奇跡MU:覺醒
來源: 極光 作者: 德勝 2019年09月09日 10:30作為奇跡mu覺醒唯一一個主輔助的角色魔導(dǎo)師,他擁有超強(qiáng)的控場能力,給隊(duì)友帶來的各類Buff加成以及可以通過加點(diǎn)所得的攻擊殺傷力也是不俗,那么奇跡mu覺醒魔導(dǎo)師怎么加點(diǎn)?下面小編來給大家介紹一下。
我們可以先看一下屬性加點(diǎn)的情況分析。我們分別給力量屬性、智力屬性、敏捷屬性、體力屬性各自加點(diǎn),分析一下歸屬情況。
由圖我們可以分析出,力量點(diǎn)增加命中與加法攻的智力相同,所以我們不在力量上浪費(fèi)技能點(diǎn)。而智力、敏捷和體力主要加成的是法攻命中、物防法防閃避以及生命,那么我們通過調(diào)整這三項(xiàng)屬性點(diǎn)來調(diào)節(jié)我們角色的玩法。
1、智魔導(dǎo)師。智魔導(dǎo)師并非全智加點(diǎn),而是70%加智力,20%加體力,10%加敏捷。魔導(dǎo)師本身攻擊力也不俗,著重加智力使角色的殺傷力極具威脅,但是面對騎士等連擊過硬的職業(yè)時,體力和防御就不能忽視。
2、敏魔導(dǎo)師。敏魔導(dǎo)師是一種中規(guī)中矩的輔助打法,攻擊有力,防御充足,續(xù)航優(yōu)秀,非常適合團(tuán)隊(duì)輔助和戰(zhàn)場控制。加點(diǎn)比例可按照45%智力,30%敏捷,25%體力來進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整,上下可根據(jù)自己的習(xí)慣和喜好來微調(diào)。
3、從上面屬性加點(diǎn)的情況分析我們可以看出力量加點(diǎn)只能加命中等級,且命中值和智力相同,所以我們不需要加力量。
綜合上述加點(diǎn)方式,其實(shí)更建議大家使用智魔導(dǎo)師的打法來進(jìn)行游戲體驗(yàn),游戲來講傷害和續(xù)航同樣重要,但是敏捷和體力的欠缺我們可以通過裝備、果實(shí)加成以及個人的操作走位等來盡量彌補(bǔ),敏體加點(diǎn)達(dá)到裝備的穿戴要求就差不多了。
這樣既不失魔導(dǎo)師的輔助控場能力,又有不弱的魔法攻擊,游戲體驗(yàn)性要更強(qiáng)一些。
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