陰陽師
來源: 頭條 作者: T 2020年08月04日 16:54一直以來陰陽師這款游戲的活動(dòng)都比較多,就比如之前的陰陽師蛇骨縛心活動(dòng),那么陰陽師蛇骨縛心活動(dòng)怎么玩?下面就讓我們一起來看看!在鬼王之宴以后陰陽師蛇骨縛心活動(dòng)最讓人期許的活動(dòng)了吧!
最先咱們先看下陰陽師蛇骨縛心活動(dòng)的大概內(nèi)容,實(shí)際上這一個(gè)活動(dòng)大體上跟鬼王之宴還是很類似的,有個(gè)各位最中意的召喚UP的池子,也有相似爬塔的游戲副本,又有異常廢體力的繪卷活動(dòng),但是各位也不需要過于驚慌失措,緊接著小編就具體為諸位梳理一下下這次活動(dòng)的詳細(xì)信息。
這部分也許是玩家比較期許的了吧,在陰陽師蛇骨縛心活動(dòng)時(shí)期,運(yùn)用藍(lán)票、勾玉和現(xiàn)世召喚符開展召喚時(shí)SP/SSR式神呈現(xiàn)的幾率會(huì)提高至本來的2.5倍。
估計(jì)截至目前為止各位攢的票應(yīng)當(dāng)都和砸了很多出去了吧,固然那類十抽就用完名額的運(yùn)氣極好的就當(dāng)小編沒說,橫豎小編是砸了100多抽才把三個(gè)UP的名額用完,然而出現(xiàn)的式神是確實(shí)一言難盡,燈姐和花鳥姐是確實(shí)愛了。
跟許多大中型的UP活動(dòng)相同,SP清姬的呈現(xiàn)幾率同樣會(huì)跟著召喚頻次提高而不停降低,而且召喚到達(dá)絕對(duì)頻次以后還是會(huì)獲取豐厚的獎(jiǎng)品,很多的藍(lán)票、四星白蛋和黑蛋。不了解有無一些藍(lán)票強(qiáng)者單純是為了黑蛋才去砸的藍(lán)票呢。
下面我們繼續(xù)說陰陽師蛇骨縛心活動(dòng)怎么玩吧,其實(shí)明惑是蛇骨縛心活動(dòng)中很輕輕松松的1個(gè)環(huán)節(jié)了,簡(jiǎn)易的來講這一個(gè)玩法就跟咱們的委派是相同的,損耗特定的體力委派式神去做活動(dòng),隨后獲取經(jīng)驗(yàn)和相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)品。
不過,不一樣的是明惑委派順利以后獲取的獎(jiǎng)品是一些一定的獎(jiǎng)品和副本中的專門錢幣,因此在委派時(shí)或是要留意式神的選擇,有的委派會(huì)直接給游戲玩家建議符合的式神,而有的則會(huì)要游戲玩家經(jīng)過給的提醒來猜想。
另外明惑中又有線索委派,經(jīng)過線索委派的成功達(dá)到就能獲取線索,搜集七條線索咱們就行了解到事宜的原形。如果事宜相對(duì)迫切的話,在開展中的委派活動(dòng)能夠經(jīng)過損耗勾玉來做完委派。
在陰陽師蛇骨縛心活動(dòng)中的狂欲副本是全部此次活動(dòng)中相對(duì)關(guān)鍵的1個(gè)環(huán)節(jié),玩家會(huì)以靈體的方式進(jìn)到縛骨清姬的世界中,不停凈化她的深淵的狂欲。游戲玩家們會(huì)跟四種類型的欲念開展作戰(zhàn),而且棋盤上還是會(huì)有問卷,箱子和鈴鐺這一些事宜。
能夠看見全部棋盤的組織,左側(cè)的陰陽師頭像亮起的便代表目前是該為陰陽師的步伐回合,深藍(lán)色的地區(qū)是游戲玩家的挪動(dòng)范疇,上邊的步伐條文代表這一層層的凈化度,到凈化度滿以后就能挑戰(zhàn)這關(guān)的BOSS蛇靈,僅有擊敗BOSS蛇靈才可以進(jìn)到到下一層挑戰(zhàn)。
棋盤中的箱子中的獎(jiǎng)品還是很很好的,體力、櫻餅、無垢舍利、種種蛋蛋包羅萬象。鈴鐺是陰陽師們?cè)谥P清姬驅(qū)趕心里狂欲中有概率呈現(xiàn)的,通常分為三種。
強(qiáng)襲鈴鐺在激活之之后提高小隊(duì)的整個(gè)屬性,并獲取三點(diǎn)凈化度;疾行之鈴激活之之后提升陰陽師的挪動(dòng)范疇,而且后邊的兩次事宜活動(dòng)不會(huì)損耗信念值。潰破之鈴則會(huì)在激活后任意鏟除絕對(duì)數(shù)目的一般蛇靈。
