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旋轉(zhuǎn)游戲截圖1
旋轉(zhuǎn)游戲截圖2
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旋轉(zhuǎn)游戲截圖5

游戲介紹

旋轉(zhuǎn)游戲簡介

這是一款旋轉(zhuǎn)游戲,助這些可愛的小球通過可旋轉(zhuǎn)的迷宮中找到回家的路。希望你會喜歡。
九游APP??|?? 版本:8.3.10.2??|?? 更新時間:2025-08-22??|??權(quán)限詳情 ??|??隱私政策

旋轉(zhuǎn)音律《旋轉(zhuǎn)音律/Rotaeno》入坑教程

旋轉(zhuǎn)音律《旋轉(zhuǎn)音律/Rotaeno》入坑教程如下:

大家好啊,這里是鶴醬。

昨天呢,《旋轉(zhuǎn)音律》這款游戲成功上線國服,我作為國際服開服老玩家也算是開心了一把,畢竟有種看著兒子長大了的感覺(劃掉)看著自己喜歡的一款音游能被很多人熟知,也是非常開心。這里呢,就寫一個教程,不敢說是最詳細(xì),但一定會盡量把我自己的經(jīng)驗告訴大家,讓大家在入坑的時候沒有那么多的障礙。

我不算什么高玩,rating也不高,非常一般,目前的理論rat已經(jīng)到16.6+,不過最近回坑也有在逐漸p歌,向著制霸夢前進(jìn)。ro寶國服上線也是讓我有了回坑的動力,只不過目前應(yīng)該還會待在國際服了。

之前也錄制過一些手元,但錄得不是很多,以低難度譜面的ap為基準(zhǔn)。有這方面需求的朋友們可以去我主頁翻翻。

那么,下面正式開始!

1.怎么玩上這款游戲?

目前旋轉(zhuǎn)音律國服已經(jīng)在上線,游戲本體需要18元購買,上線后一個月內(nèi)限時67折,只需12元即可買到本體。購買后下載即可用賬號登入,并進(jìn)行新手教程。游戲想要玩上,可能只有一點點小小的支付門檻,可能對尚未成年的玩家們不太友好,但稍微克服一下應(yīng)該沒什么很大的問題。

Q:為什么本體還需要花錢?這本體包含了什么?

A:也許是因為國際服就是本體付費吧,所以國服也采用了本體付費的方式。本體包含了主線的所有劇情和劇情及活動可解鎖的45首基礎(chǔ)曲,以及國際服和國服剛上線時都會贈送4首單曲,分別是:極彩色のユートピア、A Philosophical Wanderer、King、PUPA。這次國服上線,玩家群體投票投出了鋼琴人生這個曲包,在一個月內(nèi)只要上線就可以永久領(lǐng)取,包含了R.I.P.、Alice in a xxxxxxxx、Disorder、Life is PIANO、Star Cape這五首好聽且比較出名的曲子。所以這12塊絕對不虧。之后的主線,Chris(游戲開發(fā)者)并不保證能夠免費,但目前的價格可以算是很良心了,畢竟這么想,18塊都買了前兩章主線了(×

2.這款游戲和我之前玩過的音游有什么區(qū)別嗎,怎么適應(yīng)會好點

如果大家完整打完了新手教程,那應(yīng)該會明白這款游戲有5種音符。這里邊有大家熟悉的劃鍵和Tap(單點),還有按上去就可以判定的Slide(黃鍵),這都是大家熟悉的要素。這里重點講一下兩個新要素:

草莓,官方名叫catch音符,因為它長得像草莓我就習(xí)慣這么叫它。特點是它不需要用手點擊或者按住,而是需要讓這個草莓落在兩邊一個范圍內(nèi)。草莓可以和其他的音符合在一起。這個音符的特點就是鎖你的轉(zhuǎn)動角度,強(qiáng)制你的設(shè)備必須是某個角度才能獲得perfect,而不像上面的三種音符,都可以通過改變手的位置,只要音符不在上下出現(xiàn)基本 都能接得到。草莓的判定比較寬松,從時間上來說有120ms,只要亂甩應(yīng)該也是可以餡密到的。剛上手不好定位的話我建議是把手指常放在判定區(qū)去像黃鍵一樣接這個草莓,熟練了之后就盡量空手去接(原因后面會講)。

旋轉(zhuǎn),官方名叫rotate音符,要把設(shè)備快速向某個方向轉(zhuǎn)一下,紅色順時針,藍(lán)色逆時針。這應(yīng)該是新手玩家最不適應(yīng)的音符。我的建議是這里可以先游玩低難度譜面以建立映射為主,腦子里看到紅藍(lán)不要去想往順還是逆去轉(zhuǎn),而是眼睛看到手就動,形成肌肉記憶。當(dāng)然,rotate音符出現(xiàn)時,會提前幾秒在屏幕上顯示,然后在音符不多的時候看屏幕上提前出現(xiàn)的音符來確定旋轉(zhuǎn)方向,這可以幫助建立映射。但實際上,rotate的判定極為寬松,120ms內(nèi)有小角度的快速轉(zhuǎn)動就可以判定,所以也可以餡密,看到飛過來的時候朝兩個方向都轉(zhuǎn)一下,是可以判到的。基本上兩種方向的旋轉(zhuǎn)是交替進(jìn)行,但也有一些例外,比如在連續(xù)幾個同方向的rotate音符中間加入一些草莓引導(dǎo)玩家回正方向然后再轉(zhuǎn)(典型的PUPA紫譜開頭)。后面的高難譜會出現(xiàn)連續(xù)的交替rotate,這種只要狠狠餡密就可以了,不過餡密完一定要注意后面緊跟著的其他音符,如果只餡密容易轉(zhuǎn)嗨了導(dǎo)致后面接不上(

這兩種音符說完,接下來說一些技巧性的東西:

如果你玩其他一些游戲比如phigros,你可能會知道紅鍵海是需要用多根手指搓會比較穩(wěn),因為phi的一個觸點單方向只能判定一個紅鍵,剩下的就會miss,但方向盤的劃鍵只要觸點和音符之間有相對位移就可以判為大P,這就是說,劃鍵海并不需要很努力地滑,只要保證手指在動就可以,更進(jìn)階的技巧是,你可以用手指摁住兩邊,然后轉(zhuǎn)設(shè)備,這樣也可以判定到劃鍵。這樣的技巧在第二章王曲Galactic Warzone中會比較好用。

草莓會和黃鍵、劃鍵、Tap結(jié)合起來,這種情況要強(qiáng)制音符在屏幕中間,也就是鎖角度。

結(jié)合上條,如果單邊出現(xiàn)草莓,另一邊一般是對稱的,但也有不對稱的情況,這就要求另一只手要上下移動去接別的音符,這種配置一般比較容易小腦升級(×

還有別的心得我會在最后補(bǔ)充說明。

哦對了,這款游戲雖然強(qiáng)制用拇指游玩,但它真的不是很吃地力,相反,讀明白譜才是最重要的。嘗試用地力碾壓,短時間內(nèi)應(yīng)該不太可取。

3.我沒有玩過音游,怎么辦呢?

