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戰(zhàn)斗法則最終傷害怎么計算 戰(zhàn)斗法則最終傷害計算方法介紹

戰(zhàn)斗法則

戰(zhàn)斗法則

來源: 極光 作者: ccc 2023年10月16日 14:37

戰(zhàn)斗法則作為玩法十分純正的橫版格斗類型玩法的移動端新游,更是創(chuàng)新性的設(shè)計擁有十大職業(yè),獨特的技能bd系統(tǒng),可自可支持自主搭配技能套路和裝備。那么戰(zhàn)斗法則最終傷害怎么計算?最終傷害是決定戰(zhàn)斗勝負的關(guān)鍵因素。最終傷害是指在考慮了各種屬性和修正后,實際造成的傷害數(shù)值。

在本作中,最終打出的傷害=((人物、裝備的基礎(chǔ)數(shù)值+神圣值[攻]?對手神防[守])×技能、普攻的數(shù)值倍率[攻]+特效及羈絆的額外傷害[攻])×(1+任務(wù)傷害加成總額?減傷[守])×種族數(shù)值×小怪種類修正值[守]×元素基礎(chǔ)值(%)。

而基礎(chǔ)傷害=攻擊 [攻]-防御 [守]

神圣攻擊和神圣防御是一種特殊的屬性,可以無視對方的防御和抗性。技能倍率和技能附加傷害是根據(jù)不同的技能而定的

而傷害加成和傷害減免是指對所有傷害的百分比增加或減少,但種族修正則是指針對不同種族的敵人造成的額外傷害或減少的傷害,這就有很大的隨機性了,大家只做參考的話可以不做考慮。

同理,兵種修正是指針對不同兵種的敵人造成的額外傷害或減少的傷害,元素修正是指針對不同元素屬性的敵人造成的額外傷害或減少的傷害。

所以能看出戰(zhàn)斗法則之中,神圣傷害的輸出模式在數(shù)值上有很大的成長空間,所以提升自己的攻擊和神圣攻擊屬性,降低對方的防御和神圣防御屬性,可以增加基礎(chǔ)傷害,而了解不同敵人的種族、兵種和元素屬性,選擇相應(yīng)的技能和裝備來觸發(fā)修正效果,就能讓我們的輸出更上一層樓了。而且還需注意一些額外的特殊效果,如灼燒、感電、凍傷、融化等,可以造成公式外的傷害或觸發(fā)其他效果。

以上就是小編帶來的最終傷害的計算方式,大家可以通過本作的傷害計算能看出我們輸出的影響因素,以及如何提高自己的傷害輸出和降低對方的傷害承受。你可以根據(jù)自己的職業(yè)、技能、裝備和敵人的情況,靈活地調(diào)整自己的戰(zhàn)斗策略。

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