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奇跡mu覺(jué)醒敏弓手怎么加點(diǎn) 遠(yuǎn)程高攻輸出

奇跡MU:覺(jué)醒

奇跡MU:覺(jué)醒

來(lái)源: 極光 作者: 德勝 2019年08月31日 16:25

今天小編來(lái)通過(guò)以下幾種流派來(lái)介紹一下奇跡mu覺(jué)醒敏弓手怎么加點(diǎn)。奇跡mu覺(jué)醒這個(gè)游戲中的弓手職業(yè),相信大家都不陌生,在游戲的初期和中期,敏弓手不但在清怪和擊殺BOSS方面有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),在游戲后期通過(guò)屬性加成和本身高敏的特點(diǎn)下,弓手對(duì)個(gè)體目標(biāo)的傷害極具威脅性!

首先要先介紹下在哪里可以給我們的角色來(lái)加屬性點(diǎn)。兩個(gè)方式,一是從“背包”進(jìn)去,上面有個(gè)“屬性”,在屬性右側(cè)選擇“加點(diǎn)”;

另一種方式,是從左上角的頭像進(jìn)去,選擇“角色”,然后同樣是從“加點(diǎn)”中進(jìn)入屬性點(diǎn)頁(yè)。

接下來(lái)介紹下各技能點(diǎn)所屬分工。如圖所示,力量屬性主物攻和命中,

智力主命中,

敏捷屬性主防御,

體力屬性主生命。

那么通過(guò)屬性分配,我們可以分為全敏、全力,3力1敏1體三種流派來(lái)達(dá)成不同目的,下面詳細(xì)介紹一下:

1、全敏弓箭手。大家都知道弓箭手雖然是高攻職業(yè),但是也是公認(rèn)的攻高血薄,所以全敏弓手更側(cè)重于戰(zhàn)略上誤導(dǎo)敵人,敵人對(duì)弓手一般采用快速、高爆發(fā)的打法,然而全敏弓手高物防高法防,完全可以硬抗一波操作。

在敵人不知所以之際,基本不用過(guò)多走位,只要不停輸出即可,就算一波帶不走敵人,完全也可以憑借高防隨時(shí)抽身戰(zhàn)場(chǎng),畢竟活著才是硬道理!

2、全力弓箭手。全力量加點(diǎn)是目前游戲的主流派了,非常理想的變態(tài)輸出效果,然而要求是風(fēng)騷的走位。由于加點(diǎn)全力量,那么生命和防御必然略遜,就要求時(shí)刻注意走位判斷,運(yùn)用Z字型走位,蛇皮走位,X字型走位等多種走位方式嫻熟閃避對(duì)方攻擊,盡量保持續(xù)航。

3、3力1敏1體弓箭手。如題,這種加點(diǎn)方式著重攻擊能力,同時(shí)有兼顧了防御和續(xù)航能力,當(dāng)然也要求走位嫻熟判斷準(zhǔn)確,運(yùn)用走位技巧來(lái)閃避和攻擊,但是同時(shí)又對(duì)手法技能容錯(cuò)率高,非常適合大眾玩家!

4、弓手畢竟主物攻,智力對(duì)其僅限提高命中,切提高值與加力量想通,所以我們不需要在智力上浪費(fèi)寶貴的技能點(diǎn)。

好了各位,奇跡mu覺(jué)醒敏弓手怎么加點(diǎn)就講到這,希望大家可以根據(jù)自身情況,選擇一款適合自己的打法,高效輸出,還是厚積薄發(fā),又或攻守兼?zhèn)洌傆幸豢钍沁m合各位的。

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