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內(nèi)容詳情

【格斗家-進(jìn)階篇】野牛|砍砍砍的暴力美學(xué)

來源: 豌豆莢 2018年11月27日 18:58

一、英雄詳情

1、人物屬性

野牛是狂戰(zhàn)職業(yè)英雄,可以克制八神庵、暴君和疾光。野牛的屬性成長(zhǎng)整體偏差,在所有英雄中防御和破擊的成長(zhǎng)最低。唯有攻擊屬性剛好合格,但是依靠他的被動(dòng)在戰(zhàn)局中增加攻擊力導(dǎo)致他的攻擊深不可測(cè)。(數(shù)值基于6星所有S級(jí)英雄做對(duì)比)

2、英雄特性

野牛是狂戰(zhàn)職業(yè)英雄,可以克制圣徒職業(yè)英雄八神庵、疾光和暴君。被幻術(shù)職業(yè)英雄凜冬、喬娜和葵克制。

野牛擁有強(qiáng)大的攻擊提升手段。技能擁有攻擊疊加,愈戰(zhàn)愈強(qiáng)的特性。英雄上手比較簡(jiǎn)單,連招比較容易。

3、獲得方式

A級(jí)龍芯:復(fù)活艙、商店購(gòu)買、困難關(guān)卡11-20章滿星獎(jiǎng)勵(lì)、困難關(guān)卡2-3、困難關(guān)卡9-4、困難關(guān)卡19-4、

S級(jí)龍芯:復(fù)活艙、商店購(gòu)買

詳細(xì)講解:

野牛目前在內(nèi)測(cè)服中是登錄8天免費(fèi)送的英雄,A級(jí)龍芯獲得也相當(dāng)簡(jiǎn)單,在開頭的困難關(guān)卡2-3中就可以刷出。而S級(jí)龍芯卻比較困難,只能通過商店購(gòu)買或者再?gòu)?fù)活艙抽獎(jiǎng)。A級(jí)的野??梢宰屚婕以谇捌谳p松度過一些難關(guān),所以也是前期的重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象之一。

二、培養(yǎng)方向

1、升星與技能

野牛的初始技能是【裂地?cái)亍?。進(jìn)階到3星會(huì)激活第二個(gè)技能【旋風(fēng)斬】。進(jìn)階到4星后會(huì)開啟新連招:沖刺 + A + A。S級(jí)英雄的狂暴野牛還會(huì)開啟【魂武技】:獲得特殊蠻力,每層蠻力增加10%攻擊(無(wú)限疊加)。進(jìn)階到5星會(huì)激活被動(dòng)【狂暴】:每10連擊機(jī)票的1層蠻力。進(jìn)階到6星激活被動(dòng)【狂熱】:普通傷害加成16%。

詳細(xì)講解:

野牛的被動(dòng)【狂暴】和必殺【旋風(fēng)斬】都可以為野牛疊加蠻力,上限可以疊加10層,相當(dāng)于提升100%的攻擊力。在對(duì)戰(zhàn)中10層蠻力相當(dāng)于提升50%的傷害加成。加上被動(dòng)【狂熱】的效果難以想象野牛持續(xù)出場(chǎng)的情況下傷害會(huì)有多離譜?!净晡浼肌窟€會(huì)為野牛更上一層。疊加特殊蠻力,特殊蠻力和蠻力的區(qū)別就是沒有上限。當(dāng)野牛到了4星開啟第二套連續(xù)技后也會(huì)有質(zhì)一般的提升,連招將會(huì)更加多段,打出更高的傷害。

2、超能力選擇

(首選推薦)鐵拳無(wú)雙:非必殺技類型傷害提高。

(首選推薦)戰(zhàn)斗機(jī)器:全部傷害類型提高。

(首選推薦)毀滅本能:攻擊屬性提高。

(第二選擇)狂暴之心:暴擊屬性提高。

詳細(xì)講解:

野牛的超能力主要選擇非必殺傷害的提升,因?yàn)橐芭5倪B招并不需要用必殺EX打斷。所以野牛不會(huì)缺氣也不會(huì)十分依賴必殺。首選推薦【鐵拳無(wú)雙】、【戰(zhàn)斗機(jī)器】、【毀滅本能】。第二選擇是【狂暴之心】增加攻擊的暴擊率從而達(dá)到提升傷害的效果。

三、連招分析

1、最大傷害普通連招

↓ + 沖刺 + 沖刺 + A + A + A + 升龍斬 + 沖刺 + A + A

詳細(xì)講解:

這套13連的打法是野牛不出發(fā)必殺的情況下最大的傷害連招。而且連招比較簡(jiǎn)單,不會(huì)太考驗(yàn)手速和時(shí)機(jī)。如果想玩點(diǎn)花式也可以用A + A + A + 升龍斬 + A + A +升龍斬。9連擊帶了兩次升龍斬所以傷害只會(huì)比13連的連招少一丟丟。

