龍族幻想手游版
來源: 微信 2018年12月12日 15:27大家好,我是《代號:夏娃》的制作人亞當(笑),這次主要想針對首個游戲內(nèi)錄視頻流出后大家所關注的一些點進行下答疑。
受限于整體的開發(fā)和宣傳節(jié)奏,部分內(nèi)容現(xiàn)在還不能和大家聊得非常清楚,這個還請大家見諒,同時也非常感謝大家對于《代號:夏娃》的支持~
【關于視頻里風格混搭】
這個問題解釋起來很簡單,一句話就夠了:這是符合游戲背景世界觀(IP)的。但是這個答案大家可能并不會滿意,那你們的背景世界觀是什么?這個嘛,我們是一個擁有官方正版授權的頂級IP的世界觀。大家可能會接著問…好了好了,這樣吧,說是肯定不能現(xiàn)在說的,不然市場同學會拿刀砍死我,在這兒先和大家打個啞謎,給幾條線索出來吧:1.現(xiàn)代多國背景;2.一串數(shù)字:0、2、7;3.之前放出的內(nèi)容里也有一些和IP相關的線索。
【關于人物動作不自然】
看到這個問題我也立刻就想到了夕陽下的奔跑,請相信我,大家看到的人物動作,我們自己也是不太滿意的。視頻本身是游戲內(nèi)錄完成的,在當前版本里人物動作確實沒有做到擬真的流暢和自然,存在比較大的提升空間。但這個問題目前已經(jīng)在進行整體的優(yōu)化,在之后的測試以及上線版本里,人物動作均會通過真實動作捕捉來完成,也希望能夠滿足大家的期待。
【關于低端機適配】
我看到很多彈幕去刷“驍龍835,可否一戰(zhàn)”之類的消息。關于具體什么配置能玩,什么機型能玩這個問題暫時還回答不了,但我們的目標是在各檔的主流機型上都可以流暢運行,并且保證畫質(zhì)明顯高于市面上的其他游戲。那通過什么來實現(xiàn)這一點呢?我們的性能優(yōu)化團隊有20人,都是業(yè)界資深大牛,并且因為使用虛幻4作為開發(fā)引擎,Epic團隊(虛幻4引擎研發(fā)商)也有資深技術專家入駐,指導和幫助我們解決各類性能難題。
【關于天氣系統(tǒng)更加多元化】
借一句流行語來講:安排上了!對于天氣系統(tǒng),我們想要達到的效果絕不止于天氣種類多即可,而是不同的天氣和玩家甚至和環(huán)境都會有不同的交互效果,舉個例子來講:雨天和晴天的溫度、植被、腳印等可能都是不一樣的。
【關于劇情和玩法】
劇情分兩方面來說,一方面是關于CJ視頻的劇情,大家看到的劇情是在展示技術和講故事之間均衡的一個結(jié)果,側(cè)重點在技術和美術展示上,但后續(xù)我們也會出一系列更偏故事向的視頻,希望大家能夠保持期待;另一方面是游戲劇情,這個目前可以告訴大家的是,基于UE4的引擎特性,我們會有大量高質(zhì)量的過場動畫,來使整個游戲劇情的呈現(xiàn)更加飽滿。
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