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影之詩自殘鬼怎么抓?速攻蟲妖卡組療效好

影之詩

影之詩

來源: 極光 作者: 陶罐 2019年03月16日 11:20

當前環(huán)境下即便自殘鬼的強勢組件噬暗巨蝠、佛勞洛斯相繼被削仍有著惱人的強度,抉擇得當的老自殘鬼能將血量控得讓對手毫無擊殺的間隙。那么影之詩自殘鬼怎么抓呢?老蟲妖專治不服鬼,因此這里給大家推薦一套克制自殘鬼的速攻蟲妖卡組。

卡組介紹

伴隨著版本更迭,翠嵐的大斧手對妖精的影響力也日漸明確,配合新組建不但讓妖精在表現平平的指定環(huán)境中開始有了起色,而無限環(huán)境下更是如虎添翼。這套速攻思路的卡組便是透過榨干翠嵐的大斧手來保證對自殘鬼等主流卡組時,能擁有一定強度為前提所組建的。

蟲妖因其強大的斬殺能力,以及對自殘鬼等具有一定威脅性的打法保有不低克制力而一直盛行不衰。無論哪種蟲妖變種,其核心打法思路一直都很明確,就是保存破魔蟲、無費或是低費用以及不占場地的,例如大自然的導引等回收牌,并不斷提高斬殺線。當可以擊殺對手時,一回合間便疾風迅雷般積累一定連擊數,然后反復回收放出破魔蟲直接擊殺對手。

傳統蟲妖的出牌路線明確得有點單調,導致破魔蟲的手牌存量顯得極為重要,所以為了保證主流的檢索卡能穩(wěn)定檢索出破魔蟲,低于三費的隨從都將造成明顯干擾。因此大多數蟲妖都會有著前期爭奪場面的能力太弱,以至于被善于快速搶奪節(jié)奏的卡組壓垮,從而顧此失彼難以兼顧大環(huán)境。

另一個問題則是核心輸出完全依賴于破魔蟲的疾馳效果,遠古圣域等卡牌都將對蟲妖的斬殺時機造成嚴重的干擾。雖然蟲妖也存在著諸如強者的威嚴等相對低費高收益的牌來解決嘲諷隨從,但這類卡牌對于盡可能壓縮消耗量的蟲妖來說仍然是個極大的負擔,因此如何在保證抓自殘鬼的強度的同時,兼顧到其他天敵,是當前版本穩(wěn)定上分的一個關鍵問題。

而這套卡組則透過一種穩(wěn)妥的方式去進行前期場面控制和血量爭奪,以謀求更好的生存。

在這套卡組中我們投入了哥布林,主要作用是為了壓制因OO的仆從而節(jié)奏變快的自殘鬼,盡可能早的讓哥布林上場,既能有效降低自殘鬼積累自殘的效率,也能在面對桃樂法和擁有大量嘲諷隨從的主教這類天敵時占據血量優(yōu)勢。另外圣劍天使·艾菲梅拉在場面尷尬,以及初期需要強行爭奪場面的情況下也有著穩(wěn)定的表現。

雖然這套卡組投入了一些用于安定前期的低費組件,但并不會干擾到透過森之女王·莉莎的效果來搜尋破魔蟲。

原本作為重要組件之一的菲娜在這里被大膽的舍棄,為了彌補傷害缺損的問題,在卡組中投入天蟲戰(zhàn)士能起到不錯的彌補效果。而由于低費組件的大量投入,使得前期能大幅提升站場能力的神牌荊棘之森在蟲妖卡組中也有了一席之地,使得蟲妖面對純血種的快妖等擅長速推的卡組時有了一戰(zhàn)之力,而面對磨人的中速死也不至于太過尷尬,可以說是讓環(huán)境生存性有了大幅改善。

至于先前提到的翠嵐的大斧手,在這套卡組中也起到了舉足輕重的作用。只要合理使用莉莎提供的檢索效果,翠嵐的大斧手就能夠在恰到好處的時機到手,即便是面對已經讓嘲諷隨從站穩(wěn)場地的對手時仍然可以繼續(xù)制造直傷。

核心組件分析

翠嵐的大斧手

加入這套卡牌的主要目的還是以不降低對自殘鬼克制力為前提,同時也能兼顧到其他天敵。由于穩(wěn)定檢索和不錯的直傷,翠嵐的大斧手更是能從側面降低蟲妖斬殺的難度,或是應情況改變計劃,在破魔蟲無法斬殺時補出關鍵后續(xù)傷害。

圣劍天使·艾菲梅拉

由于優(yōu)秀的特效,即便無需圣劍天使·艾菲梅拉在前期進行場面壓制,也能透過消耗進化點觸發(fā)后續(xù)效果的方式來提供持續(xù)的威懾力。

強者的威嚴

為了適應環(huán)境而不得不做出的犧牲。雖然在面對并不會太重視嘲諷的自殘鬼時意義不是很大,但相對的,蟲妖同樣作為主流戰(zhàn)術,你在抓別人的同時,也有人在抓你。所以適當投入強者的威嚴可以有效防抓,保障勝率。

先導者妖精公主·阿麗雅

雖然先導者妖精公主·阿麗雅只是外掛一張,且大多數時候手中可能都不會留她,但優(yōu)勢的情況下手中備上一張可以讓場面爭奪更有底氣。

抓自殘鬼的思路

為了有效騷擾對手進行自殘,前期不能過于注重“自我修煉”,相比趕著成型導致場面放空,應當更加注重場面的爭奪,不要急著下妖精之花存牌。適當延后它的使用,并且在大約三四回合左右,應手中妖精隨從的情況適時放下荊棘之森來推動節(jié)奏。

中期算是一個讀心最為明顯的階段,若是前期奠定了明確的血量優(yōu)勢,則可以考慮透過本卡組中的快攻組件搶節(jié)奏,在對手成型之前逼出保護組件,磨死對手。

當場面難以使你完成這個任務時,則考慮盡快完成破魔蟲連擊組件的儲存,以謀求以盡可能快的搶在對手前面達到斬殺線。

如果對手的卡組是經過調整,優(yōu)化過攻速的情況下,則不要太過不舍,考慮利用螢火來維持場面。尤其是組件的儲存情況不容樂觀,后續(xù)又可能會出現爆牌的情況下一定不要優(yōu)柔寡斷。

另外在對付同樣善于斬殺,且又擁有良好自我保護手段的自殘鬼時,大自然的導引、對空射擊等重要的傷害組件不能急于出手,畢竟自殘鬼的續(xù)航能力極佳,斷斷續(xù)續(xù)的進行輸出只會讓自己錯過最佳的斬殺時機。

總結

這套卡組的進攻性相比前期略顯溫吞的傳統蟲妖又有了一定的提升,從而使得需要搶在對手之前斬殺的情況下變得更加有利,因此在對付自殘鬼時尤為有利。同時由于兼顧到了嘲諷隨從等難以處理的東西,因而應對面也隨之變廣。

不過在面對同宗不同門的純種快妖時,尤其隨到后手,則容易被帶入對手的節(jié)奏,從而導致局面崩盤,千慮總有一失,倒是有些無可奈何。

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