符石守護(hù)者英雄怎么解鎖?松動(dòng)的地板,致命的毒液,不穩(wěn)定的炸彈和藏在迷霧深處的危險(xiǎn)怪物藏在地牢迷霧背后組成了步步殺機(jī)的地城探索。接下來就由小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的符石守護(hù)者英雄解鎖攻略,希望這篇文章可以幫到大家,大家一起來看看吧!
首先基礎(chǔ)的是英雄,目前為止如果你不是打到10關(guān),是不會(huì)解鎖第二個(gè)英雄的,那我們今天還是以我們經(jīng)常用的第一個(gè)英雄蓋伊來說,它的被動(dòng)技能:恢復(fù)上層幾殺怪物個(gè)數(shù)的生命值,這個(gè)技能需要合理的應(yīng)用,也就說你可以一次性不傷血的秒的一只怪物,就不要把它留著。
雖然很多同學(xué)應(yīng)該都了解了戰(zhàn)斗方式,但是我還是稍微介紹一下吧,正常怪物攻擊防御的算法方式是和爐石差不多的,就是攻擊力減血量,一般來說都是玩家先攻擊,除特別的Boss和有先攻的怪物之外。攻擊怪物如果沒有一次性消滅它的話,攻擊的瞬間角色就會(huì)得到怪物的傷害。當(dāng)然啦,圖上的攻擊力血量不能代表是準(zhǔn)確的數(shù)字,因?yàn)橥婕液凸治锒际怯斜袈?,躲閃率,防御值的。
正常情況如果沒有群攻的技能,出現(xiàn)的怪物最好是逐個(gè)擊破,因?yàn)檎l也不知道下個(gè)翻出來的什么,如果翻出來的是增加場上怪物攻擊或者血量的技能怪物,那就實(shí)在是很不劃算了。
游戲是以層數(shù)的地圖形式展現(xiàn)的,每一層都有不同的怪物,每下一層怪物攻擊就會(huì)變高,種類、技能也會(huì)變多,如何在這種復(fù)雜的條件下生存呢?
像道具技能的使用,像可以眩暈的錘子,全屏冰凍,血量互換,一次消滅一個(gè)怪物的能量球,可以偵測陷阱的骷髏圖騰,都是要留到關(guān)鍵時(shí)候再使用,這些都是居家旅行必備用品,增加的你的生存能力。游戲地圖中也是會(huì)有一些類似神殿,商店,血心等隨機(jī)物品出現(xiàn),血心是在滿血的情況下會(huì)增加血量上限同,這些都是要去合理的運(yùn)用。
游戲一開始的我們只有蓋伊一個(gè)角色,本身蓋伊就是一個(gè)戰(zhàn)士,由于蓋伊的技能最好的話是就讓蓋伊走近站的路線,加點(diǎn)和裝備選擇的話也是偏肉偏攻擊可能會(huì)稍微好點(diǎn)。置于裝備上的選擇,我想那也是到后期的了吧,前期的裝備出現(xiàn)的概率不是很高,而且商店的價(jià)格也是很昂貴。本作還會(huì)有一些隨機(jī)性世界出現(xiàn),好像都是一條線性的道路。
由于我也只是玩到第十幾層,而且也是完了很多很多次才解鎖第二個(gè)角色,感覺那一次也真的看了臉運(yùn)氣特的好才打到這樣的層次。我覺得這游戲真正需要到看技術(shù)多余臉估計(jì)應(yīng)該也是在后期了吧。所以就目前為止,真的想玩到很高的層數(shù),首先是注意以上些小細(xì)節(jié),然后就是看臉,最后呢還是得看臉。
好啦,以上就是關(guān)于符石守護(hù)者英雄怎么解鎖的詳情介紹了。想要獲取更多游戲相關(guān)攻略和資訊的小伙伴歡迎關(guān)注九游,這里每天都會(huì)有最新最全的游戲內(nèi)容推薦哦!一定不要錯(cuò)過哈~
惡魔守護(hù)者英雄和兵種評(píng)測如下:
英雄
王女:初始角色,兩個(gè)主動(dòng)技能都還算有用但是用處不大,一個(gè)震爆不如牛頭暈,碎甲打特定角色配合隊(duì)友倒還算能用,較為脆皮,輸出一般。
法老王:點(diǎn)標(biāo)題五次送的角色,一個(gè)純經(jīng)濟(jì)類角色,戰(zhàn)斗力就是雞。但是兩個(gè)主動(dòng),直接拿錢和開礦都很不錯(cuò),不過個(gè)人更喜歡直接拿錢(一般來說,法老只需幫忙度過前期就可以了,開礦收益太慢。)
