二重螺旋
來(lái)源: 極光 作者: 清風(fēng) 2025年06月25日 14:47小編今天給大家?guī)?lái)的是二重螺旋公測(cè)時(shí)間分享的內(nèi)容,游戲打破傳統(tǒng)動(dòng)作手游的單一戰(zhàn)斗模式,采用近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程武器自由切換的戰(zhàn)斗機(jī)制,搭配立體空間作戰(zhàn)設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)兼具操作深度與割草快感的戰(zhàn)斗體驗(yàn),同時(shí)通過(guò)魔之楔與印記系統(tǒng)的差異化養(yǎng)成路徑,結(jié)合箱庭地圖的探索玩法與全方位個(gè)性化定制功能,形成了玩法多元的特色游戲架構(gòu),接下來(lái)跟小編一起來(lái)看看吧。
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二重螺旋還沒(méi)有開(kāi)始公測(cè),感興趣的玩家可以在豌豆莢APP預(yù)約。在游戲架構(gòu)中,玩家可同時(shí)裝備近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程兩類(lèi)武器,近戰(zhàn)武器包含酷炫的鞭刃等冷兵器,遠(yuǎn)程武器則有狙擊槍、榴彈炮,甚至技術(shù)感滿(mǎn)滿(mǎn)的懸游炮等,戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家可隨心所欲地切換近遠(yuǎn)攻擊模式,毫無(wú)阻礙地在近戰(zhàn)的刀光劍影與遠(yuǎn)程的精準(zhǔn)打擊間轉(zhuǎn)換。
游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)主打割草式的暢快風(fēng)格,怪物數(shù)量眾多且刷新頻繁,玩家仿佛置身于怪物的洶涌浪潮之中,為了匹配這種高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗環(huán)境,角色性能十分強(qiáng)大,部分特定角色還能長(zhǎng)時(shí)間浮空或飛行,戰(zhàn)斗時(shí)玩家可以通過(guò)滑鏟跳和下落攻擊等操作,在地圖中迅速穿梭,靈活切換攻擊位置,充分利用戰(zhàn)場(chǎng)的縱深維度,實(shí)現(xiàn)高空射擊、清屏轟炸等極具視覺(jué)沖擊力的操作。
印記系統(tǒng)作為游戲養(yǎng)成體系的核心亮點(diǎn),為玩家?guī)?lái)了更具策略性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)與養(yǎng)成深度,當(dāng)玩家獲取角色印記后,可在戰(zhàn)斗中同時(shí)召喚至多兩名印記角色協(xié)同作戰(zhàn),這些印記角色將完全繼承玩家的養(yǎng)成進(jìn)度,無(wú)論是等級(jí)、技能還是裝備詞條,都能在戰(zhàn)場(chǎng)關(guān)鍵時(shí)刻釋放核心價(jià)值,當(dāng)面對(duì)強(qiáng)大的BOSS時(shí)可以召喚具有治療能力的奶媽印記角色,為團(tuán)隊(duì)提供續(xù)航保障,在探索地圖等非戰(zhàn)斗場(chǎng)景下,根據(jù)需求靈活更換其他印記角色,以此來(lái)應(yīng)對(duì)不同狀況。
二重螺旋公測(cè)時(shí)間分享的內(nèi)容就介紹完了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)提供操作與策略體驗(yàn),養(yǎng)成系統(tǒng)支持個(gè)性化流派構(gòu)建,探索玩法拓展世界維度,定制功能異常強(qiáng)大,可以滿(mǎn)足玩家各種創(chuàng)作需求,呈現(xiàn)出一個(gè)兼具動(dòng)作爽感的游戲世界。
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