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內(nèi)容詳情

【格斗家-進(jìn)階篇】不知火舞|看我如何魅惑你

來(lái)源: 豌豆莢 2018年11月27日 18:46

一、英雄詳情

1、人物屬性

不知火舞是刺客職業(yè)英雄,可以克制花木蘭和草薙京。不知火舞在所有英雄人物中對(duì)比,屬性面板一般般,格擋、破擊、韌性、防御、防御和血量的成長(zhǎng)都屬于中等水平。而攻擊和暴擊屬性卻是第一的水準(zhǔn)。也展現(xiàn)出了作為刺客定位的高傷高爆發(fā)屬性。(數(shù)值基于6星所有S級(jí)英雄做對(duì)比)

2、英雄特性

不知火舞是刺客職業(yè)英雄,可以克制異能職業(yè)英雄草薙京和花木蘭。被圣徒職業(yè)英雄八神庵、孫權(quán)和董卓克制。

不知火舞擁有強(qiáng)大的攻擊屬性。技能擁有火系忍術(shù),克制男性的特性。英雄上手比較容易,連招操作比較簡(jiǎn)單。

3、獲得方式

A級(jí)龍芯:復(fù)活艙、商店購(gòu)買(mǎi)、基礎(chǔ)訓(xùn)練、V5特權(quán)禮包、V7特權(quán)禮包

S級(jí)龍芯:復(fù)活艙、商店購(gòu)買(mǎi)

詳細(xì)講解:

不知火舞是游戲首充贈(zèng)送的A級(jí)英雄,后續(xù)的碎片只能通過(guò)抽獎(jiǎng)和商店購(gòu)買(mǎi)提升?;鹞枰彩呛芏嗤婕业牡谝粋€(gè)A級(jí)英雄。而且連招豐富,打擊感強(qiáng)。是非常好用的前期過(guò)渡英雄。

二、培養(yǎng)方向

1、升星與技能

不知火舞的初始技能是【超必殺忍蜂】。進(jìn)階到3星會(huì)激活第二個(gè)技能【鳳凰之舞】。進(jìn)階到4星后會(huì)開(kāi)啟新連招A + A+ 沖刺 + 沖刺。S級(jí)英雄的不知火舞還會(huì)開(kāi)啟【魂武技】:使目標(biāo)沉默10秒。進(jìn)階到5星會(huì)激活被動(dòng)【魅惑】:魅惑男性目標(biāo)。進(jìn)階到6星激活被動(dòng)【致命】:全傷害提高8%。

詳細(xì)講解:

不知火舞比較針對(duì)男性角色,如果敵人是男性角色會(huì)出發(fā)被動(dòng)【魅惑】的效果:所有傷害提升4%,受傷降低4%。并且【魂武技】也會(huì)對(duì)男性角色增加效果,除了沉默10秒,還會(huì)額外暈眩0.25秒。是個(gè)非常強(qiáng)力的控制技能?;鹞璧倪B擊也比較多,必殺【超必殺女忍蜂】還帶有流血狀態(tài)。加上被動(dòng)【致命】提升傷害。可以說(shuō)火舞是一個(gè)攻擊十分強(qiáng)力的英雄。特別是在面對(duì)男性對(duì)手的時(shí)候。

2、超能力選擇

(首選推薦)斗氣無(wú)雙:超必殺類(lèi)型傷害提高。

(首選推薦)戰(zhàn)斗機(jī)器:全部類(lèi)型傷害提高。

(首選推薦)毀滅本能:攻擊屬性提高。

(第二選擇)野性恢復(fù):使用技能類(lèi)型恢復(fù)怒氣。

(第二選擇)狂暴之心:暴擊屬性提高。

詳細(xì)講解:

火舞是攻擊傷害非常高的英雄,所以超能力可以首選提升傷害的【斗氣無(wú)雙】、【戰(zhàn)斗機(jī)器】、【毀滅本能】,都是對(duì)火舞收益提升最高的超能力。第二選擇也可以帶【野性恢復(fù)】助力集氣速度或者選擇【狂暴之心】增加火舞的暴擊屬性。

三、連招分析

1、最大傷害普通連招

沖刺 + A + A + 沖刺 + A + A + A + ↓→沖刺

詳細(xì)講解:

這套22連的打法是不知火舞非必殺的最高傷害打法,連招難度比其他英雄簡(jiǎn)單很多,不太需要手速和搓招時(shí)機(jī)。所以非常實(shí)用。并且因?yàn)檫B擊數(shù)偏大也會(huì)導(dǎo)致集氣速度更快。需要注意的是連招以沖刺起手。

2、最大傷害超必殺連招

沖刺 + A + A + 沖刺 + A + A + A + ↓→沖刺 + 鳳凰之舞 + 超必殺忍蜂EX

詳細(xì)講解:

