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弓箭手的抉擇 奇跡mu覺醒弓箭手怎么加點(diǎn)

奇跡MU:覺醒

奇跡MU:覺醒

來源: 極光 作者: 德勝 2019年09月23日 15:46

弓箭手的持續(xù)輸出能力、攻擊距離能力、職業(yè)特殊技能等職業(yè)優(yōu)勢,使弓箭手的整體表現(xiàn)特別可觀,那么奇跡mu覺醒弓箭手怎么加點(diǎn)呢?

根據(jù)弓箭手不同的玩法和應(yīng)對不同的場景,角色的加點(diǎn)方式也各不相同。

下面小編來介紹幾種不同的打法風(fēng)格所相對應(yīng)的弓箭手加點(diǎn)方式,大家來看看吧。

1、全力弓箭手。有很多玩家在刷怪或者刷本的時候,追求強(qiáng)大的輸出能力,給角色全部加力量。

這種加點(diǎn)弓手的傷害基本到達(dá)一種變態(tài)的強(qiáng)度,以萬魔塔為例,全力弓箭手的傷害配合精巧的走位閃避基本可以挑戰(zhàn)超過自己一半等級的萬魔塔層數(shù)。但是我們在PVP的戰(zhàn)斗中既要兼顧生命,又要給對方帶來高昂的傷害,沒有防御和閃避等屬性的支撐真的會很難。

而且還要考慮到很多高階裝備的穿戴是對敏捷和生命有要求的,所以小編個人認(rèn)為這種加點(diǎn)并不可取;

2、純?nèi)夤?。這種弓箭手和戰(zhàn)士的坦克類似,只堆敏捷和體力,加點(diǎn)比例為70%的敏捷屬性和30%的體力屬性。

這種打法適合生命的續(xù)航能力很強(qiáng),而且對弓箭手的操作要求并不是很高,不需要你有多么靈活精湛的走位和技術(shù)操作,釋放技能就可以了。但同樣弊端就是輸出能力較弱,失去了弓箭手的高物攻傷害優(yōu)勢。

3、攻防同比弓箭手。攻防同比指的是攻擊力和防御與體力同比,50%的力量屬性,30%的敏捷屬性和20%的體力屬性。

因為弓箭手的物理輸出能力本就很強(qiáng),所以我們發(fā)揮優(yōu)勢主加力量,而防御和生命方面主加防御和閃避,這樣的弓箭手有不弱的物攻傷害,同時防御閃避是自身續(xù)航的堅實(shí)后盾,而生命同樣遠(yuǎn)離命比紙薄的命運(yùn),對玩家上手技術(shù)要求也不是很高,小編強(qiáng)烈推薦。

每個人都有每個人喜歡的打法風(fēng)格,合適你的才是最正確的。奇跡mu覺醒弓箭手怎么加點(diǎn)就介紹到這里,希望能給大家一個思路。

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