首先就是,如果你沒有玩過音游,完全沒有影響,因為這款游戲不是非常吃音游力,官方也說了會把重心放在旋轉(zhuǎn)上。至少,如果你沒有玩過別的音游,你和剛?cè)肟拥囊粲瓮婕沂钦驹谕黄鹋芫€上的,所以放心玩吧!

更何況,ro寶的曲包質(zhì)量很高,劇情也很棒,所以,just enjoy the music

4.有什么設(shè)置推薦嗎?

首先是流速,流速不要太慢,不然這種立體的音游會容易看不懂鍵型,但太快也容易出現(xiàn)反應(yīng)不過來的問題。我自己是5.9,感覺板子這個速度是差不多,手機(jī)或許需要慢一些?沒有玩過手機(jī),不是太懂,只是希望大家能夠多摸索自己習(xí)慣的流速。

然后是打擊音,如果設(shè)備延遲大了(20以上)就建議關(guān)掉了,會影響準(zhǔn)度判斷。

其他的就沒什么了×

5.這游戲有rating,能說說判定機(jī)制和rating機(jī)制嗎?

首先說說判定。單點有大小p,大p為±40ms,小p為±80ms,如果只追求ap難度還是不太高的,畢竟80ms在一眾音游里算是比較寬松的了。劃鍵和rotate音符會有g(shù)ood判定,如果太慢會判g(shù)ood,快了一般不會,實際上也極為寬松,但你也不想推ap的時候被爆good的劃鍵和rotate氣到吧× 草莓的話,是看落點距離中心點的距離,如果太遠(yuǎn)會爆off判定,離得遠(yuǎn)的off就是good,近的off是小p。所以草莓還是盡量接準(zhǔn)。

然后是分?jǐn)?shù)構(gòu)成。你只需要記住,單個黃鍵的分?jǐn)?shù)為大p的1/4,其他的四種音符打出的大p都是整的分。大p會在小p的基礎(chǔ)上多得到1%的分?jǐn)?shù),good只會得到大p25.25%的分?jǐn)?shù)。也就是說,如果全是小p,你就會得到1000000分(當(dāng)然這不可能存在),如果全是大p,就是滿分1010000,這也就是單曲的理論值。正常來說,ap一首曲子,如果分?jǐn)?shù)在1009400以上我覺得就準(zhǔn)度還可以。

然后說到分?jǐn)?shù)計算rating。關(guān)于b30和r10的機(jī)制并未完全探索,目前的一種主流說法是:玩家的rating是由30首不可重復(fù)的最高成績(簡稱b30)和最近表現(xiàn)中最好的10首可重復(fù)成績(簡稱r10)由某種算法構(gòu)成的(arcaea和中二玩家應(yīng)該很熟悉)。b30中,前10首權(quán)重為0.7,后20首權(quán)重為0.3。然后將b30和r10按照3:1加權(quán)得到玩家rating。因為有r10的存在,所以玩家其實會掉分,但只要將成績打上1000000就不會影響最近成績,所以如果覺得自己打得不好可以暫停退出。

與arcaea不同的是,rotaeno在我之前玩的版本中是沒有推分和初見保護(hù)的,僅有ex(也就是1000000)保護(hù),導(dǎo)致有一次我明明推了分但沒有到1000000導(dǎo)致被扣分了。而且最近的活動中打出的低成績也沒有影響過我的rating,所以上面的機(jī)制其實還有待探索,但recent機(jī)制確實存在,也確實可以重復(fù),這是可以通過開一個新號單打某首曲子驗證的,一般打10次可以達(dá)到分?jǐn)?shù)上限,這就證明了recent隊列由10個成績組成。

每張譜面都有自己的一個定數(shù),具體到小數(shù)點后1位,但游戲只會顯示整數(shù),如果定數(shù)大于等于.7,會在游戲內(nèi)顯示+,比如11.8的一個譜面,游戲內(nèi)會顯示11+。上面這張圖顯示了從得分推算單曲rating。在每段內(nèi),得分是線性計算的。我們可以注意到,在100萬往上,1004000到1008000,rating上升了整整1.0,這對于推分來說是最佳區(qū)間。而根據(jù)我們上面提到的分?jǐn)?shù)構(gòu)成,一首物量正常的譜,從1004000到1008000可能就是幾個good變成perfect的事兒。所以要想推分,還是盡量要提高準(zhǔn)度。同時可以注意到,1000000這個點,其實rating并不多,這就說明ro寶并不鼓勵你越級,打不高如果還沒上1000000純屬賠了夫人又折兵;但同時,可以注意到從1008000到理論值只增加了0.2,根據(jù)我上面提出的,1009400以上算是正常的ap,那么可以得出,如果ap,正常情況可以拿到定數(shù)+3.55左右的單譜rating,就算沒有理論,也和理論差的不遠(yuǎn)了,拿到的rating差不多,沒有必要死磕理論去拿到滿分,算是給ranker們準(zhǔn)備的吧。

這段其實是有點硬核,但還是請各位開動腦筋理解消化一下。不過說白了,你只需要記住想要推分就盡量推ap,不要有太多失誤,盡量不要越級。

6.劇情

劇情我感覺我就看了個熱鬧,雖然她也講的很明白,但我全在看女同貼貼和傻傻伊洛了(×

主要是打歌的間隙就去看劇情吧,一方面消化一下積攢的里程,一方面也可以解鎖一些免費的歌,ro寶劇情真的好有意思,我承認(rèn)白毛伊洛真的戳我.jpg

7.曲包推薦?

首先可能有一大部分玩家是被phigros聯(lián)動吸引過來的,我覺得這次phigros聯(lián)動包平均定數(shù)高,適合高水平玩家嫖rating,萌新也能聽自己熟悉的歌來入門,所以算是我推薦力度很高的一個曲包。只不過遠(yuǎn)東之宴手感怪怪的,沒玩明白,不知道是不是我的問題。

然后鋼琴人生包白送,主打一個曲好聽且知名。當(dāng)然里面的歌曲其實定數(shù)有過一次大洗牌,比如鋼琴人生原先是11,當(dāng)時給我打的頭痛啊,跳拍難死人,現(xiàn)在升12了,Disorder從12+降下來,然后把Alice in a xxxxxxxx給送上去了。這倆其實也都有難度的。還有好聽的R.I.P.,說實話當(dāng)時很大因素是因為這曲買了這個包。很值得大家去品鑒一下這個曲包投票第一不是蓋的。

然后推薦一下V家曲包(自未來的歌),收錄了6首V家曲,有好聽的Irony,也有百分之一的愛和延誤列車,都好好聽,還有水12+ Edge of bravery,總之非常推薦!