這套是35連的雙超必殺打法,難點(diǎn)在于后續(xù)的飛鼠之舞(↓→沖刺)接鳳凰之舞的時(shí)候必須在飛鼠之舞打完之前接上,然后鳳凰之舞出第二個(gè)扇子之后就要馬上接上超必殺忍蜂EX。不然敵人會(huì)被擊飛導(dǎo)致中斷連招。而且一定要有超必殺忍蜂EX才能使用。因?yàn)槌貧⑷谭涫菬o(wú)法打斷鳳凰之舞的。唯有EX或者M(jìn)AX才可以。

四、PVP要點(diǎn)

1、優(yōu)勢(shì)打法

火舞可以拉開(kāi)距離打遠(yuǎn)程戰(zhàn)也可以近距離貼臉近戰(zhàn)。但是在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中火舞更加適合近戰(zhàn)。需要利用超高的連擊數(shù)提升集氣速度,從而利用更多的必殺打出比敵人更高額的傷害?!净晡浼肌康挠|發(fā)也是需要留意的,因?yàn)槭亲詣?dòng)觸發(fā),觸發(fā)后馬上可以打敵人一套。所以進(jìn)攻時(shí)機(jī)非常重要。在【魂武技】觸發(fā)后甚至可以更加大膽的和敵人硬拼,因?yàn)閿橙顺聊瑹o(wú)法使用必殺技,所以即使失手被攻擊也不會(huì)造成很大的傷害,被扭轉(zhuǎn)局面。

2、缺陷克制

不知火舞可以克制草薙京和花木蘭,會(huì)被八神庵、孫權(quán)和董卓克制。在選人的時(shí)候要注意克制問(wèn)題。而不知火舞最大的缺陷就是出招和收招速度比正常要慢,這也妨礙了火舞在貼臉近戰(zhàn)中的發(fā)揮,對(duì)A過(guò)程中更難占據(jù)主動(dòng)權(quán)。所以平時(shí)還是更多的需要用花蝶扇(↓→A)進(jìn)行騷擾和試探,尋找合適的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。

3、操作技巧

不知火舞在實(shí)戰(zhàn)中有兩個(gè)技能一個(gè)是花蝶扇(↓→A)是遠(yuǎn)程發(fā)波攻擊,一個(gè)是飛鼠之舞(↓→沖刺)可以對(duì)空中或者地面目標(biāo)攻擊,攻擊范圍射擊在四分之三的屏幕。在實(shí)戰(zhàn)中也會(huì)有好幾種戰(zhàn)斗方式。

(花蝶扇技能展示.gif)

(飛鼠之舞技能展示.gif)

第一種:以A出手攻擊對(duì)手那么可以用 A + A + 沖刺 + 沖刺的連招,可以在5秒后額外造成最大血量百分比的傷害,對(duì)于生命值較高的英雄威脅很大。也可以使用A + A + A + 飛鼠之舞的多段連招。火舞還是比較手長(zhǎng)的,如果能抓住A到敵人的機(jī)會(huì)就可以打上一套小連招。

第二種:以沖刺起手,可以沖刺一個(gè)身位的小距離,連招就是沖刺 + A + A + 沖刺 + A + A + A + 飛鼠之舞。這是火舞最大傷害的連招。但是礙于沖刺的起手偏慢,很多情況下會(huì)被敵人反擊。如果能用沖刺打到敵人千萬(wàn)不要放過(guò)打出這個(gè)最佳連招的機(jī)會(huì)。

第三種:如果有一格氣,那么連招可以用沖刺 + A + A + 沖刺 + A + A + A + 飛鼠之舞 + 超必殺忍蜂。打出一套28連擊的連招。如果有兩格氣,和一格氣的連招一樣,只是超必殺忍蜂是EX連擊會(huì)提升到33連。如果有3格氣則可以打出35連的最高傷害連招 沖刺 + A + A + 沖刺 + A + A + A + ↓→沖刺 + 鳳凰之舞 + 超必殺忍蜂EX。

第四種:拉開(kāi)距離用花蝶扇騷擾敵人,如果敵人安耐不住要貼身就肯定會(huì)有一瞬間的攻擊機(jī)會(huì),因?yàn)槿魏蔚牟僮鞫际怯蟹磽糸g隙的,只要抓住這個(gè)機(jī)會(huì)就會(huì)被等待機(jī)會(huì)的人打上一套連招。這也是火舞風(fēng)險(xiǎn)比較低的對(duì)戰(zhàn)手段

招式傷害分析

從表格中可以看到火舞的主要技能和連招的招式如何搓招。也能對(duì)比出連招的傷害哪個(gè)招式更強(qiáng)。經(jīng)過(guò)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)火舞的超必殺和連招傷害都十分出色,但是連招的傷害甚至要比MAX必殺強(qiáng)。這是為數(shù)不多的案例。

圖表中【拳頭】=A、【沖刺】=R、圖標(biāo)連起高亮代表搓招。

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