zps无套内射视频免费播放,国产成人vr精品a视频,94久久国产乱子伦精品免费,18禁在线永久免费观看,97超碰人人爱香蕉精品

 >   > 

內(nèi)容詳情

戰(zhàn)雙帕彌什管家怎么樣 戰(zhàn)雙帕彌什管家技能分析

戰(zhàn)雙帕彌什

戰(zhàn)雙帕彌什

來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2019年12月24日 15:23

戰(zhàn)雙帕彌什管家怎么樣?很多沒(méi)輸出碾壓的玩家都覺(jué)得戰(zhàn)雙帕彌什管家是個(gè)使人頭疼的boss,下面小編帶來(lái)戰(zhàn)雙帕彌什管家技能分析,告訴大家他的全部技能和較為有用的解決辦法。

技能詳談(最高難度)

Ⅰ階段

①普通攻擊

管家的普攻是起手特別快的三連斬,若依賴普通的反應(yīng)手速去閃避生怕沒(méi)打一會(huì)兒就精疲力盡了。

自己提議盤繞著boss經(jīng)過(guò)boss回身來(lái)判定他是不是要開(kāi)展普攻,由于縱然不會(huì)是普攻,當(dāng)今階段boss技能的起手特殊效果也足夠使你做出第2個(gè)閃避反映。

②惡魔之吻

[在對(duì)手腳底變成一朵玫瑰狀的力量陣,爆炸帶來(lái)傷害]

這一個(gè)技能特殊效果比較突出,顯著而又比較迅速,如此的優(yōu)點(diǎn)是見(jiàn)到就摁一下下閃避就行了,大部分不需要有哪些掛念的。

③影襲

[以本身為中央變成多段影子,突刺對(duì)手并帶來(lái)很多傷害]

如官網(wǎng)介紹所言,這一個(gè)技能傷害很高,我以至有頻頻被這一個(gè)技能給秒了......

但是不需要擔(dān)憂,由于這一個(gè)技能前搖特別的長(zhǎng),因此同樣是很好解決的1個(gè)技能,只要捉住它哈腰時(shí)再去閃避就行了,在此之前你仍舊能夠毫無(wú)所懼的打輸出。

Ⅱ階段

最超難下約莫25管血閣下會(huì)進(jìn)到第二階段-火刀狀況(瞎起的名稱),這時(shí)刀會(huì)附著猛火,特殊效果十分顯著。

地火/炎火三連斬

和“一閃”

地火:在對(duì)手腳底變成炎火陣,爆炸帶來(lái)傷害。

炎火三連斬:為自身的刀劍另附火焰,以火焰劍氣斬?fù)舾浇?/strong>

二階段呢這2個(gè)技能我選擇放在一起,緣由的話后邊會(huì)提及。

最先不管是地火也是斬?fù)舫醮谓夥徘皶?huì)后跳每段與游戲玩家拉開(kāi)距離。但大多數(shù)時(shí)2個(gè)招數(shù)會(huì)跟尾上,比方說(shuō)先地火后斬?fù)粲只蛘呤窍葦負(fù)艉蟮鼗?,以?次一樣解放的技能。

有關(guān)地火這一個(gè)技能假如你不選擇近身貪刀A的話辣么閃避起來(lái)比較過(guò)度簡(jiǎn)易,但說(shuō)不定沒(méi)人會(huì)摒棄如此1個(gè)輸出機(jī)遇,因此假如選擇近身貪刀去A的話,則必須要掌握好閃避的機(jī)遇,閃早了由于近戰(zhàn)追捕機(jī)制你A上去依舊會(huì)被炸到,閃晚了結(jié)局也顯而易見(jiàn)。

而三段斬就比較容易了,多次狂掃,非常好了解吧,特別留意的是前2次狂掃你在boss身體后面是不會(huì)被打得的,僅有最終1次算是360度無(wú)死角狂掃。

2個(gè)技能起手舉動(dòng)不一樣,但很難以快速判定,但平常1個(gè)閃避不接A貪刀就能處理了(我常常把地火判定成三段斬隨后閃避太早接追捕A直接被炸)

而boss排完一到2個(gè)技能之后進(jìn)到疲軟狀況,這時(shí)是能痛快酣暢無(wú)阻的輸出的。

這兒還要提及“一閃”了

boss在疲軟復(fù)原后大概不會(huì)選擇后跳拉開(kāi)距離只是直接一閃突刺與游戲玩家拉開(kāi)距離。(會(huì)否由于貼墻沒(méi)法后跳?)這兒必須留意一下下,只需不站立在boss前面面向通常為沒(méi)有影響的

