今日,廣受贊譽的國產(chǎn)策略肉鴿游戲《孤星獵人》正式宣布將與經(jīng)典戰(zhàn)棋作品《into the breach》(陷陣之志)開啟聯(lián)動合作,帶來全新駕駛員阿比(abe)、首領boss以及隨機事件等內(nèi)容。本次聯(lián)動更新將于6月27日正式上線,同時游戲也將參與steam夏季促銷活動。豐富的新內(nèi)容將陪伴新老玩家穿越孤星宇宙,踏上全新的星際冒險!
此次聯(lián)動的設計靈感全部源自《陷陣之志》:標志性的角色阿比(Abe)將以可招募駕駛員的身份加入戰(zhàn)場;其專屬天賦為“精英戰(zhàn)斗結束后,獲得一次特殊部件二選一的機會”。沒錯,阿比帶著他的機甲跨越時空來到了孤星宇宙,并建立了屬于自己的獨特部件庫!電鞭、火焰噴射器等玩家熟悉的“陷陣元素”都將在阿比追捕星際逃犯的過程中發(fā)揮重要作用。
與此同時,全新的首領Boss“異蟲號”也同步登場。“粘液Goo”借助阿比穿越時產(chǎn)生的時空裂縫悄然潛入孤星宇宙,并分裂成飛船和部件形態(tài),在星際間肆意破壞。尋找并擊敗“異蟲號”,將成為本次更新中另一大挑戰(zhàn)。此外,還新增了多種突發(fā)事件及度假類事件,更多驚喜彩蛋等待玩家探索!
“《陷陣之志》是我們團隊最喜愛的游戲之一,無論從玩法設計還是整體體驗上,它都在很大程度上影響了我們進入獨立游戲行業(yè)的決定。”制作人術紛叁說道,“這次能與其聯(lián)動我們感到非常榮幸,同時也投入了大量時間和精力進行內(nèi)容打磨。希望玩家們能夠喜歡這些新內(nèi)容?!?/p>
自2024年1月18日發(fā)售以來,《孤星獵人》全球銷量已突破10萬份,在Steam平臺收獲超過1,800條評價,好評率達91%,獲得“特別好評”認證。此前與《背包亂斗》《魔法工藝》的聯(lián)動角色同樣引發(fā)了玩家熱烈討論。本次與《陷陣之志》的聯(lián)動,不僅是獻給策略游戲玩家的一份誠意之作,也是《孤星獵人》在跨IP聯(lián)動方面的一次大膽嘗試。6月27日,新內(nèi)容將隨Steam夏季促銷同步上線,準備好與阿比一起征戰(zhàn)星辰大海吧!
今日,備受好評的國產(chǎn)策略肉鴿游戲《孤星獵人》宣布將與經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲《Into The Breach》(陷陣之志)展開聯(lián)動,引入全新駕駛員阿比(Abe)、首領Boss及隨機事件。聯(lián)動更新于6月27日上線,屆時游戲將同步開啟Steam夏促折扣。豐富新內(nèi)容伴隨新老玩家穿越孤星宇宙,開啟新的冒險!
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聯(lián)動內(nèi)容設計靈感均來自《陷陣之志》:標志性角色阿比(Abe)將作為可招募駕駛員加入戰(zhàn)場;固有天賦 “精英戰(zhàn)結束后,獲得1次特殊部件2選1的機會”。是的,阿比帶著機甲來到了孤星宇宙,打造了他自己的專屬部件庫!電鞭、火焰噴射器等玩家熟知的“陷陣元素”將助陣阿比在星際間追捕孤星逃犯。
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同步登場的還有新首領Boss“異蟲號”?!罢骋篏oo”隨著阿比穿越產(chǎn)生的時空裂隙偷偷溜入孤星宇宙,將自身分裂成了飛船和部件,在宇宙中肆意破壞。發(fā)現(xiàn)異蟲號并擊敗它或是本次更新中的又一挑戰(zhàn)。此外,新突發(fā)事件與度假事件亦有更新,驚喜彩蛋等你發(fā)掘!
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“陷陣之志是我們最喜歡的游戲之一,無論是游玩體驗或是游戲設計本身。它很大程度上引導我們進入了獨立游戲行業(yè)?!敝谱魅诵g紛叁表示:“這次的聯(lián)動我們感到非常榮幸,并且也花費了大量的時間精力去設計相關內(nèi)容。希望大家玩的開心!”
自2024年1月18日發(fā)售以來,《孤星獵人》銷量已突破10萬份,Steam收獲1,800余條評價與91%特別好評。此前與《背包亂斗》《魔法工藝》的聯(lián)動角色亦廣受玩家熱議。本次《陷陣之志》聯(lián)動,既是獻給策略游戲愛好者與老玩家的誠意之作,也是孤星宇宙探索跨界玩法的一次有趣嘗試。6月27日,新內(nèi)容將隨Steam夏季促銷同步上線,與阿比一起征戰(zhàn)星海!
