新三國(guó)志曹操傳
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年07月14日 14:25夏侯惇跟原著當(dāng)中的曹操也是有一些關(guān)系的,而在現(xiàn)在的新三曹當(dāng)中關(guān)注度也不小,畢竟他在正統(tǒng)的武將團(tuán)當(dāng)中也一直都是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的定位,而新三國(guó)志曹操傳夏侯惇武將怎么樣大家要是想要用的話,那么今天介紹的內(nèi)容建議大家可以查看一下,本期介紹的夏侯惇主要是可以通過以下介紹熟悉這個(gè)武將的用法哦,熟悉之后大家就可以利用夏侯惇來組隊(duì)啦。
說起新三國(guó)志曹操傳中夏侯惇的技能,其實(shí)大家從這個(gè)角色第一批放出來的信息當(dāng)中就可以窺見一二,戰(zhàn)場(chǎng)上當(dāng)夏侯惇受到敵方攻擊時(shí),他的反擊會(huì)瞬間對(duì)攻擊者施加一種仇敵印記,這一印記示著敵人即將面臨夏侯惇的猛烈反擊,此時(shí)站位的影響是比較大的,如果夏侯惇所處的位置正好跟敵人差1格的話,兵刃傷害的提升是少量的,而連擊率上面的提升,讓他在攻擊時(shí)能夠更頻繁地發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊,同時(shí)兵刃傷害減免的大比例提升,則使他在面對(duì)敵人的猛烈攻擊時(shí),依然能夠站在原地輸出,當(dāng)受到傷害時(shí),此時(shí)帶來的仇敵印記也算是一種額外輸出效果。
這個(gè)印記是一旦被夏侯惇是對(duì)面主要攻擊的對(duì)象,那么敵人對(duì)夏侯惇輸出的時(shí)候,將會(huì)額外遭受一次80%近戰(zhàn)兵刀傷害,他的特技飛馳更是進(jìn)一步提升了他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的威力,在戰(zhàn)斗過程中兵刃傷害能夠提升一定比例,而在平原地帶他們的戰(zhàn)斗力還會(huì)得到小幅增強(qiáng)。
然而這支騎兵也有其局限性,由于戰(zhàn)術(shù)和地形的適應(yīng)性問題,他們不太適合在建筑林立的區(qū)域作戰(zhàn),在那樣的環(huán)境中他們的機(jī)動(dòng)性會(huì)受到限制,而勇戰(zhàn)雪恨作為夏侯惇的主動(dòng)技能之一,是他在游戲中展現(xiàn)強(qiáng)大戰(zhàn)斗力的重要手段,當(dāng)勇戰(zhàn)雪恨這一技能發(fā)動(dòng)時(shí),他會(huì)對(duì)敵人造成大量近戰(zhàn)兵刃傷害,且夏侯惇自己連擊效果還可以觸發(fā)追加的兵刃傷害,增加的同時(shí)還有連擊輸出攻擊哦。
剛烈無畏作為主動(dòng)技能,跟上面的勇戰(zhàn)雪恨相比,它的用法更為豐富多樣,當(dāng)剛烈無畏技能發(fā)動(dòng)時(shí),夏侯惇會(huì)對(duì)敵人造成大量近戰(zhàn)兵刃傷害,攻擊之前,敵人身上如果是提前就有緩兵一、緩兵二之類的負(fù)面狀態(tài),那么此時(shí)的夏侯惇輸出之前帶來的增益就是會(huì)個(gè)敵人持續(xù)施加印記,而且在成功擊敗目標(biāo)后,夏侯惇自身帶來的除了上面緩兵系列之外,還有防備的效果,這里可以用的是防備一,這個(gè)效果能讓夏侯惇的兵刃減免達(dá)到20%,這一系列的效果組合在一起讓夏侯惇的行動(dòng)更加全面。
烈血盲侯作為夏侯惇的怒氣技能,此技能在積攢足夠怒氣時(shí),可以對(duì)目標(biāo)施加仇敵印記,攻擊的效果會(huì)受到他本身的連擊幾率影響,是有可能再次追加兵刃類型攻擊的,所以說爆發(fā)力很高,而韌甲這類屬性效果,是能夠全面提升他的生命上限。
新三國(guó)志曹操傳夏侯惇武將針對(duì)整體能力來說去,確實(shí)也是很多強(qiáng)勢(shì)武將都需要的能力,但是在他的大招上面來看無論是普通攻擊還是技能攻擊,都能讓敵人感受到他強(qiáng)大的火力,如果大家在武將選擇當(dāng)中沒有用過夏侯惇,其實(shí)小編還是比較推薦大家去用這個(gè)角色的。
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