一、英雄詳情
1、屬性成長
5號(hào)在所有英雄人物中屬性成長偏差,格擋、破擊、暴擊、韌性都是倒數(shù)排名。血量也是所有英雄中最差的,生存力十分堪憂。唯有攻擊屬于上游水準(zhǔn)。(數(shù)值基于6星所有S級(jí)英雄做對(duì)比)
2、英雄特性
5號(hào)是異能職業(yè)英雄,可以克制無畏和重炮等鐵甲職業(yè)英雄。被刺客職業(yè)英雄獵刃、不知火舞和蝎克制。
5號(hào)有著快速集氣的能力。技能擁有嘲諷誘敵,區(qū)域恢復(fù)的特性。但是英雄上手比較簡單,連招對(duì)手速要求不高。
3、獲得方式
A級(jí)碎片:復(fù)活艙、商店購買、困難模式、基礎(chǔ)訓(xùn)練
S級(jí)碎片:復(fù)活艙、商店購買
詳細(xì)講解:
5號(hào)在目前版本可以通過前期和中期的困難模式刷出碎片??梢酝ㄟ^長期的收集培養(yǎng)英雄升星。但是S級(jí)碎片比較難獲得。只能通過復(fù)活艙抽獎(jiǎng)。
二、培養(yǎng)方向
1、升星與技能
5號(hào)的初始技能是【閃亮登場(chǎng)】。進(jìn)階到3星會(huì)激活第二個(gè)技能【魔鬼步伐】。進(jìn)階到4星后會(huì)開啟新連招R + A + A 。S級(jí)英雄的阿爾法還會(huì)開啟【魂武技】:每次攻擊對(duì)目標(biāo)造成額外傷害。進(jìn)階到5星會(huì)激活被動(dòng)【旋律】:嘲諷目標(biāo)可使自己獲得0.3格怒氣。進(jìn)階到6星激活被動(dòng)【熱血】:每5秒恢復(fù)0.1格怒氣。
詳細(xì)講解:
5號(hào)是可以快速增加怒氣,降低敵人怒氣的英雄,超必殺【閃亮登場(chǎng)】、閃避反擊、換人技都可以獲得聚光燈狀態(tài)。聚光燈狀態(tài)下攻擊提升,并且每秒持續(xù)恢復(fù)生命。4星開啟的連續(xù)技R + A + A 可以增加5號(hào)30%的攻擊力5秒。被動(dòng)【旋律】和【熱血】能讓5號(hào)在戰(zhàn)斗中快速集氣。除此之外5號(hào)還能嘲諷敵人降低敵人怒氣。而【魂武技】會(huì)根據(jù)敵人的格擋值造成額外傷害,對(duì)于鐵甲職業(yè)受到額外的傷害會(huì)更高。
2、超能力選擇
(首選推薦)斗氣無雙:超必殺類型傷害提高。
(首選推薦)戰(zhàn)斗機(jī)器:全部傷害類型提高。
(首選推薦)野性恢復(fù):使用技能類型恢復(fù)怒氣。
(第二選擇)毀滅本能:攻擊屬性提高。
(第二選擇)勢(shì)如破竹:破擊屬性提高。
詳細(xì)講解:
5號(hào)是以氣為主的英雄,所以首選可以帶【斗氣無雙】提升超必殺的傷害。也可以帶【野性恢復(fù)】提升集氣的速度?;蛘哌x擇【戰(zhàn)斗機(jī)器】和【毀滅本能】提升自己的攻擊力,選擇【勢(shì)如破竹】提升破擊屬性,5號(hào)的攻擊和破擊屬性并不差,所以提升攻擊或者破擊收益更高。
三、最大連招
1、最大傷害普通連招
A + A + R + R + ↓→R
詳細(xì)講解:
這套17連的打法是5號(hào)非超必殺的最高傷害打法,連招非常簡單,隨時(shí)都可以用搖擺人(↓→R)打斷連續(xù)技。但是如果想要打出最大的17連搖擺人(↓→A)的釋放就需要掌握時(shí)機(jī)。在連擊數(shù)到6的時(shí)候就可以釋放搖擺人(↓→R)銜接連招。
2、最大傷害超必殺連招
A + A + R + R + ↓→R + 閃亮登場(chǎng)EX + 魔鬼步伐
詳細(xì)講解:
