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魔力寶貝歸來(lái)弓箭手怎么加點(diǎn) 弓箭手加點(diǎn)攻略

魔力寶貝歸來(lái)

魔力寶貝歸來(lái)

來(lái)源: 極光 作者: 雷歐 2021年09月12日 19:50

魔力寶貝歸來(lái)弓箭手是一個(gè)非常高輸出的物理后排角色,許多玩家都挺喜歡玩的,但是不知道怎么加點(diǎn),那么魔力寶貝歸來(lái)弓箭手怎么加點(diǎn)?下面就給大家?guī)?lái)魔力寶貝歸來(lái)弓箭手加點(diǎn)攻略,一起來(lái)看一下吧。

一、加點(diǎn)推薦

1.二力一體一敏

弓箭手的核心就是攻擊力,所以加點(diǎn)方向,以推力量為主,一體一敏可以保證速度不落下的同時(shí),也有足夠的體力來(lái)增加容錯(cuò),該加點(diǎn)比較的傳統(tǒng),只加點(diǎn)比較推薦用于在刷圖中選擇加點(diǎn),這樣的加點(diǎn)在掛機(jī)時(shí)比較的簡(jiǎn)單無(wú)腦,也有血量,不至于在刷圖中失敗。

2.二力二敏

只加點(diǎn)放棄了血量,只主攻攻擊力和速度,這個(gè)加點(diǎn)比較推薦用于的場(chǎng)合是做一些特定的任務(wù)以及PK的時(shí)候使用,由于PK的時(shí)候我方有前排,可以保護(hù)后排的輸出,那一點(diǎn)加的血量就用處不大了,而且PK比較考驗(yàn)的是出手順序,所以高敏的弓箭手是非常需要的。在推一些挑戰(zhàn)副本的時(shí)候,也是一樣的道理。

3.由于游戲到達(dá)后期洗點(diǎn)是經(jīng)常的行為,被玩家可以根據(jù)所需要的策略自己調(diào)整自己的加點(diǎn)方案但基本都屬于上述兩種。

二、技能加點(diǎn)

弓箭手的主要屬性就是堆自己的攻擊力,裝備和技能上的投入遠(yuǎn)比法師職業(yè)投入的少,技能帶一本亂射即可 ,而且弓箭手也是掛機(jī)刷圖的好手,所以弓箭手推薦加的技能是亂射無(wú)腦加最好把亂射加滿(mǎn),加到四級(jí),傷害穩(wěn)定,而且輸出也不低,主要就是講究一個(gè)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,投入不大。厲害的弓箭手甚至刷怪能力可以比肩法師。

總的來(lái)說(shuō),弓箭手是一個(gè)投入比格斗以及魔法師非常少的角色,而且培養(yǎng)到后面輸出也不低,推圖效率上其實(shí)由于亂射四階段的技能可以12弓箭的傷害,也是非常的簡(jiǎn)單無(wú)腦,推薦純娛樂(lè)的玩家嘗試一下這個(gè)職業(yè)非常的輕松,而且冷門(mén)也不會(huì)被削。

以上就是魔力寶貝歸來(lái)弓箭手,怎么加點(diǎn)的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫助到大家。

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