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二重螺旋機(jī)制介紹 二重螺旋技巧分享

二重螺旋

二重螺旋

來源: 極光 作者: 美好時光 2025年09月05日 14:30

二重螺旋》是一款高自由度幻想動作角色扮演手游,最近關(guān)于它的討論非?;馃?,因為做了大刀闊斧的變動,全角色和全武器免費,取消抽卡,無體力限制等等。很多人對它很好奇,這里就帶來二重螺旋機(jī)制介紹,告訴大家關(guān)于它的種種,以及在體驗時可以使用到的小技巧,感興趣的不妨一起來看看吧!

前言:

二重螺旋是以“多維武器組合×立體戰(zhàn)斗”為的核心機(jī)制的動作、射擊、跑酷游戲,很多人將其比喻為“二次元wf”,不僅在玩法上顛覆傳統(tǒng)二次元手游,還在商業(yè)模式上做出了大膽嘗試,探索出一條與眾不同的道路。因此很多人也很好奇這種新的不抽角色沒有限定角色,也不抽武器,更是沒有體力限制,全靠皮膚外觀的盈利方式是否能長久,如果能運營得很好,那么對二游市場以及后續(xù)新游的開發(fā)都是極具沖擊力的。

機(jī)制方面:

《二重螺旋》采用雙主角敘事結(jié)構(gòu),玩家將分別扮演身份與立場迥異的兩位主角,在阿特拉西亞這片魔法與機(jī)械并存的幻想大陸上冒險探索,揭示“命運之螺旋”的秘密靈魂。游戲支持近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程武器的自由切換,每位角色都可以裝備并切換太刀、重劍、長柄等近戰(zhàn)武器,或戰(zhàn)術(shù)弩、霰彈槍等遠(yuǎn)程兵器,結(jié)合靈活的“螺旋飛躍”等移動方式,讓戰(zhàn)斗在節(jié)奏與策略之間達(dá)到極致平衡。

值得一提的是,游戲從測試階段起曾采是抽卡的,但公測前,官方宣布要徹底取消角色、武器的抽卡,轉(zhuǎn)而通過其內(nèi)副本掉落、碎片兌換或商城直購等方式獲取,這一變革性調(diào)整徹底擺脫了隨機(jī)抽卡模式對玩家時間和金錢的束縛。與此同時,體力系統(tǒng)也被移除,玩家可以無限制暢玩,無需再因體力不足而中斷進(jìn)度,這種自由化的設(shè)計令人耳目一新。

戰(zhàn)斗操作與技巧:

高自由度意味著上手不易,但掌握核心機(jī)制即可贏在起點。首先,熟悉遠(yuǎn)近武器各自的特點非常重要。近戰(zhàn)武器角色擁有更高暴擊率與位移能力,適合貼身瞬間爆發(fā);而遠(yuǎn)程兵器則能進(jìn)行安全輸出并掌控節(jié)奏差,應(yīng)對群體敵人時尤為高效。玩家應(yīng)不斷練習(xí)切換操作,尤其要關(guān)注“螺旋飛躍”、“二段跳”等位移技巧的合理運用,可以用以規(guī)避攻擊、調(diào)整戰(zhàn)態(tài)。因此大家在熟悉它的操作之后,就會逐漸的將二重螺旋玩成一個競速跑酷類的游戲。

武器養(yǎng)成:

提供魔楔鑲嵌和熔煉系統(tǒng)。魔楔可強(qiáng)化暴傷、穿透等戰(zhàn)斗屬性,每把武器可載入多組增幅模塊,推薦優(yōu)先激活核心輸出屬性;熔煉則能提升武器等級,建議集中資源培養(yǎng)主力武器,而將次要武器進(jìn)行分解以換取強(qiáng)化素材。

角色成長:

同樣具備豐富策略維度,角色初始擁有兩個主動技能及被動槽位,通過突破提升等級與屬性;三階突破后可解鎖更多被動槽。消耗野外采集到的特殊素材可提高技能等級,而“溯源系統(tǒng)”更是終級強(qiáng)化角色的重要通道,通過反復(fù)獲取角色碎片,可逐層激活溯源效果,最終解鎖隱藏戰(zhàn)斗機(jī)制。建議前期優(yōu)先培養(yǎng)初始A級角色,它們的溯源難度較低,投入產(chǎn)出比更高。

資源獲?。?/p>

玩家在開放世界中會遭遇各類資源節(jié)點和限時事件,建議先完成剿滅任務(wù)與守護(hù)寶箱,這類動態(tài)事件產(chǎn)出優(yōu)于普通采集。副本根據(jù)難度分梯度,合理安排體力消耗和挑戰(zhàn)難度,將產(chǎn)出最大化;冗余裝備可分解處理,換取武器養(yǎng)成素材;而組隊挑戰(zhàn)試煉場獲得突破材料。此外,完成日常與周常任務(wù)拿溯源石、魔楔等資源。

關(guān)于二重螺旋機(jī)制的介紹就到這里,總而言之,《二重螺旋》是兼具高自由度探索與深度策略養(yǎng)成的ARPG,摒棄了傳統(tǒng)抽卡與體力系統(tǒng),除了皮膚裝飾類的道具其它都可以通過肝獲取,以“戰(zhàn)斗爽”和“共斗”為賣點,期待能有好的表現(xiàn)。

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