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內(nèi)容詳情

搶先服“四周歲特別版本”更新公告(3)

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年10月08日 13:44

二、英雄調(diào)整

為了優(yōu)化戰(zhàn)士與坦克在邊路抗壓的不良體驗(yàn),我們將王者峽谷的對(duì)線方式調(diào)整為了同職業(yè)對(duì)抗——射手VS射手,戰(zhàn)坦VS戰(zhàn)坦,并希望通過(guò)這樣的調(diào)整提升前期同職業(yè)對(duì)抗的激烈程度,為大家?guī)?lái)更加爽快的游戲體驗(yàn)。但同時(shí)我們也注意到會(huì)有個(gè)別射手或者戰(zhàn)坦在同職業(yè)對(duì)線中顯得過(guò)于強(qiáng)勢(shì)或弱勢(shì),影響到了合理的對(duì)線空間。為了優(yōu)化這部分極端體驗(yàn),我們對(duì)一批英雄的前后期能力統(tǒng)一進(jìn)行了調(diào)整。當(dāng)然這只是同職業(yè)對(duì)線后調(diào)整的第一步,后續(xù)我們也會(huì)密切關(guān)注同職業(yè)對(duì)線后帶來(lái)的平衡性問(wèn)題,努力為大家提供公平爽快的對(duì)抗環(huán)境。

同職業(yè)對(duì)線版本優(yōu)化

三、裝備調(diào)整

1.血魔之怒

裝備背景:血族名匠設(shè)計(jì)打造的狂戰(zhàn)士裝備,可吸取使用者的生命來(lái)轉(zhuǎn)化成強(qiáng)大的力量

設(shè)計(jì)目標(biāo):血魔之怒的作為一件冷門(mén)裝,地位一直有些尷尬,一方面血怒的被動(dòng)能讓使用者在激烈的對(duì)抗里活下來(lái),另一方面不少時(shí)候它的觸發(fā)都有些“意外”無(wú)法掌控。我們嘗試把血魔的被動(dòng)改造為主動(dòng)效果,作為特性裝它并不出現(xiàn)在任何常規(guī)推薦出裝里,現(xiàn)在它具有更強(qiáng)的殘血反殺能力,比以往更利于做出血量欺騙。在配合低血量有額外加成的英雄非常適用,例如趙云、項(xiàng)羽、程咬金等等。當(dāng)然,真?zhèn)麆t是最有效的克制方式

被動(dòng)重做改為:

唯一主動(dòng)-血怒:逐漸扣除30%當(dāng)前生命值(但不會(huì)最大生命值的1%),逐漸獲得40%最大生命值的護(hù)盾,并增加80點(diǎn)物理攻擊,持續(xù)4秒。

冷卻時(shí)間:45秒

2.沖擊鎧甲

新增裝備:沖擊鎧甲

裝備背景:上古戰(zhàn)斗機(jī)甲的外殼,被海都的機(jī)工家族改良成人類(lèi)可用的防具

設(shè)計(jì)目標(biāo):坦克除了承傷之外最重要的特性是控制,我們想給坦克增加一件主動(dòng)的控制型裝備,同時(shí)希望其控制是具有一定技巧性和反制性的。因此增加了延遲生效和范圍區(qū)分,這樣雙方在對(duì)抗時(shí)也能更加清晰。

屬性:

+240物理防御

+800最大生命

唯一主動(dòng)-沖擊:

使用后兩秒對(duì)500范圍內(nèi)外圈敵人造成50%減速持續(xù)1秒,內(nèi)圈敵人造成

暈眩0.5秒

冷卻時(shí)間:90秒

3.風(fēng)靈紋章

我們給予了風(fēng)靈紋章新的團(tuán)隊(duì)效果,讓它們更具競(jìng)爭(zhēng)力

唯一主動(dòng)-奔騰號(hào)令: 給自己和周?chē)衍娫黾右扑伲?秒內(nèi)會(huì)遞增21%+9%*英雄等級(jí)的移速,一共持續(xù)5秒,進(jìn)行攻擊或受到攻擊則效果消失

4.奔狼紋章

我們給予了奔狼紋章新的團(tuán)隊(duì)效果,讓它們更具競(jìng)爭(zhēng)力

唯一主動(dòng)-奔騰號(hào)令:給自己和周?chē)衍娫黾右扑伲?秒內(nèi)會(huì)遞增35%+15%*英雄等級(jí)的移速,一共持續(xù)5秒,進(jìn)行攻擊或受到攻擊則效果消失

5.風(fēng)之輕語(yǔ)

生效對(duì)象:對(duì)血量最低單位增加護(hù)盾 → 對(duì)附近所有友軍英雄增加護(hù)盾

護(hù)盾值:500+英雄等級(jí)*50 → 250+英雄等級(jí)*25

增加移速:15%,持續(xù)3秒 →取消移速加成

6.救贖之翼

生效對(duì)象:對(duì)血量最低單位增加護(hù)盾 → 對(duì)附近所有友軍英雄增加護(hù)盾

護(hù)盾值:800+英雄等級(jí)*80 → 400+英雄等級(jí)*40

增加移速:30%,持續(xù)3秒 → 取消移速加成

7.星之佩飾

新增輔助裝:星之佩飾

該裝備為【新裝備:星泉】的前置合成件

裝備屬性:

+500生命

+5%移動(dòng)速度

唯一主動(dòng)-星芒:

