風(fēng)暴崛起耕耘風(fēng)暴成就怎么做?風(fēng)暴崛起中特殊的成就有很多,而耕耘風(fēng)暴成就就是其中之一,然而很多玩家不知道怎么達(dá)成耕耘風(fēng)暴成就,首先,在一場任務(wù)或?qū)?zhàn)中,采集價(jià)值200,000$的風(fēng)暴資源。詳情請看風(fēng)暴崛起耕耘風(fēng)暴成就做法介紹吧。
耕耘風(fēng)暴
在一場任務(wù)或?qū)?zhàn)中,采集價(jià)值200,000$的風(fēng)暴資源。
Harvest 200,000$ worth of tempest in one mission or match.
所謂風(fēng)暴藤蔓,不過是我們的能源,現(xiàn)在,我們都是農(nóng)夫了。
【注】:需要建存儲(chǔ)設(shè)施以增加點(diǎn)數(shù)上限。
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《風(fēng)暴崛起》中特殊的成就有很多,而耕耘風(fēng)暴成就就是其中之一,然而很多玩家不知道怎么達(dá)成耕耘風(fēng)暴成就,首先,在一場任務(wù)或?qū)?zhàn)中,采集價(jià)值200,000$的風(fēng)暴資源。
耕耘風(fēng)暴
在一場任務(wù)或?qū)?zhàn)中,采集價(jià)值200,000$的風(fēng)暴資源。
Harvest 200,000$ worth of tempest in one mission or match.
所謂風(fēng)暴藤蔓,不過是我們的能源,現(xiàn)在,我們都是農(nóng)夫了。
【注】:需要建存儲(chǔ)設(shè)施以增加點(diǎn)數(shù)上限。
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《風(fēng)暴崛起》中特殊的支線有很多,風(fēng)暴之力支線就是其一,而想要做風(fēng)暴之力支線就要謹(jǐn)慎小心,保護(hù)好開頭部隊(duì)里唯一的工程師,我們的打法需要他活著到達(dá)右下角的GDF基地,那里有個(gè)GDF基地車。
【支線】本關(guān)支線需要物理學(xué)家在對應(yīng)的黃色圓圈內(nèi)釋放技能(不必在圓圈里,只要技能覆蓋到即可)
【難點(diǎn)】別被GDF空軍炸到;溜達(dá)的維提族,埋伏的維提族,最后追你屁股的維提族空軍。
【要點(diǎn)】謹(jǐn)慎小心,保護(hù)好開頭部隊(duì)里唯一的工程師,我們的打法需要他活著到達(dá)右下角的GDF基地,那里有個(gè)GDF基地車
首先,先來欣賞一下維提族的戰(zhàn)爭終結(jié)者。
如圖,物理學(xué)家蹲下去的紅色圈可以有效清雜(不會(huì)自傷的輻射工兵)
如果你準(zhǔn)則里點(diǎn)了可回收部署的救援車,那么在占領(lǐng)雷達(dá)站后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)部署救援車(部署后的救援車有門75mm雙聯(lián)炮,有輸出的噢)后電量不夠,解決辦法很簡單,把這個(gè)雷達(dá)站賣了。
路中優(yōu)先派激光姐(突擊兵)探路,中間有一場維提埋伏,注意讓坦克在維修范圍內(nèi)就沒啥問題,激光姐在隱身狀態(tài)下和大部隊(duì)一起框選A地板是不會(huì)攻擊的,不要浪費(fèi)她的輸出,記得讓她破隱干活。
不著急過橋,就在橋頭回一下狀態(tài),勾引一下巡邏和守衛(wèi),以逸待勞。
而這段時(shí)間正好可以讓突擊姐去清一下野,沿著河往上走,700炸很劃算,箱子富裕想炸就炸。
這里的維提基地想清就清,注意有個(gè)反隱塔,不要讓激光姐進(jìn)范圍。
我本來是想清空這里,鳩占鵲巢提前狗玩上新種族,結(jié)果技師技能不過關(guān),還搞不明白這外星人科技,無法占領(lǐng),一怒之下又拆了個(gè)干凈(其實(shí)直接走就行)不必管他。
之后就是推圖到下方,去任務(wù)目標(biāo)點(diǎn)的反方向,右下的GDF基地,靠豪豬和大槍兵的射程無傷推過去。
這里的高臺(tái)是個(gè)絕妙的地方。