然后是TANO*C聯(lián)動,TANO*C的曲也是比較出名的。這個曲包里有3首原創(chuàng),Maholova和Shooting

Stars都很好聽,Lunatixxx Gear也是很不錯的一首曲,難度也在線的13,適合高難玩家練習(xí)推分。

Wacca聯(lián)動包,平均定數(shù)和phigros聯(lián)動不相上下,但我個人覺得Wacca聯(lián)動其實難度挺高的。這也是我還沒制霸的少數(shù)幾個曲包之一。值得一提的是,Wacca聯(lián)動包和phigros聯(lián)動包都有按鍵皮膚拿,畢竟這兩個聯(lián)動對于ro寶來說意義非凡:Wacca是ro寶第一次和其他音游聯(lián)動,phigros聯(lián)動是國服上線的節(jié)點。這個包適合高玩嫖分,畢竟一個包6首歌,4首12+一首13,含金量相當(dāng)高。

深夏清夢,這個包和鋼琴人生一起出的,里面的歌比如My Story! feat.柚子花、室內(nèi)系都是非常好聽的歌,而Cross Genocide則是HyuN的Cross系列中的一首富有節(jié)奏感和史詩感的音樂。這個包,主打一個好聽。

奧比之聲是隨著第二章主線出之后的一個補(bǔ)充包,本來是ro寶免費推出第二章主線之后為了賺點米子的一個包結(jié)果銷量反而不太高(× 但小黃歌和Fly Again還有Spinel都挺好聽,εxceζ也是aoi一首比較好聽的歌,譜也很適合練習(xí)。(實話說我是為了小黃歌買的這個包)

還有兩個支線包,我們的相遇(伊洛荷珀的童年)還有軌跡:夢想萌芽的那一天(飆車醬支線包),曲子質(zhì)量都很高,也可以收獲兩段背景劇情,推薦度同樣很高。值得一提的是,女童貼貼曲包的地圖中有個小彩蛋,可以翻一翻哦(

說了這么多,感覺像是在當(dāng)AI醬嗯推一樣。不過這也是我作為一個玩家,在國際服全曲包之后對這些曲包做出的個人評價,大家見仁見智就好,當(dāng)然,如果你恰好財力雄厚,也可以趁著這個點直接購入全曲包。畢竟目前還有曲包折扣,一個曲包省200星鉆可相當(dāng)于省了12塊呢。

旋轉(zhuǎn)音律《Rotaeno/旋轉(zhuǎn)音律》Rating算法詳解

旋轉(zhuǎn)音律《Rotaeno/旋轉(zhuǎn)音律》Rating算法詳解如下:

前言

移動端音游《Rotaeno》(旋轉(zhuǎn)音律)中設(shè)計的Rating是衡量玩家游玩水平的標(biāo)準(zhǔn)之一,類似于《Arcaea》中的Potential(潛力值)及《Phigros》中的RKS等。在主菜單及選曲界面的左上角可以看到自己當(dāng)前的Rating值。Rating值與“游玩表現(xiàn)”最好的30份譜面(不可重復(fù))及最近游玩的30份譜面(可重復(fù))相關(guān),其計算結(jié)果精確到小數(shù)點后三位。接下來,本文將詳細(xì)介紹截止國際服V1.0.6(1030)版本的Rating算法。

一、Rating算法框架

在游玩一首曲目后,Rotaeno將會綜合譜面難度和游玩分?jǐn)?shù)計算得到“單譜Rating”,該值對玩家不可見。譜面越難、分?jǐn)?shù)越高,則單譜Rating也越高。單譜Rating的詳細(xì)計算公式將在第二章中介紹。

為避免淆,這里將左上角對玩家可見的Rating值稱為 “綜合Rating”。綜合Rating由歷史最佳表現(xiàn)與近期表現(xiàn)兩部分加權(quán)構(gòu)成:

歷史最佳表現(xiàn)取決于歷史單譜Rating最高的30份不同譜面(可以是同曲目的不同難度)。將所有譜面的歷史最高單譜Rating倒序排列,定義排序前30的歷史最高單譜Rating分別為B1,B2,...,B30。

近期表現(xiàn)取決于最近游玩的30次成績中單譜Rating最高的10個成績(可以是同一份譜面)。將最近30次游玩計算得到的單譜Rating倒序排列,定義排序前10的單譜Rating分別為R1,R2,...,R10。根據(jù)上述定義,綜合Rating的計算公式如下:

在游玩一首曲目后,Rotaeno將會綜合譜面難度和游玩分?jǐn)?shù)計算得到“單譜Rating”,該值對玩家不可見。譜面越難、分?jǐn)?shù)越高,則單譜Rating也越高。單譜Rating的詳細(xì)計算公式將在第二章中介紹。 為避免混淆,這里將左上角對玩家可見的Rating值稱為 “綜合Rating”。綜合Rating由歷史最佳表現(xiàn)與近期表現(xiàn)兩部分加權(quán)構(gòu)成:

歷史最佳表現(xiàn)取決于歷史單譜Rating最高的30份不同譜面(可以是同曲目的不同難度)。將所有譜面的歷史最高單譜Rating倒序排列,定義排序前30的歷史最高單譜Rating分別為B1,B2,...,B30。

近期表現(xiàn)取決于最近游玩的30次成績中單譜Rating最高的10個成績(可以是同一份譜面)。將最近30次游玩計算得到的單譜Rating倒序排列,定義排序前10的單譜Rating分別為R1,R2,...,R10。根據(jù)上述定義,綜合Rating的計算公式如下:

二、單譜Rating計算

每個譜面均定義有一個對玩家不可見的難度系數(shù),本文將其稱為譜面定數(shù)。V1.0.6版本的全譜面定數(shù)表如下圖所示:

游玩一個譜面后,Rotaeno會根據(jù)譜面定數(shù)與游玩得分計算出該次游玩的單譜Rating(結(jié)果保留四位小數(shù)):

特別地,如果游玩的結(jié)果為Fail,則單譜Rating至多為6.0(取上述公式計算結(jié)果與6.0中較小的值)。

公式可能比較抽象,接下來舉幾個例子幫助大家理解:

Inverted World(難度IV)游玩得分為1010000(AP+,理論值)時,單譜Rating=13.1+3.4+0.2=16.7000

PUPA(難度III)游玩得分為1005660時,單譜Rating=10.8+2.4+1660/4000=13.6150

Inverted World(難度IV)章節(jié)挑戰(zhàn)游玩至600000時Fail,單譜Rating=min(6.0,13.1-4)=min(6.0, 9.1)=6.0000

Aurora(難度IV)游玩得分為700000,Clear rate未達(dá)標(biāo)導(dǎo)致Fail,單譜Rating=min(6.0, 8.6-3)=min(6.0, 5.6)=5.6000

部分關(guān)鍵游玩得分節(jié)點的單譜Rating如下:

