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搶先服更新,上單問題三大調(diào)整,戰(zhàn)士終于翻身

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年06月25日 13:49

6.24日搶先服提前更新了s16賽季,按照以往的更新規(guī)律,正式服一般都是在搶先服之后的3天正裝到正式服,所以新賽季的更新時(shí)間基本定在了27日。

搶先服的更新基本上都能更新到正式服,因此可以作為新賽季調(diào)整的參考。

搶先服數(shù)據(jù)不代表同步正式服

s15最讓人關(guān)心的問題就是上單的體驗(yàn)問題,針對(duì)這一問題官方也算絞盡腦汁,終于算是給了玩家一個(gè)交代。

1. 邊路法師小兵射程調(diào)整

上下邊路法師小兵射程:780 →?700

兵線的組成,第一個(gè)打頭的是近戰(zhàn)兵,我們一般先清理的都是這個(gè)兵線,第二個(gè)是弓箭兵,中程輸出,跟近戰(zhàn)兵拉開了距離,對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)難以同時(shí)清理兩個(gè),最后一個(gè)是法師兵,站的位置最遠(yuǎn)。

而4分鐘炮車出來(lái)后,法師兵被取代,也就是說(shuō)本次的調(diào)整是在炮車出來(lái)之前的調(diào)整。

法師兵射程下調(diào),就是意味著跟弓箭兵的站位基本重疊,戰(zhàn)士在清理兵線的時(shí)候像曹操、狂鐵這種英雄沒有技能的情況下需要分三次清理,每個(gè)兵線都要打一次,意味著本來(lái)重疊站位一次就能清理的兵線需要更多的時(shí)間去清理,所以增加了被射手消耗的風(fēng)險(xiǎn)。

而法師兵射程下調(diào),只需要打兩次即可,大大提升了清兵的效率,減少了被消耗的風(fēng)險(xiǎn)。

2.河道蟹路徑優(yōu)化

更新后河道蟹的移動(dòng)位置將從河道更加靠近上塔范圍。

作為唯一一個(gè)會(huì)走位的野怪,一直是邊路搶奪的焦點(diǎn),前期的優(yōu)勢(shì)可能就因?yàn)橐粋€(gè)河道蟹而打出來(lái),以前的河道蟹很皮,只在河道中間的很小范圍游走,讓手短的戰(zhàn)士搶奪需要冒著被消耗的風(fēng)險(xiǎn),高端局其實(shí)還好,低端局連體嬰的組合真的沒有任何想法。

而本次將路徑設(shè)置在靠近戰(zhàn)士方的位置,射手同樣能站在中路清掉,而戰(zhàn)士則可以在靠近己方防御塔的位置攻擊到,提升了搶奪河道蟹的能力,使得經(jīng)濟(jì)不被滾雪球。

3. 塔后補(bǔ)血包效果提升

外塔防御塔后的補(bǔ)血包效果提升:

拾取后每秒回復(fù)106點(diǎn)生命值和35點(diǎn)法力值,持續(xù)3秒→

拾取后每秒回復(fù)4%的生命值與法力值,持續(xù)5秒

一個(gè)血包可以增加20%藍(lán)和血,有的人說(shuō)了,血包又不是只有戰(zhàn)士有,射手的塔下不是也有嗎?但是比別忘了,本次對(duì)血量的提升不是固定值,而是最高血量的百分比,初始的血量所有英雄差距不大,但是戰(zhàn)士的血量成長(zhǎng)可比射手高多了,因此時(shí)間拖得越久,戰(zhàn)士的續(xù)航能力就越強(qiáng)。

花木蘭:“解決了啥”?

總結(jié):新賽季我對(duì)戰(zhàn)士還是充滿了期望,經(jīng)過一系列的調(diào)整,戰(zhàn)士的生存環(huán)境得到了很好的提升,在沒有調(diào)整射手屬性的前提下,解決了上單的問題,給官方點(diǎn)個(gè)贊吧!

搶先服數(shù)據(jù)不代表同步正式服

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