還記得我們說的工程師嗎?這里的GDF基地車就是她的歸宿,就地發(fā)育。我們建雙礦場,重工出倆礦車就地發(fā)育,出無人機(jī)航母四艘(10格,2工程師+8無人機(jī)兵),空的運(yùn)輸直升機(jī)3艘,派其中一艘到任務(wù)目標(biāo)(到達(dá)GDF駐地)即可推進(jìn)任務(wù),當(dāng)然你想多出點(diǎn)也絕對沒問題。
接下來任務(wù)目標(biāo)是占領(lǐng)新刷出來的維修廠,我們派個(gè)工程師直接占領(lǐng),之后把轟雷坦克裝進(jìn)空的運(yùn)輸機(jī),直接往撤離點(diǎn)飛就行,無人機(jī)會(huì)替我們擋下全部攻擊,維提的空軍追兵會(huì)忙著清你在右下角的基地不會(huì)追過來。
《風(fēng)暴崛起》中特殊的支線有很多,采集風(fēng)暴就是其一,而想要做采集風(fēng)暴支線就要避開第一個(gè)加特林路口,先做民兵支線,兵營優(yōu)先出導(dǎo)彈兵,探圖撿箱子,工程師不要第一時(shí)間進(jìn)采集車,能操作的話讓送的車吃兵的傷害。
·【難點(diǎn)】在于高地守采集車精煉廠,左右路口加空投,初見可能手忙腳亂中打出GG
·【要點(diǎn)】避開第一個(gè)加特林路口,先做民兵支線,兵營優(yōu)先出導(dǎo)彈兵,探圖撿箱子,工程師不要第一時(shí)間進(jìn)采集車,能操作的話讓送的車吃兵的傷害,讓民兵好兄弟吃大炮傷害。
詳解
·手殘向,大神請高抬貴手(大霧)
·采集風(fēng)暴的難點(diǎn)在于高地守采集車精煉廠,注意少死噴火兵,燒人后被干到半血之前就往后拉一拉,本作的單位有轉(zhuǎn)向的設(shè)定,直接后拉有一種遲滯感(直接往上A其實(shí)也有),自詡手法不太好的話,提早最好提早往后拉
·將軍走此小道即可,沒必要沖有加特林機(jī)槍的那個(gè)哨卡,150塊好兄弟手短,怎么都要多挨幾下
·首先,我們說明一下理論最優(yōu)解:如果我們進(jìn)行比對就會(huì)發(fā)現(xiàn),王朝衛(wèi)兵(150塊動(dòng)員兵好兄弟)射程是1700,遠(yuǎn)不如GDF的埋雷大頭兵2400,王朝導(dǎo)彈兵的射程是2600,噴火兵的基礎(chǔ)射程1000,這關(guān)民兵的射程1700,但是對大炮的護(hù)甲竟然是75%,和150塊好兄弟一個(gè)數(shù)值。
所以民兵是最好的炮灰,在拉一拉噴火兵的情況下,民兵被大炮揍,小車被步兵揍是最優(yōu)解。假如你完全不會(huì)編隊(duì),操作比我這老年人還爛,右面有根噴火塔,可以讓噴火塔先抗
·雖然教程讓你修理,但實(shí)際上不需要修,假如你需要炮臺(tái)扛傷就修一修炮臺(tái),不然這錢直接省下來暴兵。
·【重點(diǎn)】暴兵直接暴導(dǎo)彈兵,shift+鼠標(biāo)點(diǎn)擊一次五個(gè),干脆直接按到30,也不用擔(dān)心斷兵了
·為什么是導(dǎo)彈兵?因?yàn)槟艽蝻w機(jī)和第一時(shí)間集火干碎機(jī)關(guān)槍小車,這關(guān)敵人是分波次來的,一左一右調(diào)動(dòng)防守優(yōu)勢兵力多打少并不難,一般初見掛掉都是因?yàn)閭惚鴽]有第一時(shí)間處理干凈或是載具太硬,沒有導(dǎo)彈兵也沒有集火,整體對裝甲的dps太低。
靠噴火兵燒噴火兵會(huì)死光光(還沒燒掉),靠動(dòng)員兵太刮痧,靠工程師修小車產(chǎn)能不足,而且也處理不掉五輛坦克,十五個(gè)導(dǎo)彈兵理論上就能穩(wěn)妥守住,不要管那么多,直接按滿就得了。
如果沒有提前屯兵,第一波在飛到礦區(qū)的飛機(jī)一定是打不下來的,但是之后的運(yùn)輸機(jī)都可以被擊落。
·計(jì)時(shí)開始是從工程師進(jìn)入采集車開始,這之前可以打圍墻把錢箱子拿了,埋個(gè)雷,修修車再占領(lǐng)。守住之后,可能你的兵不多或是血量不健康了(我們是手殘向),別著急聽副官的收起采集車,就讓他接著采,你接著暴兵就行,暴兵暴到烏泱泱一片再?zèng)_上去Q+A萬無一失。
機(jī)制和補(bǔ)遺
·以上,只要第一時(shí)間按下導(dǎo)彈兵,手法好就能過了,那你可能要問,這還是要有操作的呀?有沒有更無腦的方法?有的,兄弟有的。
