戰(zhàn)爭藝術(shù)
來源: 極光 2019年04月26日 14:49剛剛加入赤潮的小萌新,在游戲對(duì)局時(shí)經(jīng)常表現(xiàn)出如下的狀態(tài):
我怎么就輸了?
怎么突然冒出了一只大龍!
為什么我的金幣就不夠用了?
我要科技點(diǎn)啊,為什么不給我!
對(duì)面怎么就飄出來一只鯨魚怪!
我......???
以上問題,基本每個(gè)萌新都會(huì)或多或少的遇到,根源是不能收集戰(zhàn)場上的各種有效信息。治療的藥方很簡單:三個(gè)角+一面板。只要在游戲中能利用好這四塊區(qū)域,你很快就能擺脫懵逼癥,成為一名優(yōu)秀戰(zhàn)場情報(bào)員,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。
下面表哥給各位小萌新介紹一下這三個(gè)角+一面版。
所謂三個(gè)角即:左上角的資源兵力區(qū)、右上角的回合靈韻區(qū)、右下角的技能經(jīng)驗(yàn)區(qū)。
而一面版是指:綜合信息面(通過點(diǎn)擊右上角VS對(duì)戰(zhàn)區(qū)彈出)。
首先,介紹左上角的資源兵力區(qū)。
(赤潮:左上角資源兵力區(qū))
該區(qū)域分為資源與兵力兩個(gè)部分:
(赤潮:資源區(qū))
頂部為資源區(qū),對(duì)戰(zhàn)中指揮官個(gè)人擁有的可用資源數(shù)量都可在這里看到。資源共三項(xiàng):從左至右依次是目前擁有靈韻、金幣、人口。靈韻用來出兵;使用指揮官技能會(huì)消耗金幣、每個(gè)新增兵力都會(huì)占用一定人口,人口達(dá)到上限后將無法增加新的兵力,只有退還一部分兵力后才可添加新的兵種。
(赤潮:兵力區(qū))
頂部以下為兵力區(qū),該區(qū)域可顯示目前戰(zhàn)場上存活的兵種數(shù)量以及個(gè)人的KD(kill/death)。
每次對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,通過查看剩余存活的兵種與數(shù)量,可以幫助判斷下一回合的如何去出兵。
KD即擊殺死亡比,也直觀反應(yīng)了你當(dāng)前出兵的合理性,如果KD數(shù)值過低,就該反思你的出兵結(jié)構(gòu)了。
接下來,介紹的是右上角VS對(duì)戰(zhàn)區(qū)。
(赤潮:右上角的回合靈韻區(qū))
該區(qū)域也分為兩部分:回合區(qū)與敵我靈韻區(qū)。
(赤潮:回合與倒計(jì)時(shí)區(qū))
該區(qū)域頂部顯示的是目前的回合數(shù)與回合倒計(jì)時(shí)。赤潮每局游戲共為48回合,每回合12秒。
把握好回合數(shù)與倒計(jì)時(shí),同樣可以幫助我們掌握戰(zhàn)場的局勢,這主要體現(xiàn)在四點(diǎn):
1.掌握靈韻采集速度與人口上限,適時(shí)憋科技。
靈韻采集速度與人口上限在第10、第30回合都會(huì)升級(jí)一次,每次升級(jí)后靈韻速度都會(huì)大增:10回合前30點(diǎn)/秒、11~30回合60點(diǎn)/秒、30回合后為100點(diǎn)/秒。人口上限每次升級(jí)增加10點(diǎn)。伴隨靈韻產(chǎn)能與人口上限增加,你可以適時(shí)憋科技,前期不敢想的什么坦克、鯨魚統(tǒng)統(tǒng)可以拿出來。
2.把握boss出場時(shí)間,為搶BOSS提前布局。
赤潮共三張地圖,每張地圖在第25回合都會(huì)刷新一個(gè)中立BOSS。比如,靈韻森林地圖的靈韻巨龍只能被防控單位攻擊。眼看25回合即將到來,你可以適時(shí)的補(bǔ)出一些防空單位來搶下BOSS,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
3.及時(shí)使用資源,千萬別浪費(fèi)!
赤潮雖然有48回合,但從46回合開始就進(jìn)入了指揮官撤離狀態(tài)。進(jìn)入撤離狀態(tài)后,我們將無法進(jìn)行任何操作,就算靈韻、金幣、科技點(diǎn)有剩余也將不能再使用。所以,把握回合數(shù),合理的規(guī)劃資源的使用非常重要。不要等到?jīng)Q戰(zhàn)了,才不發(fā)現(xiàn)自己還有幾千資源沒用,才后悔莫及。
4.判斷敵我技能CD。
赤潮游戲中所有的指揮官技能與金色天賦技能都是以12秒(一回合時(shí)間)為基礎(chǔ)的。小到12秒可釋放一次,大到192秒(16回合)釋放一次。了解常用技能的CD時(shí)間,并結(jié)合回合數(shù)可以幫助我們很好的掌握敵我的關(guān)鍵技能。
(赤潮:敵我靈韻區(qū))
顧名思義,敵我靈韻區(qū)的主要作用是可以實(shí)時(shí)查看敵我雙方的靈韻變化情況。通過這個(gè)區(qū)域,我們主要可以得到兩點(diǎn)信息:
1.推測敵方出兵的類型與數(shù)量。
因?yàn)槌喑庇螒蚴请p方先選擇兵力,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后才進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果我們,能在選擇階段就知道對(duì)面的出兵情況,我們無疑將能更好的針對(duì)對(duì)手。而通過觀察VS面板上的敵方靈韻減少數(shù)量,再結(jié)合當(dāng)前版本的熱門兵種,就能幫助我們提前預(yù)測敵方的出兵類型與數(shù)量。
例如:前期,對(duì)線人族。當(dāng)前人族大熱前期兵種為鳥騎兵(500靈韻/個(gè))、高能火兵(400/個(gè));槍兵(150靈韻/個(gè))。如果對(duì)面一下子減少了500靈韻,那對(duì)面可能就是鳥騎兵了。這時(shí)候,你就要想好如何的去應(yīng)對(duì)鳥騎兵。
2.小心敵方在跳科技!
天空中,總是莫名飄出一只鯨魚,而我的隊(duì)友卻沒錢防空。這種情況,就是沒好好關(guān)注敵方的靈韻變化。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)對(duì)方的一直在憋靈韻。那你就要小心或提醒隊(duì)友,小心對(duì)面在跳科技啦。否則玩high了,可能就崩盤啦。
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