蛇靈的挑戰(zhàn)分為艱難和簡(jiǎn)易2種,艱難玩法挑戰(zhàn)順利以后獲取的獎(jiǎng)品會(huì)越發(fā)豐厚一些。
陰陽師蛇骨縛心活動(dòng)的獎(jiǎng)品方面應(yīng)該是小編目前層數(shù)不算太高吧,目前為止好像沒鬼王之宴來的豐厚,但是或是有概率會(huì)爆出六星御魂的。
但是必須留意的是,狂欲中的陰陽師不會(huì)跟游戲玩家自身的陰陽師級(jí)別和技能掛勾,是要在蛇骨縛心副本中的修習(xí)坊中開展升級(jí),在狂欲中咱們獲取的修習(xí)能夠在修習(xí)坊中提高陰陽師的悟性和耐煩,并獲取技能點(diǎn)。而且跟著狂欲的層數(shù)提高,神樂、源博雅和八百比丘尼都會(huì)漸漸被解鎖。
要知曉每一個(gè)陰陽師的主人公的耐煩加成全都是提高友方全部的傷害減免,然而悟性加成是不一樣的,晴明的悟性會(huì)提高友方全部的技能傷害,神樂的悟性會(huì)提升友方全部的攻擊力,源博雅的悟性提升友方全部的普通攻擊傷害。
自己認(rèn)為由于實(shí)際上大部分游戲玩家用于爬塔的式神應(yīng)當(dāng)全都是培育的還可以的了,因此傷害翻倍率應(yīng)當(dāng)全都是滿的狀況,而這一個(gè)副本頂用離吞吞來打的大概不是很多吧,因而源博雅的悟性就通常,因此從應(yīng)用性上來說,晴明大人和神樂的悟性是好。
大舅媽無論是以前的爬塔或是目前這一個(gè)狂欲中的爬塔全都是一回妙手,大舅媽大招的多段傷害能夠快速的清理副本中的指定目標(biāo),大舅媽被動(dòng)吸收的攻擊力可讓大招的傷害更上一層樓。
御魂方面還是能帶針女歌伎也能夠帶狂骨荒骷髏,全都是看選擇。但是有別于鬼王之宴中的種種加成,特別是濺射特效,因此實(shí)際上在輸出的選擇上或是有別的方位的。
茨林在陰陽師蛇骨縛心活動(dòng)中依然非常有身份的,首起先他的大招,茨林會(huì)展開煉獄大門命令鬼焰攻擊敵人全部,隨后在對(duì)特定的指定目標(biāo)帶來1次傷害,茨林的aoe傷害力量不容置疑,再者說他的被動(dòng)是當(dāng)鬼焰攻擊超出一位敵人時(shí),每有個(gè)敵人另外指定目標(biāo)都會(huì)提高傷害。
而且在茨林被動(dòng)升到頂級(jí)時(shí),假如鬼焰擊倒1個(gè)非召喚物的敵人指定目標(biāo),后續(xù)的鬼手的攻擊會(huì)另外附加每段傷害。
能夠看見茨林的技能機(jī)制直接就是為群體戰(zhàn)量身訂制的,如果擔(dān)憂大舅媽的攻擊不可以確保打得每位敵人指定目標(biāo),辣么面向數(shù)目相對(duì)多的副本時(shí)候選擇茨林就行了。
破勢(shì)御魂是很符合茨林的,面向高生命值的指定目標(biāo)時(shí)候,提高的40%傷害是很重要的。
大舅子的影響實(shí)際上跟茨林差不多,因此二者的選擇全看陰陽師大人自身養(yǎng)的是啥了,大舅子的aoe傷害力量也是很強(qiáng)力的,而且施放動(dòng)畫也比迅速,因此依然非常有效率的。在御魂的選擇上大舅子也是能夠選擇跟茨林相同的破勢(shì)荒骷髏的御魂套裝。
在陰陽師蛇骨縛心活動(dòng)中緣結(jié)神能夠算作1個(gè)刷副本中的萬金油輔佐了,大招不只能夠群體加血還能夠呵護(hù)1個(gè)友軍單位,更出色的是還可以提升全部小隊(duì)40%的傷害加成。緣結(jié)神結(jié)緣到7層時(shí)候另外給予指定目標(biāo)1個(gè)嶄新回合的機(jī)制卻是在這一個(gè)爬塔副本中應(yīng)當(dāng)不易開啟。
至于追月神則能夠?yàn)樾£?duì)帶來充足的鬼火,而且追月神還能夠提高小隊(duì)的攻擊力,搭配上緣結(jié)神能夠說是如虎添翼。
所以以上就是關(guān)于陰陽師蛇骨縛心活動(dòng)怎么玩的相關(guān)攻略了,此次活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)還是比較豐厚的,各位玩家千萬不要錯(cuò)過哦!
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