將單譜Rating隨游玩分?jǐn)?shù)的變化繪制成折圖:

由此可見,單譜Rating具有如下特點:

1004000-1008000分段的斜率最大。這意味著:對于大部分難度IV歌曲而言,失誤數(shù)(good+miss)從約4個減少到1個能帶來巨大的Rating提升。在這個分段,每減少一個miss(非黃鍵),單譜Rating大約提升0.4-0.5。每減少一個good,單譜Rating大約提升0.3-0.35。

1008000-1010000分段的斜率為萬分之一。對于大部分難度IV歌曲而言,1good FC到AP仍然能帶來0.12-0.15的單譜Rating提升。相比之下,在AP的基礎(chǔ)上,每增加一個Perfect+,提升的分?jǐn)?shù)約為16-20(取難度11到12曲目的平均值),帶來的單譜Rating提升為0.0016-0.0020。

即使對于頂尖制霸玩家而言,單譜Rating也能夠有效體現(xiàn)準(zhǔn)度差異,拉開差距。

對于普通玩家而言,如果想要提升Rating,應(yīng)盡可能追求力所能及的FC/AP,而不是越級打難譜。Inverted World打到EX也只有15.1,極彩色和無彩色AP了就有接近15.2,前者顯然更困難。

三、Rating更迭機(jī)制

每次進(jìn)行游玩后,Rotaeno將會根據(jù)第一章中的綜合Rating計算公式,重新計算歷史最佳表現(xiàn)和近期表現(xiàn),完成綜合Rating的更迭。不難發(fā)現(xiàn):

歷史最佳表現(xiàn)(B拔)可以看作一個長度為30,按單譜Rating倒序排序的序列(或看成最小堆)。當(dāng)某次游玩的單譜Rating超過了序列尾的單譜Rating(序列中的最小值)時,序列尾的記錄被刪除,并將該次游玩的單譜Rating插入序列。由此可知,歷史最佳表現(xiàn)只會隨著水平提升而增加,不會倒退。

近期表現(xiàn)(R拔)可以看作一個長度為30的隊列。在某次游玩后,該次成績將加入隊列尾,而隊列頭(即游玩時間最早的成績)從隊列中被移出。因此,如果連續(xù)多次游玩表現(xiàn)不佳,可能會導(dǎo)致近期表現(xiàn)下降,進(jìn)一步導(dǎo)致綜合Rating下滑。

這將引申出一個新問題:如果高水平的玩家連續(xù)游玩低難度譜面,即使每次都達(dá)成AP+,也可能導(dǎo)致綜合Rating下降。

因此,Rotaeno很可能增加了類似Arcaea中的EX保護(hù)機(jī)制(據(jù)說曾得到Chris的確認(rèn)),如果某次游玩得分超過1000000(EX評價):

若本次游玩的單譜Rating比近期表現(xiàn)隊列中的最小值大,那么會移除隊列中單譜Rating的最小值,而不是移除游玩時間最早的成績。

若本次游玩的單譜Rating比近期表現(xiàn)隊列中的最小值還小,則該次成績將直接被忽略,不加入隊列,也不移除隊列中任何成績。

四、研究過程與驗證方式

關(guān)于Rotaeno的Rating算法最早由@東城eastown展開研究:【Rotaeno/rating研究】已知recent池數(shù)量為10首,確定了綜合Rating取決于歷史最佳表現(xiàn)和近期表現(xiàn),并證明近期表現(xiàn)取決于最近游玩的30次成績中單譜Rating最高的10個成績。遺憾的是作者沒有進(jìn)一步給出詳細(xì)的計算公式。

根據(jù)該研究中的成績圖,Lv2 AP+能使得新用戶綜合Rating提升0.434(0->0.434),隨后再次AP+則只能使綜合Rating提升0.140。由此可以推出:0.434(綜合Rating提升)=0.294(歷史最佳表現(xiàn)的提升)+0.140(近期表現(xiàn)的提升)。隨后我開了新賬戶連續(xù)多次達(dá)成Lv4 AP+,發(fā)現(xiàn)近期表現(xiàn)的提升為0.190。

假定Lv4與Lv2譜面的定數(shù)均為整數(shù),不難推斷出一份譜面的近期表現(xiàn)占綜合Rating的權(quán)重為(0.19-0.14)/(4-2)=0.025,同時可以說明近期表現(xiàn)占綜合Rating的權(quán)重為0.025*10=0.25。進(jìn)一步測得Lv2 AP+單譜Rating為0.14/0.025=5.6,Lv4 AP+單譜Rating為0.19/0.025=7.6。合理推測AP+的單譜Rating=譜面定數(shù)+3.6。

另一方面,考慮歷史最佳表現(xiàn)的提升,不難推斷出B1占綜合Rating的權(quán)重為0.294/5.6=0.0525。由于歷史最佳表現(xiàn)占綜合Rating的權(quán)重為1-0.25=0.75,因此B1占?xì)v史最佳表現(xiàn)的權(quán)重為0.0525/0.75=0.07。這說明B1至B30對歷史最佳表現(xiàn)的貢獻(xiàn)一定是不等權(quán)的。

接下來實際上需要注冊新的賬號,通過同樣的方法測試各個分段對應(yīng)的單譜Rating,并連續(xù)游玩30首不同譜面來確定B1至B30的權(quán)重。最后再通過單譜Rating公式,反推測定所有譜面的定數(shù),這將是一個非常大的工程量。

好在研究期間,Discord用戶@lamgea已經(jīng)通過dump內(nèi)存、分析程序結(jié)構(gòu),推理出了綜合Rating及單譜Rating計算表達(dá)式。這里非常感謝@lamgea,本文第一章及第二章中的表達(dá)式均為@lamgea的結(jié)論。第三章中的定數(shù)表為@lamgea解包的json,我稍加整理后繪制的表格。綜合Rating公式中確定了B1至B10權(quán)重為0.7/10,B11至B30權(quán)重為0.3/20,與前文的推算完全吻合。單譜Rating公式中AP+的單譜Rating=譜面定數(shù)+3.6也與前文的推算完全吻合。至此,Rotaeno的Rating算法已經(jīng)得到充分的研究與相互驗證。

結(jié)語

Rotaeno的Rating算法與2.x版本的Arcaea極為相似。單譜Rating為分段的一次函數(shù),綜合Rating由歷史最佳表現(xiàn)和近期表現(xiàn)構(gòu)成。歷史最佳表現(xiàn)取歷史單譜Rating最高的30份譜面(不可重復(fù)),近期表現(xiàn)取最近30次游玩中單譜Rating最高的10次,且譜面可重復(fù)。區(qū)別僅僅在于分段函數(shù)的設(shè)計不同,及B1至B30賦予了不同權(quán)重。

Rotaeno的得分系統(tǒng)及單譜Rating分段函數(shù)決定了FC(4失誤以下)和AP將成為大部分玩家提升綜合Rating最快速、最重要的方式,也將成為大量玩家的推歌目標(biāo)。

