前兩天,貝塞斯達開始為《上古卷軸6》的NPC采集臉部模型了。
額,別誤會,《老滾6》并沒有進入開發(fā)階段,這次被采集的也只有一個人,她叫雪莉·庫里(Shirley Curry),是一位82歲的老奶奶。
雖然人已入耄耋之年,但雪莉的心態(tài)卻是一點兒也不老:她不但酷愛玩B社的《上古卷軸》系列,還在油管傳視頻,在Twitch上做直播,玩家們都親切地稱呼她為“天際奶奶”(Skyrim Grandma)。
然而,伴隨著《老滾6》的公開,我們的“天際奶奶”卻很感傷:
“我已經(jīng)82歲了,而《老滾6》也許要開發(fā)5,6年個年頭,我可能沒法活到這游戲發(fā)售的時候了?!?/p>
這話一出,熱心的玩家立刻在Reddit上發(fā)起了請愿,請求B社把雪莉做成一名《老滾6》的NPC,永遠存在于《老滾》的世界中,而官方也很快就做出了回應(yīng)。3月30日,雪莉來到了B社總部,見到了《老滾》系列的制作人托德·霍華德,并進行了臉模的采集。
至此,不論《老滾6》發(fā)售的時候雪莉是否健在,在電子游戲的時空里,從某種程度來說,我們的“天際奶奶”已經(jīng)相當于獲得了永生。
不過看老太太現(xiàn)在這股每天玩游戲,做直播,刷推特的精神頭兒,別說是活到《老滾6》發(fā)售,就算是活到《老滾7》公布也都不讓人感到意外。
而話說回來,將現(xiàn)實中的人物做成游戲中的NPC,讓他們以另一種形式在電子游戲的世界里永遠的“活”下去,這兩年,這樣的故事正變得越來越多。
前面提到的“天際奶奶”雪莉可以說是幸運的,畢竟,老人家很有可能會在未來《老滾6》的世界里看見另一個自己。而在更多與之類似的故事中,我們的主角在化作某款游戲的NPC之前,便已經(jīng)離開了我們的世界。
比如,在兩年前,一名叫NoohjXLVII就在Reddit上發(fā)帖,感謝《輻射4》陪伴他的那些時光。
NoohjXLVII的父親在2016年去世了,為了紀念他,老哥在游戲里制作了一個以他父親名字所命名的機器人,并帶著他走遍整個廢土。
盡管能與機器人所進行的互動屈指可數(shù),但NoohjXLVII覺得,老爸真的就在他身邊,并陪著他走完了一段長長的旅程。
NoohjXLVII還有一個24歲的弟弟,和NoohjXLVII一樣,這個叫 Evan的小伙子也是一個重度《輻射》迷,兄弟兩人總是遐想著如果世界真有一天會變成了《輻射》那樣的廢土,他們將何去何從:
“那到時候,我就是超級變種人,你就是尸鬼,咱們兩個就這樣去冒險吧!”
然而,就在《輻射4》發(fā)售后不久,因為糖尿病的并發(fā)癥,弟弟Evan被送進了ICU,生命垂危。
在兄弟彌留之際,NoohjXLVII并不知道該做些什么才好,于是他把自己的故事發(fā)到了Reddit上,并痛苦的在帖子的最后寫下了:
Little Brother, I'll see you in the wasteland.
帖子一發(fā)出,很快就受到了大批網(wǎng)友的關(guān)注,NoohjXLVII收到了無數(shù)玩家的安慰與鼓勵,但即便如此,Evan最終還是離開了人世。
在傷心之余,網(wǎng)友們發(fā)起了大規(guī)模的請愿,請求B社能讓這個年輕的男孩在《輻射4》中復(fù)活。
于是,在《輻射4》的最后一個DLC《核子可樂世界》中,一個同樣叫Evan的NPC出現(xiàn)在了廢土上,坐在他的拖車上看著茫茫的廢土,如果你路過,他會友善的向你打招呼,并贈送你一份食譜。
就這樣,“I'll see you in the wasteland”從一句悲傷的話語變成了一句真實的描述——24歲的Evan離開了人世,轉(zhuǎn)生成了另一個Evan,永遠的生活在了那個他所向往的世界里。
無獨有偶,《無主之地2》里的NPC Michael Mamaril也有著相同的來源。
現(xiàn)實中的Michael Mamaril是一名《無主之地2》的狂熱愛好者,但他不幸在2011年離開了人世,年僅22歲。
在Michael離開后,它的朋友Carlo帶著Michael最后的愿望找到了《無主之地2》的開發(fā)者Gearbox,請求制作組能夠用Claptrap,也就是Michael最喜歡的NPC的聲音為他錄制一段悼詞。
而Gearbox不但完全滿足了Michael的遺愿,還將男孩做成了一名隨機出現(xiàn)在地圖上的NPC,讓他永遠在其他玩家之間神出鬼沒,并為他們提供武器與獎勵。
