不可思議之夢蝶
來源: 極光 2019年05月17日 10:09某天看到了國產(chǎn)游戲《不可思議之夢蝶》,既然是國產(chǎn)游戲那么肯定要支持啊,于是我看了一下游戲預告片,感覺還是很不錯的,預告片里的游戲畫面十分不錯,畫風也非常的唯美,不但畫風唯美特效方面感覺也是十分有誠意的。
然后我就玩了這款動作冒險解密類游戲,于是就有了這期的游戲測評,接下來說一下個人感覺游戲的優(yōu)點和槽點吧。
優(yōu)點:
游戲里的配音很好聽,畢竟是獲得了2018年indieplay最佳音樂音效提名作品,果然不是蓋的。
游戲的畫風也很不錯,有一種夢境的感覺。
游戲門檻低,上手難度和操作難度都可以算是簡單。
游戲內(nèi)的光劍玩法還是挺有新意的,可以將光劍放置在不同地方,然后引爆關光劍來破解機關和進行戰(zhàn)斗,這個玩法還是很有趣的,值得探索的地方也很多。
5. 游戲內(nèi)的攀爬跳躍翻滾動作流暢。讓我想起了玩一些游戲大作的感覺,挺不錯的。
槽點(缺點):
主角是沒有臉的?。?!這是最讓我不解的地方,為什么主角在劇情環(huán)節(jié)里是有臉的,到了游戲里就沒臉了呢?看起來真的超級尷尬,這算不算游戲爛尾的一部分?還是說游戲作者故意為之,覺得這樣更能襯托主題,就不得而知了。
召喚光劍操作過于繁瑣,召喚光劍需要引導時間,這還不是最坑的地方,布置好光劍后攻擊或者想要引爆光劍的時候又需要召喚一次光劍,又需要引導,感覺攻擊時召喚光劍有點多余。
有些畫面會有卡頓感。不知道是測試版的原因還是電腦配置原因就不得而知了(我的顯卡是580,CPU是2600X)
畫面整體看上去很美,仔細看就感覺有些簡陋。
游戲內(nèi)的操作提示不夠全面。比如:光劍可以插在地上阻止箱子移動這個就沒有提示了,還有有些箱子走到旁邊就可以推動,這個也沒提示,對一些第一次玩這類游戲的玩家不算太友好。
總結:
雖然有一些不足,但整體上來說這部作品還是很不錯的,獨特的畫風,唯美的夢境世界,幕城個人還是很期待正式版的,雖說49的定價算不上便宜,但畢竟正式版有7個不同的風格關卡,每一個風格帶來畫面都是不一樣的,喜歡解密類游戲的玩家還是可以期待一下的。畢竟國產(chǎn)嘛,還是需要給予支持的。最后,國產(chǎn)牛批!強無敵!也希望國產(chǎn)游戲能夠越來越好。
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