旋轉(zhuǎn)小方塊好玩嗎 旋轉(zhuǎn)小方塊玩法簡介

期待已久的手游旋轉(zhuǎn)小方塊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編旋轉(zhuǎn)小方塊好玩嗎?旋轉(zhuǎn)小方塊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

旋轉(zhuǎn)小方塊快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#旋轉(zhuǎn)小方塊#《《《《《

1、旋轉(zhuǎn)小方塊簡要評析:

旋轉(zhuǎn)小方塊是一款休閑解壓類小游戲

2、旋轉(zhuǎn)小方塊圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對旋轉(zhuǎn)小方塊有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“旋轉(zhuǎn)小方塊”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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旋轉(zhuǎn)之謎好玩嗎 旋轉(zhuǎn)之謎玩法簡介

期待已久的手游旋轉(zhuǎn)之謎即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編旋轉(zhuǎn)之謎好玩嗎?旋轉(zhuǎn)之謎值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

旋轉(zhuǎn)之謎快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#旋轉(zhuǎn)之謎#《《《《《

1、旋轉(zhuǎn)之謎簡要評析:

游戲中的鐘表指針會不停旋轉(zhuǎn),玩家需要根據(jù)給定的度數(shù)停止指針,停止指針的旋轉(zhuǎn)角度與給定度數(shù)一致則游戲勝利

2、旋轉(zhuǎn)之謎圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對旋轉(zhuǎn)之謎有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“旋轉(zhuǎn)之謎”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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《代號鳶》旋轉(zhuǎn)徽章怎么買 旋轉(zhuǎn)徽章獲取攻略

《代號鳶》作為一款深受玩家喜愛的沉浸式劇情卡組游戲,旋轉(zhuǎn)徽章的獲取是玩家在游戲中不可忽視的重要環(huán)節(jié)。通過巧妙的策略,可以更有效地獲取旋轉(zhuǎn)徽章,為自己的冒險之旅提供強(qiáng)大支持。以下是一些獲取旋轉(zhuǎn)徽章的途徑和策略,幫助玩家更好地規(guī)劃資源。

1. 參與各類活動

每日簽到、每周使命和限時活動是玩家獲取旋轉(zhuǎn)徽章的主要途徑之一。每日簽到不僅是一種輕松的獲取方式,還能在定期的簽到中領(lǐng)取豐厚的回報,其中包括旋轉(zhuǎn)徽章。每周的使命和限時活動也提供了大量的獎勵,其中包含了旋轉(zhuǎn)徽章。積極參與這些活動,不僅可以增加徽章的獲取量,還能豐富游戲體驗。

2. 利用星石購置

星石是游戲中一種獨特的稀有資源,而且可以用于兌換旋轉(zhuǎn)徽章。在使用星石進(jìn)行兌換前,玩家應(yīng)制定合理的規(guī)劃,避免不必要的資源浪費。觀星、重置命盤、刷新商店等操作都可以利用星石,因此在使用星石時要考慮多個方面,確保資源的最優(yōu)利用。

3. 支持交換

支持交換是迅速積累大量旋轉(zhuǎn)徽章的首選方法。通過支持交換,玩家可以快速積累所需的徽章數(shù)量。在進(jìn)行支持交換時,要謹(jǐn)慎決策,避免盲目選擇導(dǎo)致資源浪費。了解每個支持交換的具體內(nèi)容和回報,選擇適合自己需求的交換方式。

總體而言,《代號鳶》提供了多樣化的途徑讓玩家獲取旋轉(zhuǎn)徽章,玩家可以根據(jù)自己的游戲節(jié)奏和需求,選擇合適的方式進(jìn)行獲取。通過巧妙規(guī)劃和合理利用資源,玩家將更好地享受游戲帶來的樂趣。加油,冒險者們!

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一個人玩是恐怖游戲,兩個人玩是冒險游戲,三個人玩是尋寶游戲,四個人玩是搞笑游戲, 《超自然行動組》作為首款多人組隊歡樂恐怖游戲,為你和你的朋友帶來多種多樣的游戲體驗,所以快叫上你的“損友們”開展一場驚險刺激但又歡樂的冒險之旅哦!【新員工入職培訓(xùn)手冊】歡迎加入超自然公司,這里不能摸魚,所以這本【超自然公司職場生存指南】請收好,祝你入職愉快。1.你的主要工作職責(zé)你可以選擇獨自踏上探險之旅,也能與其他三位工友組建冒險小隊,前往未知的神秘古跡,收集奇珍異寶,把這些寶貝帶回來,我們會根據(jù)你的寶貝價值給你升職加薪,當(dāng)然,前提是你得活著回來。2.你的目標(biāo)——活下去這不是一場輕松的旅途,而是一場生死較量的探險。途中你可能直面猙獰的怪物、險象環(huán)生的陷阱,甚至迷失在錯綜復(fù)雜的迷宮之中。每一步都可能是你冒險的終點,所以請利用好你的生存道具。與你的隊友多多配合,共同克服難關(guān)。記住,帶著寶物活著回來,這不是公費旅游,這是你入職超自然公司的必要試煉,升職加薪,指日可待?!居螒蛱厣?.尋寶小隊集結(jié),合作冒險尋寶神秘區(qū)域危機(jī)四伏,與其他員工四人成行,來一場緊張刺激的探險!在合作中破解重重機(jī)關(guān),取回傳說中的奇珍異寶,快速達(dá)成目標(biāo),向著更危險的遺跡進(jìn)發(fā)!2.國風(fēng)場景&沉浸音效,探秘華夏古跡一踏入遺跡,千年時光瞬間倒回,幽暗的燭火映出石壁上各種奇怪圖騰,濃厚的民族風(fēng)格建筑,和各種神秘景象令人震撼不已。對講機(jī)傳來斷斷續(xù)續(xù)的呼救,越來越近的腳步聲和角落里若有若無的低語,讓人感覺到陣陣寒意。3.恐怖怪物出沒,刺激追逃體驗在感嘆古文明的同時,也要注意潛在的危險!鬼新娘、狐妖、精絕女王、木偶……超多中式恐怖怪物隨機(jī)出沒!拿到寶藏后請迅速撤離,古墓附近還有神秘人影,碰上了千萬不要驚叫出聲!4.海量道具傍身,應(yīng)對未知風(fēng)險利用探索、進(jìn)攻、支援三類道具,武裝自己,與隊友緊密合作,共同應(yīng)對未知的挑戰(zhàn)!
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三國望神州關(guān)云長強(qiáng)度介紹 三國望神州關(guān)羽怎么樣
三國望神州是一個全新的水墨畫風(fēng)戰(zhàn)旗類型手游,最主要打的就是地形和兵種克制,武將更是其中非常重要的一環(huán),而今天小編為大家分享的就是三國望神州關(guān)云長應(yīng)該怎么入門,關(guān)羽是蜀國核心輸出,定位再動型單點爆發(fā)T0...

