOSS常駐怪物侍從,普攻在通常情形下攻擊少于BOSS,僅有選定集中火力指定目標(biāo)的時(shí)候,單體大招才可以擊中它。但由于出現(xiàn)時(shí)層數(shù)都太低,因此能夠靠練度開展碾壓。
1、附加負(fù)面效果的范圍傷害(如白鷺、青蛙灼燒,雙樹流血等等),在清怪物的同時(shí),給BOSS掛上dot,且在清怪的同個(gè)時(shí),BOSS也能變的愈來(lái)愈脆。
2、單體出血(如剎那),也可輕松消滅BOSS,但效率沒1那么快。說(shuō)到底此BOSS在底層數(shù)呈現(xiàn)幾率太大。
3、PS:若40層以上出現(xiàn)此BOSS,必帶一單體輸出。剎那和兔子優(yōu)先度最大,其次為髙速琥珀。
二.巨木樹妖
①靈動(dòng)藤蔓:范圍傷害,減少對(duì)手防御,給本身增加2層速度BUFF,與此同時(shí)召喚1個(gè)侍從。
②樹影婆娑:速度比初始值高的時(shí)候,每1%增長(zhǎng)速度增添1%閃避,速度初始始值低的時(shí)候,每1%減速降低1%防御。
③護(hù)盾之力:每次防御盾技能開啟的時(shí)候,獲取1層速度BUFF。
攻略難度:中等偏上
攻略辦法:帶減速角色,隨后輸出合格就沒問(wèn)題。BOSS次次使絕招會(huì)給全體附加破甲,磨練的是小隊(duì)的輸出力量。
減速角色:河豚,5星飛鼠,熊貓,琥珀,仙禍。
三.牛鬼
①怒意狂擊:范圍傷害,兩段傷害附有對(duì)手目前血量百分?jǐn)?shù)的額外傷害。
②戰(zhàn)意勃發(fā):被灼燒,出血BUFF影響的時(shí)候,本身獲取攻擊防御加成。
③冰凍弱點(diǎn):被冰凍DEBUFFF影響的時(shí)候受另外傷害。
④嗜血爆擊:每個(gè)少于50%生命值的對(duì)手增添爆擊,少于25%生命值的時(shí)候特效翻倍。
攻略難度:中
攻略辦法:沒啥好說(shuō)的,這一個(gè)BOSS把優(yōu)缺點(diǎn)寫在了臉上??吹诙K內(nèi)容。
四.樹人
①震擊大地:驅(qū)散敵人全部全部增益特效,隨后帶來(lái)群體傷害。
②樹木自凈:凈化本身全部減益特效,與此同時(shí)召喚兩個(gè)怪物。
③堅(jiān)硬外皮:對(duì)全部非暴傷一定程度的減免,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是沒有暴擊打不疼他。
④灼燒弱點(diǎn):位于灼燒狀態(tài)的時(shí)候抗暴減少100%。
攻略難度:中
攻略辦法:辦法同樣直接,然而有點(diǎn)特別注意:假如練度不可以碾壓的時(shí)候,灼燒BUFF必須要在BOSS召喚怪物以后再立刻使用。
五.巨大的影子
①詛咒爪擊:?jiǎn)误w傷害,與此同時(shí)下回合對(duì)全部對(duì)手造成這次傷害等量的傷害。
②同生共死:生命值減少至80%,50%,20%的時(shí)候,給敵人全部釋放痛楚詛咒,下回合開啟的時(shí)候受傷害,無(wú)法驅(qū)散。
③不屈意志:生命值下降到20%的時(shí)候獲得一個(gè)回合的無(wú)敵,這個(gè)時(shí)候不要使用技能攻擊,普攻拉過(guò)就好。
④越戰(zhàn)越勇:每擊倒一位敵人單位,本身獲取攻擊防御加成。
攻略難度:偏高
攻略辦法: 此BOSS一般來(lái)說(shuō)是新手的第一堵大墻,由于新手開局時(shí),唯有玄武隊(duì)天胡開局。否則很少會(huì)把物資會(huì)合在1個(gè)T手上。致使當(dāng)我們輸出不可以碾壓此BOSS的時(shí)候,極易帶來(lái)滅團(tuán)。
此刻,1個(gè)肉的離譜且獲取難度很低的T就站了出現(xiàn)——阿修羅。
這個(gè)BOSS除了一技能都是單體攻擊,而且2段全體傷害是在一段的基礎(chǔ)上。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果阿修羅吃了一段大招,只掉了幾百點(diǎn)血,那么下個(gè)回合的特效也只會(huì)掉幾百點(diǎn),還是可以承受的。
此BOSS磨練的是小隊(duì)T位練度及單體輸出練度,2者合格后,此BOSS輕松過(guò)。包含高層碰到此BOSS,同樣是相同的辦法。能夠說(shuō),這一個(gè)BOSS是各位的練度測(cè)試機(jī)器。
高難BOSS:
一.巽·羅鬼
①嗜血壓制:群體攻擊,減少對(duì)手醫(yī)治特效80%,沒法驅(qū)散。
②死神鐮刀:?jiǎn)误w攻擊,遣散防御盾,附有出血特效。
③疾病之力:從幾類不好的影響中吸取能力,每次受到影響的時(shí)候增添10%攻擊防御。
④點(diǎn)燃弱點(diǎn):被點(diǎn)燃特效影響的時(shí)候防御減少。
攻略難度:超高
攻略辦法:此BOSS通常出現(xiàn)在高層,要高練度。且攻略此BOSS的時(shí)候,奶沒有用。BOSS的3技能告訴你,打他,至多至多掛1個(gè)灼燒BUFF。但是游戲中,不帶負(fù)面影響的單體輸出,不是很多,各位熟識(shí)的兔子,琥珀。
陣容:煌T,(阿修羅會(huì)加虛弱,鯨魚會(huì)給冰凍且被破盾,高練度水母T又被減醫(yī)治。)
琥珀/兔子/響喜3選2,白鷺/青蛙,蝸牛。
二、流派隊(duì)伍推薦
黃龍小怪陣容:白鷺T0
黃龍建議輔助: T0,蝸牛(1-6掉落),當(dāng)前版本使你小隊(duì)輸出力量提升一整個(gè)層次的輔助。上他!
其它輔助:5星飛鼠(減速,免傷),河豚(單體加傷)等。
黃龍建議單體:剎那(出血),刺猬(破甲),響喜(灼燒),琥珀(減速),兔子/無(wú)明(沒有負(fù)面效果)企鵝/鯨魚(冰凍)。
黃龍建議T:阿修羅(前2回合無(wú)敵),水母,地獄犬(能輸出能T)以上幾種可T除羅鬼外全部BOSS。
羅鬼專用T:煌,持續(xù)加血及單體灼燒。不混合其它任何負(fù)面效果,可實(shí)用于羅鬼BOSS戰(zhàn)T的位置。
黃龍建議奶:水母(奶T一家親),山羊。
玄武為1個(gè)體系,通常是3保2,(獨(dú)角獸+烏龜+水母)保全兩個(gè)單體抑或1單1AOE。因此未放到前邊來(lái)說(shuō)。。
以上就是本次的講解了,總得來(lái)說(shuō)還是需要熟練度的,建議做好準(zhǔn)備之后再進(jìn)入挑戰(zhàn)。
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