魂器學(xué)院
來(lái)源: 頭條 作者: 咖啡 2020年04月19日 12:16不少同學(xué)在玩魂器學(xué)院的時(shí)候都有發(fā)現(xiàn)看起來(lái)我攻擊力很高,為什么卻打不出應(yīng)該有的傷害?小編這就給大家安排魂器學(xué)院傷害公式大全,教你精準(zhǔn)計(jì)算傷害。
角色局部
面板屬性
全部人物的面板屬性全都是由高新科技值*天資一定的。天資能夠經(jīng)過(guò)共振的方法來(lái)提高,而高新科技值只可以經(jīng)過(guò)升級(jí)來(lái)提高。
高新科技值的查尋地址在人物的面板處,點(diǎn)進(jìn)人物后左上方戰(zhàn)斗力面板點(diǎn)進(jìn)入,第二項(xiàng)是高新科技值。
高新科技值的標(biāo)值與人物并沒(méi)有關(guān)聯(lián),只和級(jí)別相關(guān)。
高新科技值啟動(dòng)是20,在0破的時(shí)候每級(jí)+2,1破的時(shí)候每級(jí)+3,2破的時(shí)候每級(jí)+5,(3破每級(jí)+?)
次次沖破,能夠另外獲取40點(diǎn)高新科技值(3破同樣是40?)
故:100級(jí)1破的高新科技值是260,200級(jí)2破的高新科技值是600,與角色不相干。
因而:物攻天資*攻擊速度是人物的基礎(chǔ)平a傷害期望。然而因?yàn)橛懈鞣N被動(dòng),魂武加成不一樣,攻擊動(dòng)畫時(shí)間與技能CD時(shí)間問(wèn)題,要想正確計(jì)算出1個(gè)角色的傷害期望是非常費(fèi)力的。
傷害計(jì)算
最后傷害=防御率*(基礎(chǔ)攻擊力*(1*爆擊/強(qiáng)擊補(bǔ)正*加傷補(bǔ)正))
爆擊補(bǔ)正基本為1,強(qiáng)擊補(bǔ)正基本為0.5
爆擊/強(qiáng)擊補(bǔ)正中間為加算,加傷補(bǔ)正(包含技能,芯片)同樣是加算
舉例1:技能和芯片等加傷均為加算關(guān)聯(lián)。sp柳生熏的ex技能雪櫻會(huì)提升10%傷害,這一個(gè)加傷兩者之間芯片的加傷是加算的。即:若芯片有5%加傷,最后加傷補(bǔ)正是15%,最后傷害是基礎(chǔ)攻擊力*1.15。
舉例2:技能與面板加傷是加算例2:千竹的被動(dòng)弱點(diǎn)擊破建議寫會(huì)帶來(lái)二倍傷害,實(shí)際上實(shí)際效果是另外帶來(lái)100%的加傷。即:這一個(gè)加傷不可以把魂武、芯片所釀成的加傷一起翻倍。假如千竹的面板加傷(魂武+芯片)是30%,則開啟被動(dòng)的時(shí)候,最后傷害是基礎(chǔ)攻擊力*2.3。
舉例3:強(qiáng)擊,暴擊傷害均為在補(bǔ)正基本值上開展加算。如:柳生熏15級(jí)魂武提供15%暴擊傷害,則其暴擊帶來(lái)1.15倍另外傷害。芙蕾0級(jí)魂武帶來(lái)15強(qiáng)擊傷害,則其強(qiáng)擊帶來(lái)0.65倍另外傷害。
常規(guī):sp瑪姬的強(qiáng)擊傷害基本是ex技能所建議的(1破的時(shí)候20%),這一個(gè)基本和其魂武的加成同樣是加算解決的。比方說(shuō)20級(jí)1星魂武另外帶來(lái)31.5%的強(qiáng)擊傷害,則sp瑪姬的強(qiáng)擊傷害補(bǔ)正為51.5%。
相關(guān)強(qiáng)擊和暴擊是不是與此同時(shí)開啟的問(wèn)題:我的偏向是:否。給芙蕾和sp瑪姬插上暴擊芯片后,也從來(lái)沒(méi)有展示過(guò)強(qiáng)擊*暴擊這類很高信用額度的傷害。此中,插上了暴擊的sp瑪姬永不爆擊(僅有第1次攻擊到未出血的對(duì)手會(huì)暴擊),有關(guān)這和閃避的聯(lián)動(dòng)和芙蕾、秋等強(qiáng)擊和暴擊的幾率問(wèn)題還要檢測(cè)
防御率
防御率公式是:抗性/(抗性+600)*0.01
現(xiàn)在來(lái)講,電扇娘能夠把對(duì)手的防御瘦到負(fù)數(shù)進(jìn)而保證增傷的特效,而對(duì)手的防御越好,電扇的特效變差。
有關(guān)電扇娘的研討,能夠參照帖子:[電扇娘有關(guān)研討]
