伊瑟·重啟日
來源: 極光 作者: 應不染 2025年07月29日 15:43相信喜歡玩策略卡牌RPG玩家都不獲錯過伊瑟這款游戲,這一款以受全球凍流襲擊下,人類自我意識轉移到虛擬世界的背景下展開的開放游戲。很多玩家對伊瑟利斯這個角色十分喜愛,一些玩家是基于利斯這吸引人的外貌,還有玩家是由于利斯的輔助能力而愛上了她。在小編的多方了解之下,今天就為大家?guī)砝惯@個角色的深度剖析,下面就讓我們一起來看看吧!
首先,讓我們來看看利斯的技能。小編發(fā)現(xiàn)利斯的技能多與她自身的行動條有關,利斯在釋放一技能的時候能夠大概率的提升自身和隊內所有角色的行動條。這就可以使得利斯獲得比之前多得多的輸出回合,并且隊內角色在此之下大概率可以釋放出關鍵技能。當然了,一技能觸發(fā)的所有都是有概率的。推薦玩家在沒有大招的時候釋放。
二技能就不是概率觸發(fā)了,而是用來強化的技能。簡單地說,就是在buff的輸出下,隊內所有隊友可以獲得移動速度的提升,特效持續(xù)有兩個回合。持此之外還可以獲得暴擊屬性的提升,所以這個buff推薦給隊內輸出最高的角色使用,以打出高爆發(fā)。
大招就比較特殊了,畢竟是群體技能。能夠對敵方全體成員造成真實傷害,而且具有大概率的可能性使得對面的技能CD延長。小編發(fā)現(xiàn),大招比較適用于某些依賴部分技能的陣容,畢竟可以使對面敵方一至兩人技能時間的CD增加,從而陸續(xù)的打斷對面的強勢輸出節(jié)奏,使自身隊伍增加獲勝的概率。但是大招也是概率性技能,不一定每次都能夠有大面積覆蓋,還得看運氣。
總的來說利斯是個有著高強度的輔助類英雄,且在實戰(zhàn)過程中,主要以二技能為主??梢杂脕硖嵘曳疥爟瘸蓡T的移動速度,以及我方英雄整體的輸出節(jié)奏。但是由于他的一技能和三技能都存在概率性和隨機性的問題,到底是否能夠觸發(fā)還得看玩家的運氣,如果觸發(fā)了,就可以增加利斯所在隊伍的上限。如若觸發(fā)不了也還有二技能的決定了它的下限,畢竟是輔助類英雄所以傷害也不會太高。
以上就是小編為大家介紹的關于伊瑟利斯的全部內容了,關于這個英雄到底如何還是得玩家上手之后才能得出。如果對您有幫助可以持續(xù)關注我們平臺,我們會繼續(xù)更新相關內容。
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