萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
來(lái)源: 頭條 作者: 小丑 2020年10月14日 10:41「武將品質(zhì)」:「?jìng)髡f(shuō)」
「天賦裝備」:「馬隊(duì)」「攻城」「輔佐」
「武將精準(zhǔn)定位」:「攻堅(jiān)」「陣地」「輔佐」
「獲得渠道」:「最厲害執(zhí)政官盤和同符合契」
「適用人群」:【主玩馬隊(duì)游戲玩家】
真主之繩:這會(huì)是醒覺(jué)增強(qiáng)過(guò)的,原技能傷害1400,減少移動(dòng)速度30%降低醫(yī)治特效40%,看見降低醫(yī)治特效應(yīng)當(dāng)就知曉了吧,是打理查的,直接從過(guò)去中把理查夙敵用來(lái)游戲打理查,策劃同樣是棒棒噠,固然這一個(gè)減速算作輔助技能。
古拉姆騎兵:提升馬隊(duì)的抗性攻擊力行軍速度。
宿命之?dāng)常簜涫艿募寄軅p少,還擊傷害減少,步卒還擊傷害高,這兒的技能配上二技能防御加成,促使薩拉丁帶隊(duì)的馬隊(duì)能和步卒掰掰伎倆。
慷慨:攻城技能,提高對(duì)駐防部隊(duì)的傷害,然而沒(méi)法攫取物資,砍人不越貨,也算另一些激昂大方吧,哈哈,策劃挺有趣。
zz禮贊:對(duì)一技能開展增強(qiáng),增添300傷害,減速特效再降20%,再降低敵人10%醫(yī)治特效。
天賦如圖為:
將領(lǐng)搭配:
1、薩拉?。ㄖ鳎?鐵木真(副)
官網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)配置,二代將的末尾。
搭配長(zhǎng)處:有坦度有爆發(fā)。
搭配不夠:靈活理解能力,配上鐵木被打減速自身,簡(jiǎn)直跑不了。
實(shí)用場(chǎng)所:召集,野戰(zhàn),攻城。
2、薩拉?。ㄖ鳎?武田信玄(副)
現(xiàn)在騎兵最肉的搭配,沒(méi)之一!
搭配長(zhǎng)處:坦度很高,馬隊(duì)也可以當(dāng)肉玩,薩拉丁的技能傷害配上武田的普通攻擊傷害和加血,也可以搞出非常厲害傷害,說(shuō)到底站的久打的傷害就多。
搭配不夠:也是靈活理解能力,武田只有機(jī)會(huì)提速,這倆被黏上也跑不了。
實(shí)用場(chǎng)所:野戰(zhàn),駐防(聽說(shuō)有玩家爭(zhēng)對(duì)弓兵用過(guò),這兒很高興各位分析)。
3、薩拉?。ㄖ鳎?源義經(jīng)(副)
假如薩拉丁不用于攻城5551就能用,配上源是完美獲取的傳說(shuō)將領(lǐng)。
搭配長(zhǎng)處:薩拉丁帶來(lái)坦度,源義經(jīng)帶來(lái)傷害,一定比源義經(jīng),曹操好。
搭配不夠:?jiǎn)螝⒅T如此類的一定比不上薩鐵(鐵木真)好,這類湊隊(duì)數(shù)的搭配力量本就不好。
實(shí)用場(chǎng)所:野戰(zhàn)
4,薩拉丁+曹操
這一個(gè)搭配別說(shuō)也比薩拉源義經(jīng)強(qiáng),然而曹操一般配給鐵木真,比偏少配給薩拉丁。
搭配長(zhǎng)處:坦度加血全都有,加上一曹操的攻擊力加成,軍隊(duì)傷害不低。
搭配不夠:曹操的醒覺(jué)技減少10%抗性,十分砍薩拉丁一把刀,通常玩薩拉丁都玩鐵木,即使拆開最優(yōu)分派拉高整個(gè)實(shí)力,通常鐵木曹操薩拉丁源,抑或索性就原配拉出現(xiàn),這一個(gè)搭配比偏少,各位感興趣能夠嘗試。
實(shí)用場(chǎng)所:野戰(zhàn)
5、薩拉?。ㄖ鳎?拜巴爾(副)
輔佐搭配
搭配長(zhǎng)處:2個(gè)都可以減速,用于留人,拜巴爾還能夠帶來(lái)aoe。
搭配不夠:實(shí)力比不上金色搭配,歸屬于輔佐類。
實(shí)用場(chǎng)所:野戰(zhàn)留人,團(tuán)戰(zhàn)。
6、薩拉?。ㄖ鳎?凱撒(副)
攻城搭配,在沒(méi)好的攻城搭配前,如此搭配能夠具有非常好特效。
搭配長(zhǎng)處:早期厲害
搭配不夠:這類搭配受游戲歷程影響,當(dāng)亞歷山大大帝,跟黑太子(愛德華)出現(xiàn),如此搭配就非常少用了。
實(shí)用場(chǎng)所:攻城
最終匯總:
作為早期能和步卒掰掰伎倆的英雄(這兒掰伎倆意義是可以打打不像源曹那樣被擊殺的快,然而或是打不過(guò)亞力)薩拉丁或是最該培育的。固然,假如金頭有限制,5551也是能取出來(lái)運(yùn)用的。這一個(gè)英雄靈活差,但是能放到那使你打,歸屬于陣地類,也能夠帶來(lái)輔佐用途。玩馬隊(duì)的游戲玩家盡可能不容錯(cuò)失,早期野戰(zhàn)馬隊(duì)出色的就他和鐵木,至于拿其它還在良久時(shí)間。
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