這也是CNC任務(wù)鏈經(jīng)典的邏輯,沒有完成當(dāng)前目標(biāo)不會(huì)推進(jìn)任務(wù)進(jìn)程,即在工程師進(jìn)入采集車之前,不會(huì)計(jì)時(shí)開始,但這時(shí)候你已經(jīng)可以造兵了(如圖)。
·為什么是導(dǎo)彈兵?因?yàn)槟艽蝻w機(jī)和第一時(shí)間集火干碎機(jī)關(guān)槍小車,這關(guān)敵人是分波次來的,一左一右調(diào)動(dòng)防守優(yōu)勢兵力多打少并不難,一般初見掛掉都是因?yàn)閭惚鴽]有第一時(shí)間處理干凈或是載具太硬,沒有導(dǎo)彈兵也沒有集火,整體對裝甲的dps太低。
靠噴火兵燒噴火兵會(huì)死光光(還沒燒掉),靠動(dòng)員兵太刮痧,靠工程師修小車產(chǎn)能不足,而且也處理不掉五輛坦克,十五個(gè)導(dǎo)彈兵理論上就能穩(wěn)妥守住,不要管那么多,直接按滿就得了。
如果沒有提前屯兵,第一波在飛到礦區(qū)的飛機(jī)一定是打不下來的,但是之后的運(yùn)輸機(jī)都可以被擊落。
·計(jì)時(shí)開始是從工程師進(jìn)入采集車開始,這之前可以打圍墻把錢箱子拿了,埋個(gè)雷,修修車再占領(lǐng)。守住之后,可能你的兵不多或是血量不健康了(我們是手殘向),別著急聽副官的收起采集車,就讓他接著采,你接著暴兵就行,暴兵暴到烏泱泱一片再?zèng)_上去Q+A萬無一失。
《風(fēng)暴帝國》是一款跨平臺(tái)狩獵風(fēng)3D動(dòng)作游戲。打破RPG傳統(tǒng)模式,直接PK超巨型BOSS;五大職業(yè)囊括數(shù)十位英雄,3D場景破壞與天氣晝夜特效更具震撼;開放式交易系統(tǒng)與多人實(shí)時(shí)對戰(zhàn)模式,帶領(lǐng)玩家回歸RPG游戲最純粹的對陣樂趣。
風(fēng)暴帝國里的任務(wù)有三種類型,包括委托任務(wù)、英雄任務(wù)以及事件任務(wù)。
【委托任務(wù)】
委托任務(wù),即戰(zhàn)斗任務(wù),同樣也是獲取公會(huì)經(jīng)驗(yàn)的最快最重要的途徑之一,玩家公會(huì)每提升一級,便會(huì)開放相應(yīng)的任務(wù),部分委托任務(wù)是需要達(dá)到指定的公會(huì)等級才會(huì)開放組隊(duì)戰(zhàn)斗的,所以,不想孤身作戰(zhàn),就要趕快發(fā)展你的工會(huì)吧。
每日委托任務(wù)都執(zhí)行完畢后,想要再獲得新任務(wù)的話,玩家可選擇等待時(shí)間點(diǎn)刷新或搜尋魔物刷新;
每日有指定的時(shí)間點(diǎn)刷新任務(wù),時(shí)間會(huì)顯示在界面的右上角處,任務(wù)數(shù)量并不是無限刷新的,當(dāng)達(dá)到上限時(shí)便不會(huì)再刷新了,上限數(shù)量是由公會(huì)等級所決定的;
除了時(shí)間點(diǎn)刷新外,點(diǎn)擊界面的右下角‘搜尋魔物’圖標(biāo),可花費(fèi)銀幣來搜尋新的魔物任務(wù)。
【英雄任務(wù)】
指派特定屬性的英雄等待一定的時(shí)間后任務(wù)便會(huì)自動(dòng)完成,而且參與的英雄不會(huì)影響其他類型任務(wù)的英雄出戰(zhàn),不過玩家需要注意的是,英雄任務(wù)一旦開始,就不能中斷,否則任務(wù)將消失并且無法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
【事件任務(wù)】
世界隨機(jī)事件,在地圖上隨機(jī)出現(xiàn)寶箱,拾取打開后,會(huì)獲得道具或遠(yuǎn)古兵器。
【藏寶圖】
藏寶圖是地圖上的觸發(fā)任務(wù),當(dāng)玩家公會(huì)達(dá)到一定的等級后,便可開啟藏寶圖。
玩家需要解鎖藏寶圖上的文字,按照提示,完成指定的任務(wù),把文字逐一解鎖,解鎖所有文字后,可獲得一張解密藏寶圖,需要把藏寶任務(wù)完成后,你會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)并開放下一張藏寶圖,更多寶物由你去開啟!
任務(wù)系統(tǒng)是公會(huì)和英雄升級獲得經(jīng)驗(yàn)的主要途徑,也是獲得材料和裝備的重要途徑。