三國望神州關(guān)云長強(qiáng)度介紹 三國望神州關(guān)羽怎么樣

2025-10-07 14:18
火環(huán)琪莉卡好用嗎 火環(huán)琪莉卡角色解析
火環(huán)是一款二次元類型的角色扮演游戲,在這款游戲中有著很多可以使用的角色,每個角色都設(shè)計出了獨特的戰(zhàn)斗既能,想要更好的使用這些角色的話,玩家是一定要了解角色的技能的,今天的火環(huán)琪莉卡角色介紹,就帶著大家...

火環(huán)琪莉卡好用嗎 火環(huán)琪莉卡角色解析

2025-10-07 13:18
逆戰(zhàn)未來芯片如何搭配 逆戰(zhàn)未來芯片搭配指南
在逆戰(zhàn)未來中,大家想要提高自己的戰(zhàn)斗力,那芯片搭配才是其中的關(guān)鍵,很多玩家都不知道該如何去給武器搭配芯片,今天的逆戰(zhàn)未來芯片搭配指南就將會給大家在去搭配芯片的時候提供更多的思路,還不知道芯片如何搭配的...

逆戰(zhàn)未來芯片如何搭配 逆戰(zhàn)未來芯片搭配指南

2025-10-07 13:18
AION2哪個公司 永恒之塔2游戲介紹
很多玩家在看到AION2即將公測以后,在關(guān)注游戲的公測時間時,也會關(guān)心AION2哪個公司出品的,作為一款延續(xù)了經(jīng)典的魔幻題材的作品,在AION2中在保留了一些傳統(tǒng)的經(jīng)典玩法以外,還又加入了一些具有創(chuàng)新...

AION2哪個公司 永恒之塔2游戲介紹

2025-10-07 13:18
二重螺旋赤猩霰彈槍如何搭配 二重螺旋赤猩霰彈槍搭配指南
在游戲中大家都想找到一個4星武器,希望能夠提升個人的實力,如果用正確,那真的會擁有爆棚的輸出。二重螺旋赤猩霰彈槍到底有什么樣的優(yōu)勢?很多人在尋找一番之后還是沒有找到,其實在游戲中并沒有這一把武器,而是...

二重螺旋赤猩霰彈槍如何搭配 二重螺旋赤猩霰彈槍搭配指南

2025-10-07 20:21
二重螺旋赤猩突擊槍怎么樣 二重螺旋赤猩突擊槍介紹
如果大家玩過這一款游戲,那一定要注重于武器的選擇。畢竟每一次出戰(zhàn)時不可以帶多個武器,只能帶一種,所以全部都是靠武器來支撐場面。很多人都說二重螺旋赤猩突擊槍。這一個武器是很強(qiáng)悍的,那今天就為大家來分享一...

二重螺旋赤猩突擊槍怎么樣 二重螺旋赤猩突擊槍介紹

2025-10-07 20:21
三國望神州武將升階攻略 三國望神州武將升階系統(tǒng)介紹
升階系統(tǒng)是三國望神州中非常重要的一個機(jī)制,如果說大家前后期武將戰(zhàn)力差距很大,那絕大部分都是升階帶來的優(yōu)勢。今天為大家分享一下三國望神州武將升階攻略,好的升階思路或者說升階資源的分配能顯著提升大家的游戲...

三國望神州武將升階攻略 三國望神州武將升階系統(tǒng)介紹

2025-10-07 20:18
三國望神州戲志才怎么樣 三國望神州戲志才強(qiáng)度介紹
三國望神州的游戲體系中,武將可以說是當(dāng)之無愧的游戲最重要的內(nèi)容,但是光有武將其實不能完全發(fā)揮他們的優(yōu)勢。幫助武將們更好的發(fā)光發(fā)熱離不開給力的副將們。今天為大家分享一下三國望神州戲志才該怎么玩,這個副將...

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2025-10-07 20:18
崩壞因緣精靈焰刃龍怎么樣 崩壞因緣精靈焰刃龍介紹
最近有不少的玩家全部都被崩壞因緣精靈焰刃龍吸引,從圖片就可以看到這造型,還有這設(shè)定真的全部都是很帶感的。那么這一個角色到底又有什么樣的特點呢?那今天就為大家來簡單的分析一下,相信玩家在看完之后自然就能...

崩壞因緣精靈焰刃龍怎么樣 崩壞因緣精靈焰刃龍介紹

2025-10-07 19:21
餅干人聯(lián)盟英雄餅干有哪些 餅干人聯(lián)盟英雄餅干推薦
在魔女的烤箱里面,那就有一個與眾不同的餅干世界,這里會有很多的英雄餅干,有些擁有著可愛的外觀,有些則帶著未解的謎團(tuán),那今天就為大家來分享一下餅干人聯(lián)盟英雄餅干有哪些。據(jù)說這里就有一個勇敢餅干,居然可以...

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2025-10-07 19:21
三國望神州呂麒麟怎么樣 三國望神州呂麒麟強(qiáng)度介紹
三國望神州想要玩速攻,或者說想要挑一個能夠速戰(zhàn)速決的武將,那么呂玲綺就非常適合你了。但是對于新手來說理解這個角色還是有一定門檻的,那么小編為大家分享一下三國望神州呂麒麟到底應(yīng)該怎么玩。她的核心機(jī)制是移...

三國望神州呂麒麟怎么樣 三國望神州呂麒麟強(qiáng)度介紹

2025-10-07 19:18
三國望神州裝備鍛造怎么玩 三國望神州鍛造玩法介紹
三國望神州的整體戰(zhàn)力玩法之中裝備鍛造是很關(guān)鍵的戰(zhàn)力提升方法,今天為大家分享一下三國望神州裝備鍛造的具體玩法,兗州大營培養(yǎng)按鈕可進(jìn)入鍛造界面。初始只能打造10級裝備,劇本等級達(dá)20/30/35/40/4...

三國望神州裝備鍛造怎么玩 三國望神州鍛造玩法介紹

2025-10-07 19:18
三國望神州六韜是誰 三國望神州六韜怎么打
很多新玩家在剛開始玩的時候,經(jīng)常會聽見高玩?zhèn)兺扑]說“打六韜”,但是不清楚三國望神州六韜是誰,今天小編就來為大家介紹一下。其實三國望神州六韜并不是誰,而是一個玩法模式,也可以說是副本。算得上是一個難度高...

三國望神州六韜是誰 三國望神州六韜怎么打

2025-10-07 19:18
三國望神州李典怎么樣 三國望神州李典強(qiáng)度分析
三國望神州玩法眾多,甚至于實戰(zhàn)還原度非常高,而后勤就是其中的設(shè)定之一,正所謂兵馬未動糧草先行,選對后勤輔助能夠幫助我們提升戰(zhàn)力。今天帶來的就是三國望神州李典的玩法介紹。其實好多新手前期覺得他是杰將就隨...

