萬(wàn)靈啟源
來(lái)源: 頭條 作者: 上心 2020年08月30日 16:09萬(wàn)靈啟源手游中,如何合理搭配陣容是我們攻克高難度關(guān)卡的關(guān)鍵。那么萬(wàn)靈啟源陣容怎么擺?本文就給大家?guī)?lái)萬(wàn)靈啟源實(shí)用陣容搭配推薦!教你輕松搭配陣容!
小編下面將從陣營(yíng)和玩法這兩個(gè)方面去闡述:
一、陣營(yíng)陣容搭配
要想從陣營(yíng)入手搭配陣容,我們首先要重視合體技的具體效果。
陣營(yíng)主要分為四大類,分別是青龍,白虎,朱雀,玄武。不同陣營(yíng)的合體技都對(duì)應(yīng)不同的效果,如果查看不同陣營(yíng)的神使,也能發(fā)現(xiàn)合體技對(duì)應(yīng)的效果擁有者也大部分屬于該陣營(yíng)。
例如青龍陣營(yíng)可以帶來(lái)流血效果。查看雙樹、奈奈瀨、富岳這些青龍陣營(yíng)的神使可以發(fā)現(xiàn)都擁有流血相關(guān)的技能效果,這種流血相關(guān)只體現(xiàn)在青龍陣營(yíng)中,在其他陣營(yíng)中是沒有的。
所以在當(dāng)前狀況下,青龍隊(duì)就可以默認(rèn)為流血隊(duì)。
因?yàn)楝F(xiàn)階段并不能點(diǎn)擊查看buff效果,所以大家比較難以分辨流血和中毒,點(diǎn)燃之間除了掉血外有什么區(qū)別,但是傷害效果還是比較明顯的。
因此我們從各陣營(yíng)的效果來(lái)看,青龍和朱雀可以歸類為輸出型,白虎歸類為防守,玄武歸類為控制。
那么想要保證隊(duì)伍可以成功觸發(fā)合體技,就最多只能帶一名其他陣營(yíng)的角色在我們的隊(duì)伍中。
1.青龍流血隊(duì)
在目前的游戲中,三分之一的神使都是青龍陣營(yíng)的,因此我們?cè)谂潢?duì)中也比較靈活,選擇較多。
那么青龍陣營(yíng)的神使中,雙樹便是核心。
而且陣營(yíng)中有4SSR和4SR,更加方便了我們的組隊(duì),并且琥珀和奈奈瀨這些角色每個(gè)人基本都有。
這其中,雙樹、富岳和奈奈瀨這三名神使直接和流血有關(guān)。參考這些角色的話,雙樹和奈奈瀨已經(jīng)具備足夠的群攻能力了;萌戀和琥珀單體非常強(qiáng)力,在pvp中具有最高水平的爆發(fā)能力;野奈作為一名非常珍貴的單奶乃,能夠?qū)Ω辉赖纳婺芰μ岣弑U稀?/p>
因此下面推薦的青龍陣容是:
富岳+雙樹+奈奈瀨+萌戀+琥珀/野奈乃
2、朱雀灼燒隊(duì)
目前一共有十人屬于朱雀陣容,共有1SSR,3SR,因此并沒有太高的基礎(chǔ)屬性,強(qiáng)度也比較一般。
雨津毫無(wú)疑問(wèn)就是核心了,50%概率的灼燒還是非常給力的,配合提高暴擊率的三技能,后面基本一片暴擊。
獅刃就類同于青龍的富岳,都能在被動(dòng)受擊時(shí),給對(duì)手上debuff,有概率給對(duì)面加上灼傷效果;響喜就是朱雀隊(duì)中單體灼燒大將,在陣容中也是必備的。
不過(guò)就目前的朱雀陣營(yíng)來(lái)看,并沒有太多能用的人選,所以這個(gè)隊(duì)伍的也并不熱門,雨津在大多數(shù)情況都是在別的隊(duì)伍客串。
3、玄武控制隊(duì)
玄武一共才八個(gè)陣營(yíng)角色,是人數(shù)最少的。雖然陣營(yíng)的角色比較少,但是逐個(gè)來(lái)看,單體質(zhì)量還是比較高的,特點(diǎn)也很明顯。