充分考慮100防御能夠提供14%的免傷,留存一些星級(jí)的猩猩隊(duì)長(zhǎng)不失為一些伎倆,并且猩猩隊(duì)長(zhǎng)的生命值天資是高過(guò)丘比特的。
魂器局部
魂器罕見(jiàn)度與五星
通過(guò)了這么持久,大概各位都已知道了:
魂器的罕見(jiàn)度和五星沒(méi)接洽。sp魂器只示意其為另一些屬性的魂器,而五星由天資一定。
在生產(chǎn)制造魂器的時(shí)候,只可以生產(chǎn)制造其mr版本的魂器,并有小幾率異變成sp魂器(本身生產(chǎn)制造魂器的經(jīng)驗(yàn)標(biāo)明,異變的幾率超越做出星級(jí)魂器的幾率)
而魂器的五星一定了其天資。星級(jí)魂器的天資再S-A間波動(dòng)。
魂器的天資波動(dòng)范疇和屬性能夠在學(xué)員-藏書樓-學(xué)院-魂器中查尋,nga里面也有些整頓貼能夠本來(lái)找一下下。
魂器的面板屬性與技能特效
魂器基本的時(shí)候面板基本值為2倍的天資。每升1級(jí)的時(shí)候,另外獲取1倍天資的屬性。
在沖破的時(shí)候,另外附送1倍天資的面板屬性。
舉例:10級(jí)未沖破的魂器面板屬性為12倍天資,沖破后為13倍。20級(jí)魂器未沖破為23倍天資,沖破后上升至24倍天資。
魂器的面板屬性是直接加到學(xué)員的面板上的,然而并不會(huì)在面板上展示,要手動(dòng)式配上去計(jì)算。
魂器的面板屬性加成與學(xué)員的級(jí)別、天資均無(wú)聯(lián)系關(guān)系。
而魂器的技能特效中提高攻擊力[高新科技值*xx%]是裝備學(xué)員的高新科技值。由所述已理會(huì)過(guò),高新科技值只與級(jí)別相關(guān),因此魂器提供的提高和學(xué)員的天資也并沒(méi)有關(guān)聯(lián)。
特別魂器
有部分特別的魂器是要說(shuō)起的
1、猩猩隊(duì)長(zhǎng):帶來(lái)防御。因?yàn)榍斑呉烟峒?,防御的獲取并不小,100點(diǎn)防御能夠?yàn)楹笈艑W(xué)員帶來(lái)另外16%的有用生命值和猩猩隊(duì)長(zhǎng)原本的生命值加成,有星級(jí)的話最該留,乃至最該去做1個(gè)。
2、電扇娘:電扇娘帶來(lái)的200減防是迄今為止唯一的減防魂器。盡管當(dāng)boss防御非常高的時(shí)候降防的獲取或許會(huì)越來(lái)越很低,然而完美也是留1個(gè)備用。
3、打火機(jī):打火機(jī)帶來(lái)降療力量在某些圖中特別的有效。當(dāng)我們沒(méi)高練度諾諾或者是諾諾原本輸出仍舊不是很足的時(shí)候,能夠思考帶1個(gè)打火機(jī)。
4、亥豬之魂:亥豬之魂擁有機(jī)會(huì)讓被醫(yī)治量翻倍的力量。因?yàn)楸居螒蛴袩o(wú)窮試錯(cuò)的前提,因此該魂器的現(xiàn)實(shí)價(jià)格遠(yuǎn)大于其期望價(jià)格。假如你有高星亥豬之魂,能夠養(yǎng)1個(gè)。
5、投影機(jī):提升擊敗間隔。暫且來(lái)講想不到有用嗎處,然而同樣是高級(jí)魂器沒(méi)掩蓋到的技能。
6、電冰箱娘,攝像機(jī):減少對(duì)手攻擊速度和移動(dòng)速度,后面一個(gè)致盲。沒(méi)開展系統(tǒng)檢測(cè),防御真?zhèn)€魂器。此中,后面一個(gè)攝像機(jī)與雷神之錘(暈眩)是不同的
其他的大部分魂器,全都是高級(jí)雙技能魂器的子集,因此不開展提議了。但我覺(jué)得或許所述的這一些魂器在后續(xù)升級(jí)增添新魂器后都可能被新的雙技能魂器所包含而缺失其價(jià)格
寫在最終
相關(guān)生命值、芯片免傷、秒回和閃避等的問(wèn)題,本帖不開展說(shuō)起和觸碰,也很難有前提開展檢測(cè)。相關(guān)怎么樣最優(yōu)化地提高t的出率這一個(gè)問(wèn)題還希望有人可以來(lái)處理這一個(gè)問(wèn)題。
此外芯片加強(qiáng)這方面因?yàn)閡i很差了,我還是沒(méi)搞懂個(gè)所以然,等等后續(xù)的具體研討
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