至此,就和Evan一樣,Michael也獲得了某種意義上的永生。
有的人在離開人世后成為了游戲中的NPC,因為他們在活著的時候無比眷戀著那個游戲的世界。
而有的人在離開人世后成為了游戲中的NPC,因為他們在活著的時候親手創(chuàng)造了那個游戲的世界。
就比如Michael Forgey和他的《中土世界》系列。
作為一名出色的游戲總監(jiān),F(xiàn)orgey曾帶領(lǐng)他的團隊締造了當年紅極一時的《中土世界:暗影魔多》,讓《中土》成為了華納旗下一個極其重要的游戲IP。
然而,就在《暗影魔多》大獲成功的同時,F(xiàn)orgey卻被確診為腦瘤,他不得不暫時放下續(xù)作《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的開發(fā),轉(zhuǎn)而投入到與病魔的斗爭中。
而這場斗爭注定是艱苦的。
Forgey不但要忍受化療所帶來的病痛,還要時刻為自己的家人以及《中土》這個系列的未來所擔憂。而為了幫助昔日的同事,開發(fā)組的其他成員在也網(wǎng)上展開募捐,希望能借由玩家之力來協(xié)助Forgey克服難關(guān)??杉幢阃婕役x躍參與活動,籌措了大量的捐款,最終也沒能將Forgey從死神的手里拉回來。
2016年3月3日,Michael Forgey永遠離開了我們的世界。而此時《戰(zhàn)爭之影》還尚未發(fā)售,于是,F(xiàn)orgey曾經(jīng)的同事決定把這位一路帶領(lǐng)他們走到今天的朋友做進游戲里。
因而,《戰(zhàn)爭之影》多出了一個名叫《福特霍格的半獸人殺手》的DLC,而這個DLC主角Forthog的原型正是Forgey。
在離開人世后,這位老哥化身成了一名NPC,來到了那個他與無數(shù)伙伴所親手締造的游戲世界里。作為一名半獸人獵手,他在人們最需要的時刻出現(xiàn),并拯救了整個摩多,就像他活著的時候所做的那樣——帶領(lǐng)開發(fā)團隊力挽狂瀾,讓《暗影魔多》成為了當年游戲圈的一匹黑馬。
同樣,在《賽爾達傳說:荒野之息》里,你也能邂逅一名叫波特瑞克的NPC,他戴著眼鏡,梳著中分,像極了任天堂的前任社長,《塞爾達》系列的核心開發(fā)者之一,巖田聰。
巖田聰于2015年7月11日離世,而在很多采訪中,《荒野之息》的開發(fā)者都表示,在游戲的開發(fā)過程中,這位經(jīng)驗豐富的前輩曾給予了他們大量寶貴的開發(fā)經(jīng)驗。
因此,雖然沒有明說,但所有人都知道,《荒野之息》的開發(fā)者們將這位偉大的制作人做進了他們的游戲里,成為了一名向林克指明道路的NPC,同樣也像他在活著的時候所做的一樣——指引了《塞爾達》系列,甚至整個任天堂未來的發(fā)展方向。
而在其他的游戲中,有著類似背景的NPC還有很多很多……
死亡,是人類無法繞開的話題,不論是誰,不論他是偉大之人還是蕓蕓眾生,最終都會走向相同的結(jié)局,最終都會永遠離開我們所在的世界。
然而死亡卻不等于消亡,雖然肉身已經(jīng)消失,但只要與之有關(guān)的記憶依然存在于世間,那么這個人便不會消亡,他就會一直存在于我們身邊。
因此,人們才會去緬懷,才會去紀念,只為了讓這份念想長存。而具體到了游戲玩家,便是在那一個個0與1的世界里重構(gòu)曾經(jīng)的回憶。
所以,《Minecraft》玩家Gas Bandit才會在游戲里建起宏偉的建筑物來紀念因卵巢癌而逝世的妻子。
所以,暴雪才會在《守望先鋒》的漓江塔里用“英雄不朽”去紀念因見義勇為而離世的吳宏宇。
所以,那些離開人世的人才會被游戲開發(fā)者以NPC的形式在虛擬的世界里再現(xiàn)并永生。
在《魔獸世界》中復(fù)活的斯坦·李
盡管它只是一個可有可無的角色,盡管它只有一張與逝者類似的臉孔,盡管可能它連名字都用的是逝者的諧音,但只要它出現(xiàn)在了某款游戲里,便意味著在這個世界上還有許多人記得他,還有許多人并不想讓與他有關(guān)的記憶雖時間而消逝。
而這,大概就是為什么有越來越多的逝去之人成為游戲NPC的原因吧。
因為,這不僅僅是一家大型游戲公司應(yīng)有的人文關(guān)懷,也不僅僅是一種賽博時代所產(chǎn)生的電子悼念,這更是一種跨越了生與死的,玩家群體所獨有的,用來維系寶貴記憶的重要方式。
雖肉身已逝,但回憶永存
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