戰(zhàn)雙帕彌什
來源: 頭條 作者: 小舍 2021年02月25日 10:57隨著一周的時(shí)間過去,堅(jiān)持簽到的玩家都可以免費(fèi)領(lǐng)到新角色9S,當(dāng)然也有一部分玩家之前是直接抽取。戰(zhàn)雙帕彌什9s值得練嗎?而經(jīng)過一段時(shí)間的上手,很多人也應(yīng)該發(fā)現(xiàn),9S的手感好像比A2更好,更舒服。
1、9S手感
與A2不一樣,9S的現(xiàn)實(shí)手感顯著越發(fā)愜意。以前有講過A2為何辣么順當(dāng),1個(gè)是攻擊速度的問題,以前戰(zhàn)雙過多的人物攻擊速度都很快,忽然A2這兒降了出來,也不習(xí)慣。再1個(gè)是A2的深藍(lán)色技能球,解放速度偏慢,在普通的打擊行動(dòng)中,忽然插入這么1個(gè)“慢動(dòng)作”的技能球,當(dāng)然覺得手感很澀。9S的核心球是脫手釋放的,甚至在大招的前搖都可以使用。并且核心球的前后搖非常非常的低,基本可以瞬間一起放出。
A2有一個(gè)問題,她的普通攻擊和技能的攻擊間隔,也都不算遠(yuǎn),因此開頭運(yùn)用起來當(dāng)然會(huì)不習(xí)慣。而以上的各種問題,9S大部分是統(tǒng)統(tǒng)躲避掉了。
盡管在攻擊速度方面,9S并不比A2快,但9S勝在技能的解放、跟尾更愜意,因此技能的舒服基本上可以補(bǔ)充攻擊速度方面的問題。這樣的話,9S的3消還是會(huì)再次獲取1個(gè)超頻技能球,最終大招掃尾,因而采用普通攻擊的頻次并太低。
2、9S大招小游戲
9S的大招會(huì)附有1個(gè)小游戲,這個(gè)是確實(shí)比較有意思,同樣是尼爾原作中的,因此才說很復(fù)原。稱為駭入小游戲,操縱感也很絲滑愜意,頁面以下:
在本來慌張的作戰(zhàn)中,忽然來上這么一盤小游戲,別有幾番風(fēng)味。并且這一個(gè)小游戲有好幾關(guān),我刷出了多個(gè),因此短期內(nèi)不會(huì)認(rèn)為單一化無聊。
假如自身著實(shí)不愿玩這一個(gè)小游戲,那能夠去技能頁面,直接換掉就行了。帶來了沒小游戲的大招,并且傷害沒縮水。
總的來說
就現(xiàn)在來看,A2確實(shí)比方說9S愜意。但由于A2是裝甲,大多時(shí)候A2站場時(shí)間會(huì)多一些,因而在運(yùn)用方面無法防止,只可以逐步習(xí)慣,后續(xù)全看2b的觸感怎么樣了。至于人物的認(rèn)識(shí)搭配,自身是啥樣的模式,你就怎么搭配,只需和人物機(jī)制不怎么矛盾就行了。
9S在3S+專武后,手感,功能會(huì)大幅度提升。在2B的數(shù)值還沒出來前,可以觀望一下, 因?yàn)?S就是為尼爾隊(duì)而生的。3S后9S入場就有大量的球,可以快速減換人CD+打一波小爆發(fā)。快速換人很美好,但實(shí)際能用在其他物理隊(duì)的地方比較少。在尼爾小隊(duì)卻能發(fā)揮核心的作用,如無縫銜接A2大招(在A2大招結(jié)束前快速把A2換回來可以省去A2開大時(shí)間),極大的提升輸出,手感和效率。但造價(jià)則要昂貴非常多,如果2B拉跨,那么磕了9S就會(huì)比較難受。
“9S”是戰(zhàn)雙帕彌什和尼爾聯(lián)動(dòng)角色之一,強(qiáng)度方面非常不錯(cuò),很值得玩家們培養(yǎng),平民玩家建議練。如果走奶媽線路,那便是4費(fèi)列特+2達(dá)芬奇。達(dá)芬奇的4件套是帶來屬傷BUFF的,4費(fèi)列特算是物傷BUFF。假如你想玩大招這波流,就參考帶上兩個(gè)阿呆芙。
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