玄武控制隊(duì)目前并沒有絕對(duì)核心,或者說(shuō)陣營(yíng)中的每一個(gè)角色都算核心。玄武隊(duì)主打控制,那么顯而易見更適合PVP玩法,PVE里面輸出能力就比較差,因此除了特定的重控制的副本之外,一般沒太有上場(chǎng)機(jī)會(huì)。
和其他陣營(yíng)不同的是,玄武控制隊(duì)的第一控制,只是個(gè)N卡——剃霧,雖然剃霧只是N卡,卻具有全游戲最強(qiáng)的控制能力,20%群體冰凍效果。因此剃霧就是控制隊(duì)必選的。但是作為N卡,還是不足以作為核心,因?yàn)槎贪逄^(guò)明顯,身板脆輸出低,只有控制的作用。
主力隊(duì)員是圣和真綾,真綾不僅有控制,肉度和輸出也都不錯(cuò),圣作為玄武的聰慧,全體加盾可以提高團(tuán)隊(duì)的生存能力。
朔夜平A帶冰凍效果,技能30%概率冰凍,是玄武控制隊(duì)比較亮眼的的單體控制隊(duì)員。
玄武隊(duì)伍作為控制型,在pvp中表現(xiàn)還是十分強(qiáng)勢(shì)的。因?yàn)榭梢許L,總能控制到想要控的人,敵方一輪不能行動(dòng)就很容易失去節(jié)奏,所以玄武隊(duì)可以跨戰(zhàn)力打敗很多隊(duì)伍。
二、各玩法陣容搭配
目前除了主線外,需要特別考慮陣容搭配的主要有擂臺(tái)和黃龍?jiān)嚐挕?/p>
擂臺(tái)
不要指望在擂臺(tái)里觸發(fā)流血或者灼燒,擂臺(tái)里的戰(zhàn)斗節(jié)奏是非??斓?。奶也好,流血也好,在擂臺(tái)里都不能帶來(lái)太大的影響。同戰(zhàn)力下,基本上誰(shuí)先搶到先手就有很大贏面。目前小編覺得PVP比較強(qiáng)勢(shì)的,應(yīng)該是單體隊(duì)和玄武控制隊(duì)。
玄武控制隊(duì)上面已經(jīng)介紹過(guò)了,一手SL已經(jīng)立于了不敗之地。
接下來(lái)要介紹就是三前排單體隊(duì)。
萌戀、琥珀和仁愛是目前的三大單體爆發(fā)。這三個(gè)神使具有高技能倍率,被動(dòng)也能加成傷害能力,使得她們成為了可以秒人的存在。在萬(wàn)靈啟源的戰(zhàn)斗中率先將敵方核心秒掉,減員能帶來(lái)很大收益還可以中斷敵方的合體技。
率先在敵方放出技能前,搶到先手秒掉對(duì)面的核心,就是三前排單體隊(duì)的基本思路。在和敵方對(duì)戰(zhàn)前,要先觀察對(duì)面的站位,然后盡量將我方角色的站位調(diào)整前排,能挨打不死,并且搶到先手。
黃龍?jiān)嚐?/p>
黃龍?jiān)嚐捴饕岢鲆蟮倪€是BOSS的斬殺能力和道中的恢復(fù)能力,大部分BOSS都不吃控制。
道中的恢復(fù)能力主要依靠奶媽。黃龍?jiān)嚐捓镒钣杏玫哪叹褪且澳文肆恕P£P(guān)卡常備野奈乃,可以對(duì)前排堅(jiān)韌的血量起到保障,在BOSS關(guān)中能發(fā)揮很關(guān)鍵的作用。
此外,颯的吸血也給她帶來(lái)了很強(qiáng)的續(xù)航能力。雖然她身板一般,但是只要不被秒掉,下波可以放后排吸血,吸上來(lái)了又可以放前排頂著,是黃龍?jiān)嚐捓镒詈糜玫墓ぞ呷恕?/p>
關(guān)于BOSS的斬殺能力,兔子是當(dāng)之無(wú)愧的BOSS殺手,20%的BOSS增傷配合二三被動(dòng),后期一發(fā)3W的傷害。
目前角色們之間的聯(lián)動(dòng)還是不多的,希望之后官方能進(jìn)行一定的修改給玩家提供更多的體系選擇,搭配陣容的針對(duì)性更強(qiáng)些吧。
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