這套是37連的雙超必殺打法,連招十分簡單,但是要打出37連卻比較考驗(yàn)釋放超必殺的時(shí)機(jī)。另外只有閃亮登場(chǎng)EX才能接魔鬼步伐。普通的閃亮登場(chǎng)是無法銜接連招的。
四、戰(zhàn)斗技巧
1、優(yōu)勢(shì)打法
5號(hào)的打法主要以集氣和扣敵人的氣為主。可以在遠(yuǎn)距離利用嘲諷集氣和扣除敵人怒氣。這是5號(hào)最簡單的獲得集氣的方式。當(dāng)敵人靠近后可以利用手長的優(yōu)勢(shì)打擊敵人。5號(hào)的超必殺技傷害并不高。所以如果有氣可以多用閃避反擊,這樣在PK中傷害的收益會(huì)更高。
2、缺陷克制
5號(hào)可以克制無畏和重炮,會(huì)被獵刃、紅夜、不知火舞和蝎克制。在選人的時(shí)候要注意克制問題。而5號(hào)最大的缺陷就是超必殺傷害比較低,即使集氣的速度很快,但是超必殺的傷害卻不如一套連招打得多。所以在PK中氣的作用更多的用于閃避反擊或者破招。
3、操作技巧
5號(hào)在實(shí)戰(zhàn)中有兩個(gè)技能一個(gè)是搖擺人(↓→R)是連招的關(guān)鍵銜接技能,另外一個(gè)是嘲諷(↘R)可以對(duì)敵人拍屁股,不會(huì)造成傷害,但是可以降低敵人怒氣。在實(shí)戰(zhàn)中會(huì)有好幾種戰(zhàn)斗方式。
(搖擺人技能展示)
(嘲諷技能展示)
第一種:以A出手攻擊對(duì)手那么可以使用一套17連的連招,連招是A + A + R + R + 搖擺人。5號(hào)的手比較長,使用A的時(shí)候會(huì)有一定的距離優(yōu)勢(shì),所以不需要和敵人貼臉戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)距離A是最好的起手招式。
第二種:以突進(jìn)起手,可以突進(jìn)一個(gè)身位的距離,連招就是R + A + A 。這套連招傷害并不高,但是可以增加5號(hào)30%的攻擊力5秒。可以利用這套連招接上超必殺。打出的傷害會(huì)非常不錯(cuò)。
第三種:當(dāng)5號(hào)有氣之后可以打出超高連擊數(shù)的連招。如果只有1格氣,可以使用A + A + R + R + 搖擺人 + 閃亮登場(chǎng)或者R + A + A + 閃亮登場(chǎng)。如果有2格氣可以使用A + A + R + R + 搖擺人 + 閃亮登場(chǎng)EX,可以打出35連擊。如果有3格氣就可以用使連招A + A + R + R + 搖擺人 + 閃亮登場(chǎng)EX + 魔鬼步伐。可以打出37連擊,這也是5號(hào)最高傷害的連招
第四種:5號(hào)可以使用嘲諷降低敵人的怒氣,而且效果顯著。如果敵人并不嘗試進(jìn)攻或者貼臉攻擊,可以用嘲諷刷幾下怒氣。一旦敵人近身就要開始攻擊,如果再嘲諷就會(huì)被打一套了。另外5號(hào)的↓A和↑A都是攻擊距離比較遠(yuǎn)的,所以對(duì)于貼臉近身的敵人可能會(huì)打不到。
招式傷害分析
從表格中可以看到5號(hào)的主要技能和連招的招式如何搓招。也能對(duì)比出連招的傷害哪個(gè)招式更強(qiáng)。(表格搓招經(jīng)過個(gè)人實(shí)測(cè)和實(shí)用性列出)
圖表中【拳頭】=A、?? 【突進(jìn)】=R、?? 圖標(biāo)連起高亮代表搓招。
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