三國望神州李典怎么樣 三國望神州李典強(qiáng)度分析

2025-10-07 18:18
三國望神州紀(jì)靈怎么樣 三國望神州紀(jì)靈強(qiáng)度介紹
三國望神州的整個騎兵系統(tǒng)玩法之中,紀(jì)靈算是個容易被低估的強(qiáng)勢角色。一階時確實平平無奇,可升到三階解鎖定身和阻擋領(lǐng)域后,有質(zhì)變效果。今天為大家分享一下三國望神州紀(jì)靈的玩法,他S級的騎兵適性搭配張遼這類武...

三國望神州紀(jì)靈怎么樣 三國望神州紀(jì)靈強(qiáng)度介紹

2025-10-07 18:18
三國望神州張遼技能加點攻略 三國望神州張遼新手怎么玩
張遼在三國望神州里是騎兵,主打技能爆發(fā)和機(jī)動性,開荒期特別好用,轉(zhuǎn)職后還能給隊友加buff,騎兵陣容核心首選。但是對于新手來說培養(yǎng)可能是個門檻,那么為大家分享一下三國望神州張遼技能加點玩法,雖然說張遼...

三國望神州張遼技能加點攻略 三國望神州張遼新手怎么玩

2025-10-07 17:49
AION2遠(yuǎn)征副本怎么玩 永恒之塔2遠(yuǎn)征副本的玩法攻略
AION2遠(yuǎn)征副本怎么玩比較好呢?在永恒之塔2中涉及到很多的遠(yuǎn)征副本,他們作為副本中的一種有些難度比較高,也有一些相對簡單,不過玩家想要順利通關(guān)就需要組建固定的隊伍,在這個隊伍中需要有坦克,也需要有輸...

AION2遠(yuǎn)征副本怎么玩 永恒之塔2遠(yuǎn)征副本的玩法攻略

2025-10-07 17:18
AION2手游和端游互通嗎 永恒之塔2內(nèi)容介紹
AION2承載了大家的青春記憶,由于它有特色,很多玩家也曾經(jīng)玩過它的端游,所以就想要問AION2手游和端游互通嗎?要說AION2其實就是永恒之塔2,它是由虛幻五引擎進(jìn)行打造,整個游戲的畫面相對清晰,而...

AION2手游和端游互通嗎 永恒之塔2內(nèi)容介紹

2025-10-07 17:18
三國望神州新手抽卡建議 三國望神州新手池怎么選
三國望神州是一個主打水墨畫風(fēng)的戰(zhàn)旗類三國題材新作,而新手想要拿到強(qiáng)力武將,繞不開的問題就是抽卡。今天小編總結(jié)了一期三國望神州新手抽卡建議,希望能幫助大家策略抽卡,節(jié)省資源。這游戲開局有沒有強(qiáng)力武將,可...

三國望神州新手抽卡建議 三國望神州新手池怎么選

2025-10-07 17:18
二重螺旋突擊槍哪個好 二重螺旋突擊槍選擇指南
如果玩過這一款游戲,那就會知道武器的強(qiáng)度和打怪的體驗有著直接的關(guān)系。在這一個二次元冒險游戲中,大家就可以看到一大堆的武器,但是真正厲害的并不多,今天就為大家整理一下二重螺旋突擊槍。來看一下應(yīng)該如何來選...

二重螺旋突擊槍哪個好 二重螺旋突擊槍選擇指南

2025-10-07 16:18
jump大亂斗哪個隊伍好 jump大亂斗角色推薦
目前很多玩家在選擇體驗jump大亂斗的時候,會針對性的選擇比較合適的隊伍,所以他們就會咨詢jump大亂斗哪個隊伍好,其實在jump大亂斗當(dāng)中,所涉及到的角色跟隊伍,每個玩家的選擇往往會存在不同。其實很...

jump大亂斗哪個隊伍好 jump大亂斗角色推薦

2025-10-07 16:18
Jump大亂斗角色強(qiáng)度分析 Jump大亂斗哪個角色厲害
Jump大亂斗角色強(qiáng)度是特別重要的,畢竟它會影響到玩家在戰(zhàn)斗時所形成的最終結(jié)果。其實玩家在了解具體角色強(qiáng)度的時候,也可以先了解一下jump大亂斗當(dāng)中所涉及到的一些經(jīng)典的角色。當(dāng)玩家充分了解之后,他們才...

Jump大亂斗角色強(qiáng)度分析 Jump大亂斗哪個角色厲害

2025-10-07 16:18
Jump大亂斗怎么換人 Jump大亂斗換人方法
在這一個游戲中主要的玩法那就是以格斗為主,當(dāng)然在格斗的過程中也可以換人,到底什么是換人呢?這其實就是變聲的操作。Jump大亂斗怎么換人?今天就為玩家來詳細(xì)的介紹一下,大家只需要根據(jù)以下的步驟就可以輕松...

Jump大亂斗怎么換人 Jump大亂斗換人方法

2025-10-07 15:18
Jump大亂斗怎么玩 Jump大亂斗玩法指南
剛剛?cè)胧诌@款游戲的朋友在打開游戲之后就會覺得有些摸不著頭腦,不知道應(yīng)該如何來操作。Jump大亂斗怎么玩?不知道怎么操作的朋友真的別慌,趕緊來看一下,接下來的介紹可以帶領(lǐng)玩家迅速的上手,大家再也不需要對...

Jump大亂斗怎么玩 Jump大亂斗玩法指南

2025-10-07 15:18
植物大戰(zhàn)僵尸3西瓜射手怎么樣 植物大戰(zhàn)僵尸3西瓜射手介紹
很多的老玩家都開始體驗這一款游戲,在游戲中依然還是植物打僵尸,讓人總會覺得越玩越上頭。那今天所為大家分享的自然就是植物大戰(zhàn)僵尸3西瓜射手。這就是游戲中的一個老熟人,那這一個植物到底有什么樣的特點呢?一...

植物大戰(zhàn)僵尸3西瓜射手怎么樣 植物大戰(zhàn)僵尸3西瓜射手介紹

2025-10-07 15:18
植物大戰(zhàn)僵尸3仙人掌怎么樣 植物大戰(zhàn)僵尸3仙人掌介紹
在游戲中,仙人掌就是一個遠(yuǎn)程輸出的實用選手,不僅會擁有在線的傷害,在打群怪時也是比較給力的。不管是新手還是老玩家都會很有興趣,那今天就為大家來介紹一下植物大戰(zhàn)僵尸3仙人掌怎么樣??匆幌孪扇苏七€有什么樣...