老德:主動(dòng)技能都不錯(cuò),一個(gè)召喚蝙蝠可以前期幫忙開島礦,一個(gè)吸血讓老德的站街能力極強(qiáng),而且可以秒一些高甲和高盾單位。變雞我倒是沒怎么用出來過(畢竟這個(gè)英雄我更多是召喚蝙蝠和吸血)
收割者:主動(dòng)技能湮滅可以清理大怪很舒服,但是這個(gè)英雄有點(diǎn)脆皮。表面看有虛無保命和活力抽取續(xù)航,但是由于是近戰(zhàn),特容易被集火直接去世。
長老:主動(dòng)技能一個(gè)奶人+清除異常非常好用,一個(gè)召喚樹精還算OK,至于主動(dòng)a人還是算了吧(召喚樹苗不如巫妖王召喚傀儡)
巫妖王:主動(dòng)技能一個(gè)召喚精靈法師還算可以,(召喚到前線奶殘血)一個(gè)影盾在正常模式?jīng)]啥用的東西。他的兩個(gè)被動(dòng),傀儡轉(zhuǎn)換和法力沖擊給了他極強(qiáng)的單帶一路的能力。兩個(gè)被動(dòng)配合擊殺恢復(fù)行動(dòng)的收藏,經(jīng)常可以一下子平推一大堆敵人。
兵種
傀儡:炮灰,占點(diǎn),輔助破甲。算是比較優(yōu)質(zhì)的前線炮灰(有次我的傀儡挨了七八個(gè)的毒打,連著復(fù)活了兩次,樂)
擲矛手:廉價(jià)遠(yuǎn)程炮臺(tái)。低行動(dòng)力注定讓他成為固定炮臺(tái)。在第五關(guān)可以輔助刷魔石算是為數(shù)不多的高光時(shí)刻。
牛頭人:前期多面手。前期能打能抗帶控制還能成長,后期面對(duì)高級(jí)兵還是太容易暴斃了。
暗天使:輔助。無論是給行動(dòng)力還是加暴擊概率都很不錯(cuò),另外配合法老王有奇效。(看圖三)
精靈法師:奶媽和輔助。祈禱給的二甲對(duì)于很多角色都能極大加強(qiáng)生存能力
魔女:輔助和控制。加一攻的buff給高行動(dòng)的單位收益很高,尤其是蝙蝠,魔女a(chǎn)人算是個(gè)遠(yuǎn)程牛頭。
蝙蝠:遠(yuǎn)程多面手。能占點(diǎn)、輸出、破盾和破甲(收藏品)的高質(zhì)量兵種,除了脆皮,這個(gè)單位是完美的。
鐵殼怪:優(yōu)質(zhì)炮灰。輸出能力很低,但是就是很硬,而且不貴。
龍:推進(jìn)c位。高法術(shù)輸出的兵種,自身也不脆皮,他的問題就是太貴了。
熔巖怪:高配牛頭人。除了沒暈和貴,其他都比牛厲害。
科學(xué)怪人:意義不明的兵種。
三號(hào)機(jī):優(yōu)質(zhì)兵種,各方面都可以,但是不如龍。
精靈劍士:究極肉盾。打的死我一只算你贏。
薩滿:陣地戰(zhàn)大師。普通模式?jīng)]啥用,因?yàn)槎际且七M(jìn)的。
史萊姆:占點(diǎn)的神。高行動(dòng)加沖鋒,可以直接沖到別人家門口占點(diǎn)。
其他沒用過不評(píng)價(jià)
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1、神弓守護(hù)者英雄集結(jié)簡要評(píng)析:
2、神弓守護(hù)者英雄集結(jié)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)神弓守護(hù)者英雄集結(jié)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“神弓守護(hù)者英雄集結(jié)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
云頂之弈是一款以lol人物為基礎(chǔ)的戰(zhàn)略游戲,在云頂之弈s3賽季中星之守護(hù)者英雄要怎么進(jìn)行選擇呢?估計(jì)有些小伙伴還不是很清楚,那么下面小編給大家?guī)砹薙3賽季星之守護(hù)者英雄選擇推薦啦!