立即與周?chē)孔畹偷挠逊接⑿劢㈡溄?,分?jǐn)偲?0%所受傷害。鏈接在超過(guò)一定范圍后會(huì)斷開(kāi),持續(xù)2秒。

冷卻時(shí)間:45秒

8.星泉

新增輔助裝:星泉

裝備背景:云中漠地的旅人們常用的護(hù)身佩飾,里面所存的泉水據(jù)說(shuō)會(huì)在黑夜里發(fā)出幽幽星芒,讓人在漫長(zhǎng)的旅途之中不覺(jué)孤獨(dú)。

裝備屬性:

+1000生命

+10%移動(dòng)速度

唯一主動(dòng)-星芒:

立即與周?chē)孔畹偷挠逊接⑿劢㈡溄?,分?jǐn)偲?0%所受傷害。鏈接過(guò)程中為被鏈接方提供額外20%的傷害減免,鏈接在超過(guò)一定范圍后會(huì)斷開(kāi),持續(xù)2秒。

冷卻時(shí)間:45秒

(備注:如本來(lái)隊(duì)友會(huì)受到100點(diǎn)傷害,那么的最終傷害,先計(jì)算傷害減免20%,再計(jì)算50%分?jǐn)?,最終隊(duì)友受到傷害40,輔助因?yàn)榉謹(jǐn)偸艿?0點(diǎn)傷害。鏈接期間若是輔助受到傷害,隊(duì)友并不會(huì)分?jǐn)?,是釋放者分?jǐn)傋畹脱坑衍姷膫?

四、排位賽

(一)新賽季開(kāi)啟

本次版本更新后,我們將迎來(lái)S17賽季的開(kāi)啟

在新的賽季中,我們繼續(xù)保持上賽季的段位繼承規(guī)則

(二)年度主題系列賽季

王者榮耀四歲了,排位賽也經(jīng)歷了正式的16個(gè)賽季,從新的一年開(kāi)始,我們將會(huì)為每一年的排位賽賦予一個(gè)主題,每個(gè)年度的主題都會(huì)包含四個(gè)賽季

S17以前的賽季,會(huì)統(tǒng)一歸為一個(gè)主題下:榮耀啟程

而我們的首個(gè)年度主題名為------鳳儀之詔

“晦日之期,天地晦暗不明。長(zhǎng)安設(shè)千盞明燈為山河增色,女帝特賜鳳儀之詔,籌辦“千燈奪魁”,遴選出優(yōu)勝者賜予殊榮,酉時(shí)日入,千燈齊明,群英奪魁?!?/p>

同時(shí),一些系統(tǒng)我們也會(huì)同步進(jìn)行優(yōu)化

1.王者印記

玩家獲得的王者印記數(shù)會(huì)一直累積并展示在王者印記上,而從s17賽季開(kāi)始,同一個(gè)年度主題下的王者印記會(huì)擁有專(zhuān)屬造型,并在每次進(jìn)階/首次達(dá)成榮耀王者時(shí)外型會(huì)發(fā)生進(jìn)化

若能夠集齊同一年度主題下的四個(gè)王者印記,則會(huì)在主題賽年更換時(shí)獲得一個(gè)年度限定皮膚

通過(guò)個(gè)人主頁(yè)的王者印記圖標(biāo)入口進(jìn)入到專(zhuān)屬的印記展示界面

2.比賽信息

比賽信息界面以年度主題進(jìn)行分類(lèi),并且S17賽季開(kāi)始,新增MVP、金牌數(shù)、探索度記錄,達(dá)到王者段位后會(huì)新增王者星數(shù)的記錄

3. S17賽季的獎(jiǎng)勵(lì)皮膚夏侯?lèi)凤L(fēng)刀

獲取方式:玩家在S17賽季中達(dá)到黃金段位及以上,并贏得10場(chǎng)排位賽即可獲得。

4.大廳

排位賽大廳更換了全新的展示面貌,并展示了S17賽季排位賽的限定皮膚,將熟練度、榮耀戰(zhàn)區(qū)、排行榜、比賽信息入口收入“榮耀記錄”下

5.場(chǎng)景探索

從S17賽季開(kāi)始,賽季結(jié)算的賽季獎(jiǎng)勵(lì)移動(dòng)到場(chǎng)景探索中

大家在打排位賽的過(guò)程中,若觸發(fā)了里程碑事件(大段位晉級(jí)/MVP數(shù)達(dá)到指定條件/金牌數(shù)達(dá)到指定條件/勝場(chǎng)數(shù)達(dá)到指定條件),會(huì)獲得大廳背景中的某個(gè)場(chǎng)景物件,點(diǎn)擊背景后會(huì)進(jìn)入到場(chǎng)景中

每一個(gè)物件元素在解鎖后都會(huì)獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)解鎖最后一個(gè)物件元素時(shí)會(huì)獲得屬于賽季皮膚英雄的專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)(本賽季為回城特效),當(dāng)前賽季僅限夏侯?lèi)褂?,適用英雄范圍會(huì)隨該系列后續(xù)皮膚上線而更新。

同時(shí),大廳的背景會(huì)發(fā)生一些有趣的變化

6.榮譽(yù)挑戰(zhàn)

賽季皮膚作為每次排位賽不可或缺的一員,我們不僅希望它作為收藏,更希望作為榮譽(yù)的象征,對(duì)本賽季征戰(zhàn)沙場(chǎng)的玩家們給予一個(gè)實(shí)力的認(rèn)證

每個(gè)賽季玩家的最高段位達(dá)到最強(qiáng)王者時(shí),會(huì)獲得榮譽(yù)挑戰(zhàn)任務(wù),完成任務(wù)可對(duì)賽季皮膚標(biāo)簽進(jìn)階

通過(guò)達(dá)到更高的排位賽段位和巔峰賽巔峰積分可以獲得挑戰(zhàn)值,總計(jì)超過(guò)120后賽季標(biāo)簽進(jìn)階并獲得特效

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