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萬靈啟源開荒攻略 開荒難點(diǎn)及神使推薦

萬靈啟源

萬靈啟源

來源: 頭條 作者: 小丑 2020年12月23日 14:25

游戲的前期開荒是主要玩法,玩家要以當(dāng)前戰(zhàn)力盡可能的突破高難度的副本,從而獲得獎(jiǎng)勵(lì)和解鎖新玩法。本次小編帶來萬靈啟源開荒攻略分享。將為大家介紹開荒難度,以及神使的選擇推薦,一起來了解一下。

二、開荒難點(diǎn)及陣容解析

選擇體系小隊(duì)還是是強(qiáng)悍神使混淆小隊(duì)?

體系隊(duì)跟著技能的解鎖,在后半期得到更加高的發(fā)展空間。而且集中刷取幻境,能節(jié)約體力。然而限制了陣營(yíng),對(duì)一般玩家而言是要成隊(duì),有難度。

而強(qiáng)悍神使與適用R卡混雜,盡管不見得能開啟陣營(yíng)特效,但是可以經(jīng)過神使本來的實(shí)力到達(dá)開荒的目標(biāo)。但是各自的幻境還要刷,早期有一點(diǎn)浪費(fèi)體力。

三星SSR和4星R要怎么選?

小編的看法是:假如比較的神使不是你小隊(duì)中關(guān)鍵神使的話,且沒把握短時(shí)間內(nèi)能升級(jí)到更高星級(jí),能夠選擇一些屬性較高、有實(shí)力的低稀有度神使。

推薦幾個(gè)個(gè)較為強(qiáng)勢(shì)的低稀有度度神使:低星神使建議~有無那種,是低稀有度度也很猛的神使呢?

如圖為,四星R卡的屬性,是要高過三星SR和兩星SSR的,且R卡吃的黃龍之血要大大的低于SR和SSR,以快速拓荒為目標(biāo)的,需要練一些強(qiáng)悍R。

三、開荒神使建議

開荒神使,暫且不建議強(qiáng)體系有關(guān)的神使,有的神使在體系中出眾,沒了體系傷害拉跨。

這里建議的神使全都是泛用的,單獨(dú)拎出現(xiàn)全都有絕對(duì)實(shí)力的。

1個(gè)小隊(duì)能走多遠(yuǎn),不會(huì)是看輸出有多高,只是看小隊(duì)的堅(jiān)韌能撐多久。特別是在大部分本中,敵人單位基礎(chǔ)不會(huì)攻擊到你后排的神使,因而如果你的堅(jiān)韌能撐到最終,你的其它神使就可以連續(xù)輸出。

堅(jiān)韌

阿修羅:

加強(qiáng)武裝被動(dòng)神馬概念?60%的免傷搭配阿修羅的高耐久值,最親民坦克有木有!沖破2次就可以得到這樣高性價(jià)比的技能,主要是她是一頭SR,阿修羅,你最該得到。

加強(qiáng)武裝:善于防御的阿修羅可以引發(fā)自身的潛力,讓自已的皮肉越來越堅(jiān)固,在短期內(nèi)內(nèi)提高60%(90%)減傷特效(帶來傷害的時(shí)候按占比減少傷害),2回合。

煌:

主動(dòng)加盾,被動(dòng)加血。而且主被動(dòng)又有聯(lián)動(dòng)特效,提速怒氣的周轉(zhuǎn)。

假如說阿修羅還要配個(gè)奶媽,否則長(zhǎng)線戰(zhàn)斗必定會(huì)殘血?;蛢?nèi)置盾加加血輪回,練度高一些,大部分是滿血到最終。

鯨魚:

鯨魚,從小用到大!