云頂之弈S3賽季星之守護(hù)者英雄怎么選擇
最終陣容展示:6星之守護(hù)者、4法師
星之守護(hù)者羈絆效果:每當(dāng)星之守護(hù)者施放技能時(shí),其它星之守護(hù)者回復(fù)(3)20點(diǎn)法力值(6)30點(diǎn)法力值。
星之守護(hù)者英雄:
波比—1費(fèi)——星之守護(hù)者/先鋒,技能是坦克前鋒。(應(yīng)該是W技能堅(jiān)定風(fēng)采)
佐伊—1費(fèi)——星之守護(hù)者/法師,技能是遠(yuǎn)程控制。(應(yīng)該是E技能睡眠氣泡)
阿貍—2費(fèi)——星之守護(hù)者/法師,技能是遠(yuǎn)程魔法傷害。
妮蔻—3費(fèi)——星之守護(hù)者/守護(hù)者,技能是范圍控制。(應(yīng)該是R技能怒放)
辛德拉—3費(fèi)——星之守護(hù)者/法師,技能是遠(yuǎn)程魔法傷害。
索拉卡—4費(fèi)——星之守護(hù)者/秘術(shù)師,技能是團(tuán)隊(duì)治療。(應(yīng)該是R技能)
法師羈絆效果:所有友軍法術(shù)強(qiáng)度提高(2)15%(4)40%(6)120%。
法師英雄:安妮—2費(fèi)——銀河魔裝機(jī)神/法師,技能是近程魔法傷害。(應(yīng)該是W技能焚燒)
陣容原理:可以說是星之守護(hù)者體系最穩(wěn)定的陣容,可以在7級(jí)成型,為整個(gè)團(tuán)隊(duì)增加40%的法術(shù)強(qiáng)度,以及法力值回復(fù)。
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最終陣容展示:6星之守護(hù)者、4法師
星之守護(hù)者羈絆效果:每當(dāng)星之守護(hù)者施放技能時(shí),其它星之守護(hù)者回復(fù)(3)20點(diǎn)法力值(6)30點(diǎn)法力值。
星之守護(hù)者英雄:
波比―1費(fèi)――星之守護(hù)者/先鋒,技能是坦克前鋒。(應(yīng)該是W技能堅(jiān)定風(fēng)采)
佐伊―1費(fèi)――星之守護(hù)者/法師,技能是遠(yuǎn)程控制。(應(yīng)該是E技能睡眠氣泡)
阿貍―2費(fèi)――星之守護(hù)者/法師,技能是遠(yuǎn)程魔法傷害。
妮蔻―3費(fèi)――星之守護(hù)者/守護(hù)者,技能是范圍控制。(應(yīng)該是R技能怒放)
辛德拉―3費(fèi)――星之守護(hù)者/法師,技能是遠(yuǎn)程魔法傷害。
索拉卡―4費(fèi)――星之守護(hù)者/秘術(shù)師,技能是團(tuán)隊(duì)治療。(應(yīng)該是R技能)
法師羈絆效果:所有友軍法術(shù)強(qiáng)度提高(2)15%(4)40%(6)120%。
法師英雄:安妮―2費(fèi)――銀河魔裝機(jī)神/法師,技能是近程魔法傷害。(應(yīng)該是W技能焚燒)
陣容原理:可以說是星之守護(hù)者體系最穩(wěn)定的陣容,可以在7級(jí)成型,為整個(gè)團(tuán)隊(duì)增加40%的法術(shù)強(qiáng)度,以及法力值回復(fù)。
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