植物大戰(zhàn)僵尸3仙人掌怎么樣 植物大戰(zhàn)僵尸3仙人掌介紹

2025-10-07 15:18
Jump大亂斗中文版下載地址在哪里 Jump大亂斗在哪里下載
很多玩家現(xiàn)如今對Jump大亂斗中文版下載比較感興趣,因為在jump大亂斗游戲中涉及到很多頂流ip角色,這些角色能夠讓玩家重溫兒時的夢想,并且?jump大亂斗作為動作類型的游戲,也能夠滿足眾多玩家情懷方...

Jump大亂斗中文版下載地址在哪里 Jump大亂斗在哪里下載

2025-10-07 14:32
三國望神州輔助武將怎么選 三國望神州強(qiáng)勢輔助武將推薦
三國望神州是一個策略類型的水墨風(fēng)格三國戰(zhàn)棋手游,其中最重要的玩法就是武將之間搭配與兵種克制,所以說想要玩好就必須要了解一下三國望神州輔助武將到底應(yīng)該怎么選,輔助型雖然并非主打戰(zhàn)力,但是輔助武將的治療、...

三國望神州輔助武將怎么選 三國望神州強(qiáng)勢輔助武將推薦

2025-10-07 14:18
崩壞因緣精靈帕拉雅雅什么特點 崩壞因緣精靈帕拉雅雅特點分析
在崩壞因緣精靈中,危機(jī)四伏,里面也涉及到很多比較有意思的角色,其中帕拉雅雅作為第14真王,總是高高在上。但對于眾多的玩家來說,他們也想要了解崩壞因緣精靈帕拉雅雅的特點以及相關(guān)的詳情。畢竟帕拉雅雅的存在...

崩壞因緣精靈帕拉雅雅什么特點 崩壞因緣精靈帕拉雅雅特點分析

2025-10-07 14:18
AION2滑翔技能教學(xué) 永恒之塔2滑翔怎么用
滑翔技能在AION2中是大家一定要學(xué)會的技能之一,這個技能在很多場景中都有著重要的效果,雖然技能看起來沒有太大的難度,可是很多玩家卻始終無法掌握這個技能,那AION2滑翔技能到底該怎么學(xué)會呢?本期的內(nèi)...

AION2滑翔技能教學(xué) 永恒之塔2滑翔怎么用

2025-10-07 14:18
三國望神州關(guān)云長強(qiáng)度介紹 三國望神州關(guān)羽怎么樣
三國望神州是一個全新的水墨畫風(fēng)戰(zhàn)旗類型手游,最主要打的就是地形和兵種克制,武將更是其中非常重要的一環(huán),而今天小編為大家分享的就是三國望神州關(guān)云長應(yīng)該怎么入門,關(guān)羽是蜀國核心輸出,定位再動型單點爆發(fā)T0...

三國望神州關(guān)云長強(qiáng)度介紹 三國望神州關(guān)羽怎么樣

2025-10-07 14:18
火環(huán)琪莉卡好用嗎 火環(huán)琪莉卡角色解析
火環(huán)是一款二次元類型的角色扮演游戲,在這款游戲中有著很多可以使用的角色,每個角色都設(shè)計出了獨特的戰(zhàn)斗既能,想要更好的使用這些角色的話,玩家是一定要了解角色的技能的,今天的火環(huán)琪莉卡角色介紹,就帶著大家...

火環(huán)琪莉卡好用嗎 火環(huán)琪莉卡角色解析

2025-10-07 13:18
逆戰(zhàn)未來芯片如何搭配 逆戰(zhàn)未來芯片搭配指南
在逆戰(zhàn)未來中,大家想要提高自己的戰(zhàn)斗力,那芯片搭配才是其中的關(guān)鍵,很多玩家都不知道該如何去給武器搭配芯片,今天的逆戰(zhàn)未來芯片搭配指南就將會給大家在去搭配芯片的時候提供更多的思路,還不知道芯片如何搭配的...

逆戰(zhàn)未來芯片如何搭配 逆戰(zhàn)未來芯片搭配指南

2025-10-07 13:18
AION2哪個公司 永恒之塔2游戲介紹
很多玩家在看到AION2即將公測以后,在關(guān)注游戲的公測時間時,也會關(guān)心AION2哪個公司出品的,作為一款延續(xù)了經(jīng)典的魔幻題材的作品,在AION2中在保留了一些傳統(tǒng)的經(jīng)典玩法以外,還又加入了一些具有創(chuàng)新...

AION2哪個公司 永恒之塔2游戲介紹

2025-10-07 13:18
二重螺旋赤猩霰彈槍如何搭配 二重螺旋赤猩霰彈槍搭配指南
在游戲中大家都想找到一個4星武器,希望能夠提升個人的實力,如果用正確,那真的會擁有爆棚的輸出。二重螺旋赤猩霰彈槍到底有什么樣的優(yōu)勢?很多人在尋找一番之后還是沒有找到,其實在游戲中并沒有這一把武器,而是...

二重螺旋赤猩霰彈槍如何搭配 二重螺旋赤猩霰彈槍搭配指南

2025-10-07 20:21
二重螺旋赤猩突擊槍怎么樣 二重螺旋赤猩突擊槍介紹
如果大家玩過這一款游戲,那一定要注重于武器的選擇。畢竟每一次出戰(zhàn)時不可以帶多個武器,只能帶一種,所以全部都是靠武器來支撐場面。很多人都說二重螺旋赤猩突擊槍。這一個武器是很強(qiáng)悍的,那今天就為大家來分享一...

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2025-10-07 20:21
三國望神州武將升階攻略 三國望神州武將升階系統(tǒng)介紹
升階系統(tǒng)是三國望神州中非常重要的一個機(jī)制,如果說大家前后期武將戰(zhàn)力差距很大,那絕大部分都是升階帶來的優(yōu)勢。今天為大家分享一下三國望神州武將升階攻略,好的升階思路或者說升階資源的分配能顯著提升大家的游戲...

三國望神州武將升階攻略 三國望神州武將升階系統(tǒng)介紹

2025-10-07 20:18
三國望神州戲志才怎么樣 三國望神州戲志才強(qiáng)度介紹
三國望神州的游戲體系中,武將可以說是當(dāng)之無愧的游戲最重要的內(nèi)容,但是光有武將其實不能完全發(fā)揮他們的優(yōu)勢。幫助武將們更好的發(fā)光發(fā)熱離不開給力的副將們。今天為大家分享一下三國望神州戲志才該怎么玩,這個副將...

三國望神州戲志才怎么樣 三國望神州戲志才強(qiáng)度介紹

2025-10-07 20:18
崩壞因緣精靈焰刃龍怎么樣 崩壞因緣精靈焰刃龍介紹
最近有不少的玩家全部都被崩壞因緣精靈焰刃龍吸引,從圖片就可以看到這造型,還有這設(shè)定真的全部都是很帶感的。那么這一個角色到底又有什么樣的特點呢?那今天就為大家來簡單的分析一下,相信玩家在看完之后自然就能...

崩壞因緣精靈焰刃龍怎么樣 崩壞因緣精靈焰刃龍介紹

2025-10-07 19:21