無(wú)盡夢(mèng)回
來(lái)源: 極光 作者: 樹(shù)木lw 2024年09月23日 14:31與該角色的名字一樣,拖延之夢(mèng)在無(wú)盡夢(mèng)回中的定位就是能對(duì)敵人造成減速效果的角色,是游戲里很適合走輔助路線的角色之一。若是從這點(diǎn)來(lái)看,無(wú)盡夢(mèng)回拖延之夢(mèng)怎么樣呢?其實(shí),拖延之夢(mèng)入隊(duì)帶來(lái)的收益還是挺高的,而且在配隊(duì)上也沒(méi)有特別剛需的隊(duì)友,在各環(huán)境下的就業(yè)空間都很大。
拖延之夢(mèng)的減益技能是能在地面上放置出一片減速區(qū)域,任何敵人在踏入該區(qū)域后都會(huì)受到極強(qiáng)的減速效果影響,要是能將該區(qū)域堵在一些關(guān)鍵的位置,甚至能產(chǎn)生敵人無(wú)法近身的效果 。更何況該技能的冷卻較短,幾乎能實(shí)現(xiàn)全程覆蓋,也是的實(shí)戰(zhàn)中使用起來(lái)會(huì)非常的方便。
同時(shí),拖延之夢(mèng)也有一個(gè)爆發(fā)技能,可生成如同骰子一般的召喚物環(huán)繞在自己周?chē)?,一旦附近有敵人出現(xiàn),該召喚物便會(huì)自動(dòng)旋轉(zhuǎn)并攻擊敵人,也是拖延之夢(mèng)除普攻外最為主要的輸出方式之一,在實(shí)戰(zhàn)里通常會(huì)與減速一起開(kāi),并且該技能在釋放后可帶入下一關(guān)卡場(chǎng)地繼續(xù)使用。
在實(shí)際戰(zhàn)斗力,拖延之夢(mèng)的作用就是上場(chǎng)放完技能后下場(chǎng),并換上主C來(lái)進(jìn)行輸出,所以對(duì)回響的剛需不是很大,因而在有其它更好地回響選擇時(shí),可以不優(yōu)先選擇對(duì)拖延之夢(mèng)增益大的回響,在模因的選擇上也是如此。在配隊(duì)方面,只要是需要減速輔助的隊(duì)伍,都可讓拖延之夢(mèng)入隊(duì)。
看過(guò)這篇攻略后,各位對(duì)無(wú)盡夢(mèng)回拖延之夢(mèng)怎么樣也有了自己的印象??傊?,拖延之夢(mèng)憑借著一手減速就足以成為玩家們的首選輔助之一,減速法陣放得好時(shí)甚至能有奇效,很值得培養(yǎng)。
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