最厲害完美用的堅(jiān)韌,但主要緣由是沒得選。

神凪、煌、蓮、阿修羅等一眾堅(jiān)韌加進(jìn)卡池,各有特色,真綾的需要水平已沒辣么高了。固然,作為一位攻守兼?zhèn)?,?nèi)置防御盾的堅(jiān)韌,在隊(duì)內(nèi)擔(dān)負(fù)主T的精準(zhǔn)定位是沒問題的。

颯:

優(yōu)點(diǎn)在于作為R,4星的基本屬性是高過3星的SSR的,簡(jiǎn)單培育,符合作為2隊(duì)T。

只需練度不算太拉跨,在道中是好于很多體系堅(jiān)韌的存留(富岳、獅刃等)。

身板不夠,被動(dòng)來湊,盡管血防都比較低,然而一技能吸血,二技能吸血+防御盾,促使其坦度非常不錯(cuò)。而且在長(zhǎng)線戰(zhàn)斗中,她能夠先當(dāng)主T吸取傷害,絲血后放到后排吸血,等生命值回上來了接著當(dāng)主T。

風(fēng)里:

天狐庇護(hù):作為狐之神使的風(fēng)里在狐貍世界中頗有人氣值,尤其是最大級(jí)別的天狐,對(duì)風(fēng)里越發(fā)寵愛有加。每場(chǎng)作戰(zhàn)中,當(dāng)風(fēng)里初次進(jìn)到瀕死狀況的時(shí)候,有50%概率備受天狐的援護(hù),復(fù)原風(fēng)里40%(60%)的較大血量。

兇猛&作為副輸出的堅(jiān)韌

開荒中,先行建議單體的輸出神使。

由于道中關(guān)卡是不是S,不影響副本的點(diǎn)評(píng)。boss點(diǎn)S分,倒是全部副本三星的必要條件。而boss點(diǎn)通常注重的是單體輸出,因而主力小隊(duì)傾向于單體輸出是需要的。

何況單體小隊(duì)的群體輸出能夠靠合體技補(bǔ)充一部分,但你群體隊(duì)缺失單體爆發(fā),將是你永久跨不過去的坎。

萌戀:

單體之王,當(dāng)今最大攻擊,無可爭(zhēng)議的boss殺手。

無明:

無明是現(xiàn)在玄武陣隊(duì)最厲害的輸出神使,得到現(xiàn)在最大的單體倍率。傷害雖不足以冠絕全神使,然而也是很突出的存在了。

怒氣技能擊退敵人回怒氣,被動(dòng)自我暗示獲取buff回怒氣,被動(dòng)乘勝長(zhǎng)驅(qū)每回合幾率獲取1~五個(gè)buff,大部分1次普攻就可以解放1次技能。依靠自我暗示與乘勝長(zhǎng)驅(qū)的聯(lián)動(dòng),怒氣技能的解放頻次很高。

神凪:

攻擊位列第八,怒氣技能倍率超高,開啟破甲傷害比萌戀還浮夸。

天堂三重奏:神凪對(duì)一位對(duì)手帶來等同于本身攻擊力456%的傷害,并與此同時(shí)對(duì)其施加虛脫、破甲與失明幾種特效。每個(gè)特效均有50%概率見效,見效后連續(xù)2回合,相互獨(dú)立,能夠累加。

侵染:神凪對(duì)位于負(fù)面狀態(tài)的對(duì)手帶來傷害的時(shí)候,傷害提高20%。

再循環(huán):每次神凪企圖解放負(fù)面狀態(tài)時(shí),都會(huì)持續(xù)放2次,不管第1次是不是成功。

自己是debuff隊(duì),釋放debuff,debuff增傷一氣呵成。自己至多可加三種6層debuff。

仁愛:

有送!女鵝賽高,又有暴走模式。單體倍率高,攻擊四星第1堪比星級(jí)。被動(dòng)擊殺回滿怒氣。

晶月妃:

基本攻擊和技能倍率都非常的好,是優(yōu)異的SR打手。對(duì)灼燒的利用水平盡管一般,然而中毒這一個(gè)debuff對(duì)boss特效較為強(qiáng)勢(shì),因而晶月妃能夠boss隊(duì)。

