 
            王者榮耀
來源: 極光 2019年06月26日 13:52王者榮耀S16賽季馬上就要開啟了,在今天搶先服率先進(jìn)行了更新,不出意外的話正式服更新的內(nèi)容和搶先服是會保持一致的,應(yīng)該在一周之內(nèi)就會開啟新賽季。這次又有9位英雄將會迎來調(diào)整,一起來了解一下吧。
1. 盤古
盤古是這個版本KPL上唯一的T0英雄,也是幾乎永遠(yuǎn)鎖死在ban位的。一般來說比賽上都會用盤古來做藍(lán)領(lǐng)打野,盤古打野速度非???,而且繳械效果對于依賴普攻的英雄限制非常大。這次的調(diào)整將盤古的流血傷害降低,從2%變成了1.3%,滿級之后的效果基本不變,但是前中期的傷害大大降低。另外流血傷害對野怪的上限也降低了20,作為彌補(bǔ)將斧頭的耐久度還了回來。整體來看,盤古的強(qiáng)度相對于正式服肯定是有下降的,但是依舊可以處于第一梯隊。

【搶先服版本,不代表最終上線數(shù)值及設(shè)計】
2. 阿軻
阿軻的調(diào)整是有些意外的,玩家們總說策劃是根據(jù)KPL來調(diào)整英雄,但是阿軻本賽季在KPL從未上過場。在路人局主要是微信區(qū)比較強(qiáng)勢,順風(fēng)局確實壓制力非常強(qiáng),因此這次下調(diào)了二技能的傷害。不過這都不算什么,阿軻真正致命的改動在于大招特效,阿軻強(qiáng)勢很大一部分原因是因為節(jié)奏熱浪這個皮膚的大招效果太不明顯,對手根本不知道她在哪,這次修復(fù)之后真的可以說是史詩級下調(diào)了,預(yù)計阿軻的出場率將會大大降低。

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3. 夢奇
夢奇是目前這個版本出場率和勝率都倒數(shù)第一的英雄,天黑君作為曾經(jīng)的省三夢奇也很久沒有碰這個英雄了。這個版本玩AD的話容易被射手風(fēng)箏,尤其是馬可波羅和公孫離,下個版本暴擊效果上限改成250%之后AD夢奇將會更難打。如果是AP玩法發(fā)育周期又比較長,很依賴隊友的節(jié)奏。這次夢奇的滿質(zhì)量和控制量移動速度都有所增加,強(qiáng)度會有小幅提升,但仍舊是治標(biāo)不治本的做法。

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4. 夏侯惇
夏侯惇是個萬金油英雄,什么陣容都可以選,但是什么陣容都不是最優(yōu)解。整體的強(qiáng)度適中,這次增加了基礎(chǔ)生命值和生命值成長,預(yù)計強(qiáng)度不會有明顯變化。

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5. 項羽
項羽在之前已經(jīng)調(diào)整過一次了,其實是完全可以出場的。這次提高了項羽額基礎(chǔ)攻擊力,但是取消了攻速成長??瓷先ナ莻€平調(diào),但實際上對于項羽來說絕對是個提升。因為項羽這個英雄并不依賴平A,一般來說都是一套技能打完最多A一下,增加基礎(chǔ)攻擊力會使得他的一套技能傷害更高,作為邊路來講是個不錯的選擇。

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6. 妲己
妲己做誒一個新手英雄,我印象中有很長一段時間沒有被調(diào)整了。這個英雄優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯,優(yōu)點(diǎn)就是操作簡單,只要能蹲到一套就能直接秒。但是分段越高就越難有蹲人的機(jī)會,團(tuán)戰(zhàn)中妲己的傷害很容易被分?jǐn)偅珹OE能力很差,另外清兵能力也是很大的問題。但是這次調(diào)整卻只是提高了基礎(chǔ)血量,這對于妲己來說無疑是沒什么幫助的,她依然會輸出低端局受歡迎,高端局隊友嫌棄的英雄。

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7. 孫尚香
孫尚香這個版本強(qiáng)度一般,主要原因還是不能走野區(qū),而走邊路發(fā)育速度不夠快。最致命的是她的位移技能和輸出技能是同一個,很容易被對手抓到破綻。這次增加了孫尚香大招傷害的范圍,影響應(yīng)該不會太大。

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8. 劉邦
劉邦也有一段時間沒有被調(diào)整了,現(xiàn)在這個版本他的優(yōu)先級比較低,只有在特定陣容需要保護(hù)某個核心C位才會選出來。這次減少了一技能的CD和藍(lán)耗,二技能的CD也改成了固定8秒,可以加強(qiáng)他在線上的作戰(zhàn)能力,避免了技能真空期太長的尷尬。

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9. 孫策
孫策這個英雄在這個版本還是比較強(qiáng)勢的邊路,一套連招可以穩(wěn)定帶走脆皮,無論是邊路還是打野都是不錯的選擇。這次降低了一技能的兩段傷害,在前期1222的連招可能不足以擊殺脆皮了,這對于孫策來說是很致命的。因為這個英雄主打的就是前期節(jié)奏,中后期其實并不強(qiáng),一旦前期無法建立優(yōu)勢作用就會大打折扣。而生命值的提升對于他來說也只能是不痛不癢。

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