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內(nèi)容詳情

萬(wàn)靈啟源白鷺怎么樣 白鷺神使能力分析講解

萬(wàn)靈啟源

萬(wàn)靈啟源

來(lái)源: 頭條 作者: 小丑 2020年12月31日 10:46

白鷺這個(gè)神使為輸出類(lèi)型的,在品級(jí)上為SSR,所以想要入手有點(diǎn)難度。介于很多玩家都不清楚萬(wàn)靈啟源白鷺怎么樣。今天的文章小編就帶來(lái)這個(gè)角色的評(píng)測(cè),大家在看完之后就可以確定是否值得花費(fèi)資源來(lái)抽了。


一、神使基本屬性

白鷺神使是朱雀陣隊(duì)的兇猛神使,作為SSR,其基本屬性非常好。以6名N卡的屬性為基準(zhǔn)來(lái)看,珀亞的攻擊和速度全都是非常突出的。特別是攻擊,和無(wú)明一塊并列全神使前三,僅次于萌戀(594),雙樹(shù)(554)。此外珀亞的速度170,與萌戀一塊并列全神使第五名。

髙速高攻的面板必定了珀亞是一位強(qiáng)悍的aoe傷害神使。


二、技能解析

受驚之喙

該天賦擁有30%的攻擊加成,非常強(qiáng)悍。而且開(kāi)啟的條件也容易,只要是處于負(fù)面狀態(tài)就可以赴埃及。

不過(guò),假如要想吃這一個(gè)彈量加傷,一定要速度比她還快而且能穩(wěn)固為敵人全部增加debuff的神使用怒氣技能。

怒氣技能沒(méi)有適合的神使,然而在天賦中找到一位神使,不用丟怒氣技能,靠天賦就可以給敵人全部增加debuff,他就是冥彌。

冥彌的天賦以下:

上空中觀察:每次作戰(zhàn)的前五個(gè)回合,冥彌都可以經(jīng)過(guò)滑翔觀察敵人陣地,在每一個(gè)回合開(kāi)啟的時(shí)候減少敵人全部單位5%(10%)閃避率,連續(xù)2回合。

依賴(lài)冥迷的天賦,可以促使珀亞開(kāi)局怒氣技能吃到30%的增傷,傷害非常爆炸。

白羽玉魂

從靈魂上對(duì)全部對(duì)手帶來(lái)等同于珀亞攻擊力100%(150%)的傷害,一定會(huì)附加灼燒,持續(xù)2回合。

本來(lái)怒氣技能是個(gè)倍率太低的白板技能,并且加強(qiáng)幅度并不大,升級(jí)滿(mǎn)了就1.5倍的傷害。附有一定灼燒的特效,與級(jí)別不相干。

因而,假如白鷺不是你的主力,早期建議不升級(jí)該技能。

易碎之心

神使強(qiáng)化1次開(kāi)局獲取10點(diǎn)怒氣;滿(mǎn)強(qiáng)化的情形下,開(kāi)局獲取20點(diǎn)怒氣。

因而1段強(qiáng)化珀亞要頂級(jí)二技能才可以開(kāi)局丟怒氣技能,而滿(mǎn)強(qiáng)化珀亞只要34級(jí)技能就可以出場(chǎng)放大。當(dāng)然,珀亞作為速度極快的白鷺神使,一般都是第一個(gè)行動(dòng),普攻1次后也可以馬上丟大。

普攻1次后怒氣技能和開(kāi)局怒氣技能有哪些分別?

怒氣技能其實(shí)不計(jì)算回合數(shù),因而開(kāi)局丟大后,假如沒(méi)有清理敵人全部,會(huì)在本回合自身行動(dòng)的時(shí)候再普攻1次。

怒氣技能升級(jí)到20/40級(jí)之后,解放后便可恢復(fù)10/30點(diǎn)怒氣。

易燃之羽

每位被“白羽玉魂”命中的對(duì)手,若不處于灼燒效果,則有10%(20%)幾率被附加1層灼燒特效,2回合。


三、環(huán)境分析

小編暫且只解析此中的4個(gè)模式:開(kāi)荒、刷圖、擂臺(tái)與黃龍?jiān)嚐挕?/p>

開(kāi)荒:

相對(duì)的,小編認(rèn)為白鷺假如作為開(kāi)荒的一隊(duì),在四五章時(shí)會(huì)很難受。

由于第3四章的敵人每關(guān)基礎(chǔ)都存留一頭得到群體攻擊的妖怪,在沒(méi)法秒掉它的情形下,防御減少100%的珀亞受傷慘重。縱然能保持到boss點(diǎn),碰到會(huì)aoe傷害的boss,基本上S評(píng)分也沒(méi)了。

兩字描述,是不穩(wěn)。唯有你將白鷺作為主力,帶防御的裝備給到她。

因而白鷺開(kāi)荒不大好作為一隊(duì)的打手,然而作為二隊(duì)打手還是很稱(chēng)職的,由于二隊(duì)不需要管死活。

刷圖:

開(kāi)環(huán)完結(jié)后,就進(jìn)到了每日正常刷圖撈卡的節(jié)奏中。即然副本已做完,辣么刷圖所注重的是通過(guò)關(guān)卡的速度了。

滿(mǎn)怒出場(chǎng)促使清理第一面的速度極快,第二面再搭配構(gòu)成合體技髙速過(guò)圖,第三面怒氣技能又好啦。最好的情形下,如此的刷圖體驗(yàn)是不錯(cuò)的。