響喜:

縱然不在朱雀隊(duì),響喜的單體傷害同樣是非常高的;稍稍搭配雨天津,就可以讓雨津?qū)嵙Υ笤觥?/p>

主動(dòng)技倍率非常高,本身攻擊面板也好。滿血怒氣技能1次能上多層灼燒, 在SR中是對(duì)boss相對(duì)拔群的存在。

群體打手在開荒期,算作如虎添翼的存在,假如有星級(jí)非常高的群體,一定是練對(duì)了。這兒說2個(gè)認(rèn)為很好的群體打手。

雨津:

盡管不明白為何田雞是火屬性的。然而要理解,和雙樹不同,雨津離開了灼燒系統(tǒng),實(shí)力同樣是非常高的。

咒炎的饋贈(zèng):位于灼燒狀態(tài)的對(duì)手殞命的時(shí)候,詛咒之炎的能力將會(huì)回流到雨津手上,為其增添25%的爆擊率,連續(xù)2回合。

這一個(gè)被動(dòng)讓雨津長(zhǎng)線戰(zhàn)斗非常暴力,假如有加爆傷的兵器能夠直接給她。

仙禍:

地支聚合:仙禍奇特的力量使她可以在回合開啟的時(shí)候自主增添60點(diǎn)怒氣,每過4回合能夠再度開啟。

惡運(yùn)尖嘯:仙禍放出極為扎耳的啼聲,對(duì)敵人帶來252%攻擊力的傷害,并使對(duì)手的速度減少10%。

初始四星,四星解鎖LV2天賦,贈(zèng)送60點(diǎn)怒氣。再配上強(qiáng)化多次的30點(diǎn)怒氣,你知曉開場(chǎng)90點(diǎn)怒氣是啥覺得嗎?

搭配由良直接開局丟大。假如不可以開局丟大,能夠參考把速度調(diào)低,同伴給她拉一下怒氣,就可以先技能再接普攻。

聰慧

由良:

怒氣技能得到遠(yuǎn)高于普通攻擊的傷害和特效,且還可以構(gòu)成合體技。然而技能的釋放要怒氣,而作戰(zhàn)時(shí)要滿怒氣,要2回合。

碧霄叱:作戰(zhàn)開啟的時(shí)候,由良會(huì)放出一聲厲呵,使所有青龍陣隊(duì)神使獲取40點(diǎn)怒氣。

為何由良作為1個(gè)體系輔助,還認(rèn)為她泛用呢?由于青龍陣隊(duì)的SSR和SR是全神使最多的。

抽取是青龍隊(duì)天胡開場(chǎng),帶來怒氣是全面提升其它青龍神使!

此外,由良還可以給全部同伴加速度,超級(jí)實(shí)用!

野奈乃:

已翻身了,目前的奶量非常豐厚。帶上水母,練度ok的情形下,完全可以無傷到boss點(diǎn)。

而且由于青龍隊(duì)有了由良,每場(chǎng)作戰(zhàn)能迅速釋放絕招,青龍隊(duì)的生存力大大的增強(qiáng)!

固然放到其它小隊(duì)里面也不慫。下位替換是山羊累。

冥彌:

較大的優(yōu)點(diǎn)是送倆個(gè)。

此中有一個(gè)非常簡(jiǎn)單被忽視的特質(zhì)是,開場(chǎng)即給對(duì)面釋放debuff,因而能夠搭配具備debuff增傷特征的神使。

其次冥彌的技能初始倍率超高,早期的傷害不低。

霧:

值得一提的N卡神使。

最厲害團(tuán)控,群體30%幾率冰凍,搭配玄武隊(duì)的合擊,大部分能hold住敵人大多數(shù)人物。然而受限于稀有度,既沒輸出,耐久值也不好。歸屬于對(duì)策型神使。

以上就是本次的攻略介紹了,希望對(duì)大家有用。

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