萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
來(lái)源: 極光 作者: 隨毓 2020年10月15日 10:52萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒是講究運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)、靈活多變的塔防游戲,所以說(shuō)萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒統(tǒng)帥的作用是非常重要的,那么萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒統(tǒng)帥選誰(shuí)比較好?最強(qiáng)又的是哪個(gè)?很多玩家第一次接觸都不是很清楚,下面小編給大家?guī)?lái)萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒各大統(tǒng)帥選擇攻略,希望能幫助到大家。
孫武:是中式初始統(tǒng)帥,他的統(tǒng)領(lǐng)擅長(zhǎng)為:統(tǒng)領(lǐng)步兵、駐防城市、技能傷害,孫武的主動(dòng)技能是對(duì)范圍內(nèi)的3個(gè)敵人造成大量傷害,是一個(gè)可攻可守的統(tǒng)帥,看大家如何運(yùn)用。
西庇阿:羅馬戰(zhàn)神西庇阿,羅馬式的初始統(tǒng)帥,有戰(zhàn)火雙刃一稱(chēng)。他的統(tǒng)帥擅長(zhǎng)為:統(tǒng)領(lǐng)混兵、進(jìn)攻城市、發(fā)起進(jìn)攻,西庇阿可以為所有軍種提供團(tuán)隊(duì)傷害和血量恢復(fù)。在對(duì)其他城市發(fā)動(dòng)進(jìn)攻時(shí),傷害還會(huì)提升很多,比較適合出門(mén)征戰(zhàn)討伐。
海爾曼:德式初始統(tǒng)帥,他的統(tǒng)帥擅長(zhǎng)為:統(tǒng)領(lǐng)弓兵、駐防城市、技能傷害,海爾曼的主動(dòng)技能可以對(duì)敵方軍隊(duì)造成高額直接傷害并帶有沉默效果。他的軍隊(duì)增幅主要是弓箭兵,提升弓箭兵攻擊力和行軍速度,也是一個(gè)適合守城的統(tǒng)帥。
布狄卡:英式初始統(tǒng)帥,他的統(tǒng)帥擅長(zhǎng)為:能力平均、率兵打野、技能傷害,布狄卡對(duì)于軍隊(duì)的整體并沒(méi)有太大的增幅,攻城也相對(duì)來(lái)說(shuō)較弱,但是布狄卡率領(lǐng)的軍隊(duì)攻打野蠻人時(shí)會(huì)提升5%的傷害。適合前期對(duì)于野外資源的掌控。
貞德:法式初始統(tǒng)帥,他的統(tǒng)帥擅長(zhǎng)為:能力平均、資源采集采集、戰(zhàn)場(chǎng)輔助。對(duì)各個(gè)兵種提供不同的增幅效果,并有幾率恢復(fù)所有部隊(duì)的血量。野外資源的開(kāi)采也會(huì)提升5%,是一個(gè)很好的隨軍統(tǒng)帥。
楠木正成:日式初始統(tǒng)帥,他的統(tǒng)帥擅長(zhǎng)為:統(tǒng)領(lǐng)弓兵、駐防城市、技能傷害。他的主動(dòng)技能給能移除率領(lǐng)部隊(duì)的所有控制以及不良效果,并對(duì)獨(dú)放不對(duì)造成大量傷害,在一定時(shí)間內(nèi)每秒還會(huì)造成額外的傷害。這個(gè)統(tǒng)帥沒(méi)有特別突出的地方,也是比較適合鎮(zhèn)守城池。
上述是萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒統(tǒng)帥選誰(shuí)的詳細(xì)分析,大家可以根據(jù)小編給出的分析自行選擇,為軍隊(duì)搭配合適的統(tǒng)帥。
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