1個(gè)字描述,是快。

擂臺(tái):

白鷺在擂臺(tái)中的運(yùn)用有一點(diǎn)看實(shí)力差異。

假如是虐菜的話(huà),開(kāi)局1個(gè)怒氣技能秒了對(duì)面固然很爽,特別是針對(duì)對(duì)面青龍隊(duì)時(shí)。

然而在實(shí)力接近的情形下釋放傷害并不可觀的aoe傷害,實(shí)際上會(huì)讓敵人全部提速怒氣技能的解放。

擂臺(tái)中怎么用,這一個(gè)需看自己了。

黃龍?jiān)嚐挘?/p>

黃龍?jiān)嚐捴?,記住全部的副本都只有一面,而且繼承上個(gè)關(guān)的怒氣。這對(duì)白鷺而言是絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的主場(chǎng),是道中小隊(duì)最強(qiáng)悍的存在了。


四、陣容組成建議

開(kāi)局怒氣隊(duì)

陣容構(gòu)成:珀亞+由良+仙禍+野奈乃+任一青龍神使

閃光點(diǎn):髙速開(kāi)局合體技

應(yīng)用領(lǐng)域:實(shí)用于黃龍?jiān)嚐捄退D道中隊(duì)

由良在這一個(gè)小隊(duì)中是起帶來(lái)怒氣的影響,頂級(jí)技能下開(kāi)局40點(diǎn)怒氣。

仙禍由于內(nèi)置60點(diǎn)怒氣開(kāi)局,再配上由良的40點(diǎn),同樣是開(kāi)局便可解放怒氣技能的。

在開(kāi)局珀亞+仙禍雙技能的情形下,剩下3個(gè)神使只要帶來(lái)1個(gè)技能就可以開(kāi)局合體技。青龍神使1次強(qiáng)化后,開(kāi)場(chǎng)搭配由良就可以獲取50點(diǎn)怒氣。在黃龍?jiān)嚐捴校扛?關(guān)就可以直接丟怒氣技能,因而由良、野奈乃、任一青龍神使3個(gè)神使夠湊合體技了。

灼燒爆擊隊(duì)

陣容構(gòu)成:珀亞+雨津+煌+響喜+?

閃光點(diǎn):灼燒+爆傷,暴力

應(yīng)用領(lǐng)域:相對(duì)泛用

髙速上灼燒,是白鷺在這一個(gè)隊(duì)的價(jià)值,目前看一下她進(jìn)灼燒體系究竟實(shí)力多少。

現(xiàn)在的朱雀灼燒隊(duì),雨津是一定關(guān)鍵,其它與灼燒相關(guān)的神使包含,煌、響喜、晶月妃、?、獅刃。

煌和獅刃二選一,煌的耐久值比獅刃好點(diǎn),而且輸出和恢復(fù)上煌是遠(yuǎn)遠(yuǎn)地好于獅刃的。大部分煌算作獅刃的上位。

響喜和晶月妃全都是單體朱雀兇悍打手,前面一個(gè)傾向爆擊,后面一個(gè)傾向毒。一般來(lái)說(shuō),毒只符合刷怪,爆擊較毒更加泛用。

?同樣是個(gè)偏爆擊的聰慧輔助,至多能夠提升40%的暴傷。有?的話(huà),雨津領(lǐng)銜的燒灼隊(duì)的爆傷能提高1個(gè)臺(tái)階。

這些神使構(gòu)成灼燒爆擊隊(duì)后,由白鷺髙速上灼燒,開(kāi)啟青蛙的二被動(dòng)加傷,假如擊殺了對(duì)面,還可以幫青蛙加爆擊率。特別是在擂臺(tái)中,這一個(gè)搭配是很強(qiáng)悍的aoe體系,特別是打克制的青龍隊(duì)。

綜合性來(lái)看,珀亞進(jìn)灼燒隊(duì),只可以經(jīng)過(guò)髙速怒氣技能上燒灼,為雨津的爆發(fā)打基礎(chǔ)。

白鷺單核擂臺(tái)隊(duì)

陣容構(gòu)成:珀亞+冥彌+奈奈瀨+其它神使

閃光點(diǎn):高壓擂臺(tái)和黃龍?jiān)嚐挼乐?/p>

白鷺能開(kāi)局丟怒氣技能,然而這時(shí)的天賦30%加傷卻無(wú)法吃到,因而傷害限制有一點(diǎn)低。

此時(shí)給她找2個(gè)幫忙,就可以大大提高她的輸出。

開(kāi)局沒(méi)debuff如何做,冥彌無(wú)視速度用天賦幫你上,作戰(zhàn)開(kāi)局前就可以為敵人釋放debuff!

自身的異常增傷不過(guò)于足夠如何做,奈奈瀨用天賦幫你增傷。

150%的倍率,累加自身30%異常增傷,奈奈瀨20%異常增傷,aoe傷害輸出是十分的高。


五、總結(jié)

大概拓荒期有一點(diǎn)難度,道中的喪失會(huì)致使白鷺?lè)浅ky在boss戰(zhàn)中存活出來(lái),因而放到二隊(duì)是相對(duì)好的選擇。

然而培育完全體的白鷺,在多種多樣場(chǎng)所下全都有不錯(cuò)的發(fā)揮,作為黃龍?jiān)嚐捴髁oe傷害+髙速擂臺(tái)輸出,非常耀眼。

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