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原標題:《孤星獵人》狂怒流搭配思路 游戲小伙伴不可錯過
孤星獵人游戲里玩家可以選擇不同角色進行然后搭配不同天賦寶物等組成各種流派進行戰(zhàn)斗,本期將給大家分享的是狂怒流的搭配思路,具體來看下文中分享吧。
首先角色選狂徒
天賦:狂怒,效果是功率翻倍,隨機天賦在隨一個狂怒,直接反四倍。
飛船選空間號
第一個流派是初始武器流,核心是白色問號事件送的啟航功率。
啟航給初始三武器2點功率,升級后加三點,反四倍之后直接起飛,遇見復制事件直接復制啟航。
第二個流派是集群者,核心就是集群者,效果是使所有集群者加3(升級加四)功率。
通用部件:殘渣核心 初始4功率、不穩(wěn)定輻射器、 相鄰部件隨機加1-2,其他帶初始功率的都可以過度用。
寶物
備份引擎:遇見優(yōu)先必選 戰(zhàn)斗開始效果觸發(fā)兩次。
四個音響:金色必選其他可選。
比較特殊的一個寶物
虛空立場:未使用的負載開局加到功率上,適合集群者流派只裝三個武器。
推薦隨機到雙狂怒之后看打兩個小怪拿到的部件,沒拿到核心裝就退重新打。
孤星獵人游戲里玩家可以選擇不同角色進行然后搭配不同天賦寶物等組成各種流派進行戰(zhàn)斗,本期將給大家分享的是狂怒流的搭配思路,具體來看下文中分享吧。
首先角色選狂徒
天賦:狂怒,效果是功率翻倍,隨機天賦在隨一個狂怒,直接反四倍。
飛船選空間號
第一個流派是初始武器流,核心是白色問號事件送的啟航功率。
啟航給初始三武器2點功率,升級后加三點,反四倍之后直接起飛,遇見復制事件直接復制啟航。
第二個流派是集群者,核心就是集群者,效果是使所有集群者加3(升級加四)功率。
通用部件:殘渣核心 初始4功率、不穩(wěn)定輻射器、 相鄰部件隨機加1-2,其他帶初始功率的都可以過度用。
寶物
備份引擎:遇見優(yōu)先必選 戰(zhàn)斗開始效果觸發(fā)兩次。
四個音響:金色必選其他可選。
比較特殊的一個寶物
虛空立場:未使用的負載開局加到功率上,適合集群者流派只裝三個武器。
推薦隨機到雙狂怒之后看打兩個小怪拿到的部件,沒拿到核心裝就退重新打。
關于孤星獵人狂怒流搭配思路給大家分享完畢,更多玩法套路不妨多關注下游戲的相關攻略。
攻略推薦》》》度假事件匯總
孤星獵人游戲里玩家在追捕宇宙逃犯時戰(zhàn)斗時,可以巧妙運用宇宙飛船的各種部件的組合,部件有輔助部件與攻擊部件,關于它們的使用來看下玩家“hjyx01”總結的相關的組合技巧吧。
想要打出高額的傷害,第一步你需要累積“威力”和“功率”。
功率是每回合都持續(xù)可以生效的傷害提升,而威力是攻擊用的“火炮”一次性的傷害附加。
以橙卡“過熱核心”來作為例子說明傷害構成的方式:效果是當超頻>=9,它初始擁有兩個“炮彈位置”,那么理論上打出的最大傷害是兩次填充最大點數(shù)9以后獲得的:9(最大點數(shù))+9+10(超頻傷害)+10。
部分說明
(1)藍色格子可以放入藍色和比它優(yōu)先級更高的棕色能量、白色格子可以放入所有能量、棕色格子只能放入棕色能量。
(2)超頻指你投入的能量點數(shù)大于數(shù)字需求觸發(fā)的額外效果。
(3)除了能量點數(shù)大于數(shù)字需求還可以用寶物實現(xiàn)特定條件下的觸發(fā)。
(4)9要求太高的話可以通過戰(zhàn)斗與探索發(fā)現(xiàn)的寶物“機械閥門”可以降低到8或者更低
(5)這個武器可以通過輔助部件“四向外接口”等多種道具都可以讓它擁有更多裝填。
(6)自然產(chǎn)生的點數(shù)初始只到5,想要升為9的話,可以使用包含“發(fā)動”能力的“燃料能源”,制造一個9點能量強行啟動“超頻”的效果,當然,這樣的打法就需要你選擇機師時選擇在燃料上限和恢復方面有優(yōu)勢的,此外寶物選擇也需要偏重這個方面。
以上就是關于孤星獵人部件組合技巧的相關分享,不知道怎么組合部件的小伙伴可以做個參考。