萬國覺醒
來源: 頭條 作者: 小舍 2020年10月14日 10:32薩拉丁,在《萬國覺醒》手游中是一個傳說級橙卡武將。萬國覺醒薩拉丁怎么獲得?這里簡單介紹一番,大家跟著小編一起來看看吧,走過路過千萬不要錯過哦。
薩拉丁獲取途徑有兩個,其一,最強(qiáng)執(zhí)政官盤抽取。第二,同符合契獲得。
【技能1:真主之繩 】單體傷害1400,5秒減速30%,減醫(yī)治40%。減醫(yī)治!聯(lián)想到了誰!對了是獅子!
不論是薩拉丁或是鐵木真當(dāng)主將,技能周期時間全都是7秒。而鐵木真在半血下列,或者是開啟另外回怒,都可以將周期時間收縮到6秒。如此5秒的DEBUFF,有著超高的覆蓋率。獅子出技能也許六次里有五次會備受醫(yī)治壓制。40%減醫(yī)治等同于1400x0.4=560,把它當(dāng)做傷害的話,辣么薩拉丁對獅子的時候,單體傷害就到達(dá)了1956。而不對獅子的時候,就簡直僅有1400的原始傷害了。下限是非常低的。技能在覺醒之后,提高傷害系數(shù)。
【技能2:古拉姆騎兵 】騎兵攻防+20%,加速5%。
40%的軍種屬性,比一代將的原則多了10%。而20%防在金將中是非常少見的,促使薩拉丁的坦度比別的騎將高許多。
【技能3:宿命羈絆 】技能免傷30%,還擊免傷20%。
2種免傷使薩拉丁的坦度再度提高。
搭配輔佐天賦的【疏陣】和馬隊天賦的【鷲形盾】,技能免傷能夠到達(dá)51%。直接打5折。這促使薩拉丁在召集的時候,扛圍攻的力量大幅提高(但對比別的召集,鐵木真薩拉丁解決圍攻仍然偏弱)。
而搭配攻城天賦的【防御盾引發(fā)】,還擊免傷能夠到達(dá)29%。約莫相抵了大錘的1個4技能。
【技能4:慷慨 】打城增傷15%,沒法攫取。
先加薩拉丁清零,再用其它小隊擄掠。因?yàn)樨?fù)作用的存留,薩拉丁的打城加成是要比別的將領(lǐng)高的。
薩拉丁做為騎兵寵兒,他的技能具非常完善的。
【醒覺:真主禮贊 】加強(qiáng)1技能。單體傷害1700,5秒減速50%,減醫(yī)治50%。
單體指數(shù)多了300,不算高。醫(yī)治量壓制多了10%,打在理查手上則能夠認(rèn)為為1400x0.1=140的指數(shù)。便是爭對理查的時候,技能指數(shù)提升440;爭對無醫(yī)治將領(lǐng)的時候,指數(shù)提升300;對有些醫(yī)治的將領(lǐng),提升的指數(shù)在這范疇能不一。
總而言之,醒覺的多功能性極強(qiáng),實(shí)用程度不強(qiáng)。便是下限稍低。雖然效果強(qiáng)大,但是適用范圍是過于狹窄。
【綜合性點(diǎn)評 】
說白了在世才有輸出,他恰是貫徹落實(shí)了這點(diǎn),極大提高了生存力,站擼力量很強(qiáng)。在二代情況初,主要選擇守將仍然是雙查,而鐵木真薩拉丁對其構(gòu)成了很好的制止,使馬隊召集的身份大幅提高,而不像一代源曹那樣面向雙查毫無辦法。
對非氪金玩家,他的優(yōu)點(diǎn)是短付出高回報。他的首要技能靠前,非野戰(zhàn)技能在第4個,能夠用390個頭卡成5551,能夠說可以到達(dá)85%的醒覺特效。而多花310個頭養(yǎng)到醒覺提高300的指數(shù)和另外的醫(yī)治壓制,則看起來不算太最該。固然對車頭來講是必需醒覺的了,一丟丟的提高也可以降低很多死兵。
【培養(yǎng)計劃 】
最厲害執(zhí)政官第一名3到16期,約莫在王國140天,KVK1靠近完結(jié)時開啟。因?yàn)樗幕顒痈旧鲜窃贙VK1和KVK2中間,就大部分沒大概靠肝來拿排名了(大多數(shù)王國不對外開放野戰(zhàn),只可以拼物資和提速和他人互刷,以至克制KE只可以拼爆兵),有意向的要提前準(zhǔn)備物資。自殘T1的話,1000萬分 = 2億糧+2億木,步卒是相稱的,弓兵多耗木,馬隊多耗糧,不需要用車。整體來說的話他主要存在為了優(yōu)化騎兵隊配置的。
【將領(lǐng)搭配 】
二代情況:鐵木真+薩拉丁、薩拉丁+鐵木真(召集)、薩拉丁+源/曹
三代情況:薩拉丁+武田
此外,我還在出多隊騎時,是用貝利+薩拉丁,變成副坦。五隊裝備以下:
1)阿提拉+武田(主坦);
2)鐵木真+曹操(主輸出);
3)貝利+薩拉?。ǜ碧梗?br/>4)拜巴爾+源(副輸出);
5)佩拉約+奧斯曼(副輸出)。
因?yàn)樗麤]有技能方向的天賦,取而代之是輔助,我個人不推薦他當(dāng)主將。
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