2、最大傷害超必殺連招

沖刺 + A + A + A + A + 旋風(fēng)斬 + A + A + 裂地?cái)?/span>

詳細(xì)講解:

這套是20連的超必殺打法,難點(diǎn)在于沖刺打完后要馬上接A + A + 旋風(fēng)斬。不然會(huì)因?yàn)轵v空高度不夠無(wú)法再接一個(gè)裂地?cái)?。而且使用旋風(fēng)斬的時(shí)候需要用方向鍵調(diào)節(jié)盡量保持和敵人處于貼臉的距離,不然也會(huì)連不起來。十分考驗(yàn)手速。但也是野牛最牛叉的連招。

四、PVP要點(diǎn)

1、優(yōu)勢(shì)打法

野牛的沖刺距離還不錯(cuò),雖然手短了點(diǎn),但是依然可以沖刺半個(gè)屏幕。使用野??梢暂p松的破掉對(duì)方的格擋,比如說↓A可以破蹲檔?!龥_刺 + 沖刺 + 沖刺可以破掉站立格擋。依靠這兩招可以讓敵人檔無(wú)可檔。并且野牛在閃避后還能擁有霸體3秒。3秒的時(shí)間內(nèi)可以不停的對(duì)砍最后再用升龍斬(↓→A)擊飛敵人再連招。霸體開啟后,正常情況下敵人是不敢和野牛硬碰硬的,因?yàn)榘泽w并不會(huì)硬直。可以看出野牛的打法是非常霸道的,只是連擊數(shù)比較低。另外還有蠻力可以讓野牛在持久戰(zhàn)中占據(jù)很大的優(yōu)勢(shì)。

2、缺陷克制

野??梢钥酥瓢松疋?、暴君和疾光,會(huì)被凜冬、喬娜和葵克制。在選人的時(shí)候要注意克制問題。野牛最大的缺陷就是起手比較慢,如果不能突破對(duì)方的格擋或者貼臉將會(huì)很難戰(zhàn)勝敵人。而且也怕被放風(fēng)箏,因?yàn)樾袆?dòng)比較遲鈍。野牛的必殺技傷害也十分低,不能依靠必殺技打出高傷害。

3、操作技巧

野牛在實(shí)戰(zhàn)中有兩個(gè)技能一個(gè)是升龍斬(↓→A)是將敵人擊飛的技能,一個(gè)是野蠻沖頂(↓A)可以破掉敵人的蹲下格擋。野牛破格擋的手段非常多,可以通過破掉敵人的格擋再進(jìn)行連擊。

(升龍斬技能動(dòng)態(tài)圖)

(野蠻沖頂技能動(dòng)態(tài)圖)

第一種:以A出手攻擊對(duì)手那么可以接上一套 連招 A + A + A + 升龍斬 + A + A + A。這套10連擊的連招很簡(jiǎn)單而且適合沒有進(jìn)階4星的野牛使用。

第二種:以沖刺起手,可以沖刺一段小距離,連招就是沖刺 + A + A + 沖刺 + A + A 或者沖刺 + A + A + A + A + A 。這套連招需要野牛進(jìn)階4星激活連續(xù)技后使用,傷害會(huì)比第一種連招高不少,而且是野牛最好的連招。

第三種:破格擋的方法有好幾種,其中有一招是必破格擋,具體操作是↓ + 沖刺 + 沖刺 + 沖刺。這個(gè)連招必然破格擋,但是卻會(huì)在最后一下把人打飛無(wú)法連招。另外三種↑A或者↓A或者↓沖刺,可以破掉蹲下格擋。而且格擋被破后還能接一套標(biāo)準(zhǔn)的連招。要善于利用這三種方法去破格擋才能打出野牛的精髓。

第四種:野牛的閃避進(jìn)攻是可以激活霸體狀態(tài)的,在霸體狀態(tài)下如果不想敵人打你可以馬上用升龍斬?fù)麸w他,如果想打出高傷害可以先A三下再接一套連造。

第五種:野牛的必殺傷害比較低,無(wú)論是旋風(fēng)斬或者裂地?cái)囟疾蝗缫惶走B招的傷害足,所以野??梢园阉袣庥糜陂W避反擊,收益會(huì)更高。

招式傷害分析

從表格中可以看到野牛的主要技能和連招的招式如何搓招。也能對(duì)比出連招的傷害哪個(gè)招式更強(qiáng)。經(jīng)過測(cè)試后發(fā)現(xiàn)野牛的必殺技傷害很差,但是普通連招的傷害卻很高。所以野牛的攻擊來源全靠普通連招和蠻力的加成。蠻力每10層相當(dāng)于在對(duì)局中增加50%的傷害。

圖表中【拳頭】=A、【沖刺】=R、圖標(biāo)連起高亮代表搓招。

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