Ⅲ階段

在該難度下將boss血條的第4管血打空中會(huì)進(jìn)到最終1個(gè)階段-暗中階段,血條同樣會(huì)從新成為十管血(別惦記著秒了)

①普通攻擊

這兒的普攻由三連斬成為了咸魚突刺,特別猖狂,速度也特別快,捉住就往被擊殺里刺。

有意思的是boss有中會(huì)追著你砍(如同你欠了他錢相同)偶然則會(huì)原來(lái)地方擺出疲軟狀況。

不管哪一個(gè)我還提議是A一刀隨后當(dāng)即側(cè)閃(不需要遲疑!)假如后閃大概依舊會(huì)被刺到。因此側(cè)閃算是最妥當(dāng)?shù)摹?/p>

該階段速度會(huì)顯著提高,貼身打的話私以為仍舊是經(jīng)過(guò)回身來(lái)判定是不是即將開(kāi)展普攻。

②黑暗劍風(fēng)

[與對(duì)手過(guò)遠(yuǎn)的時(shí)候,朝對(duì)手解放一條暗中劍氣]

和“一閃”

不需要給這沒(méi)天良的推薦給騙了!實(shí)戰(zhàn)中boss有中會(huì)自動(dòng)和你拉開(kāi)距離隨后是一條劍氣來(lái)襲,速度特別快,事實(shí)上和你間隔過(guò)遠(yuǎn)的時(shí)候同樣會(huì)解放“一閃”來(lái)拉近間隔。(不講道理的快)

假如你足夠幸運(yùn)的話還是會(huì)吃到后跳劍氣接一閃的連技。

盡管“一閃”這一個(gè)技能僅僅處于前3個(gè)難度,然而后邊依舊會(huì)呈現(xiàn),因此偶爾挨揍才會(huì)算出真諦......(病院炊事真好)

因此瞥見(jiàn)boss后跳也是直接丟1個(gè)閃避吧,覺(jué)得相對(duì)妥當(dāng),由于確實(shí)非常難反映,看大家反應(yīng)速度了。

一閃:朝對(duì)手突刺,獨(dú)一更快

③黑暗腐蝕

[后撤隱藏于地圖中,在隱蔽很長(zhǎng)的時(shí)間后突擊并擊飛游戲玩家。

一定要說(shuō)這一個(gè)技能跟武藏九型的全屏劍風(fēng)簡(jiǎn)直大同小異啊,只是這一個(gè)突擊隔斷不會(huì)是固定不變的!而判定他突擊的辦法是看頭上的花,全白的一剎那boss會(huì)突擊出來(lái)。

這一個(gè)技能看起來(lái)不麻煩但其實(shí)是很磨練心理素質(zhì)的,由于與劍風(fēng)也會(huì)有后撤舉動(dòng)因此我還在特別慌張的情形下會(huì)猖狂閃避,最后結(jié)局便是自亂陣腳被突的找不著北。

假如對(duì)機(jī)遇掌握不算太自信心的話能夠提早一些隨后解放二連閃,如此會(huì)相對(duì)妥當(dāng)?shù)彩堑拈W避損耗也大。

此外這一個(gè)突刺速度偶爾快的好幾倍偶爾也異常遲鈍。換句話說(shuō)萬(wàn)萬(wàn)不要驚慌失措就沒(méi)錯(cuò),一慌就簡(jiǎn)單亂陣腳進(jìn)而致使出錯(cuò)。

匯總

1個(gè)有三階段的boss,一階段仍舊是白給階段,二階段相對(duì)而言解放地火對(duì)貪刀的人來(lái)講不掌握好閃避的節(jié)拍還會(huì)很令人頭疼的,而最終1個(gè)階段起手十分快,配上局部技能的跟尾搭配大概會(huì)有令人全部反映不回來(lái)的幻覺(jué)

換句話說(shuō)這會(huì)是1個(gè)有一丟丟難度的boss(相比于其它幻痛boss來(lái)講)由于起手極快小編自己覺(jué)得對(duì)一般游戲玩家而言大概會(huì)有點(diǎn)糟心。

最新專題

豌豆莢安卓版二維碼

掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多


報(bào)