陰陽(yáng)師
來(lái)源: 頭條 作者: 派大派 2020年07月07日 15:41陰陽(yáng)師SP縛骨清姬已發(fā)布百鬼奕,而此次縛骨清姬的技能同樣是pvp向的,縛骨清姬的實(shí)力怎么樣,有工作方位嗎?本期就來(lái)分享下陰陽(yáng)師SP縛骨清姬怎么玩,詳解SP縛骨清姬大招攻略。
咱們先看SP清姬的一技能,嘖,很顯著,假如SP清姬要養(yǎng),那也是十二個(gè)黑蛋才可以拿下的女性。一技能能夠匯總為只可以單體攻擊的清姬三技能,得到減防和傷害的力量,然而只可以減1個(gè)指定目標(biāo)的防御。這一個(gè)技能沒多少用途,超鬼王這類多妖怪pve副本沒助力,解決單體妖怪也比不上三尾狐、蝎女功能強(qiáng)大。
SP清姬的二技能和三技能是聯(lián)動(dòng)的,而且不論是啥場(chǎng)所,SP清姬的二技能都只可以用1次。用簡(jiǎn)易的話來(lái)介紹,是SP清姬向敵方1個(gè)指定目標(biāo)運(yùn)用二技能,這次步伐不帶來(lái)任何傷害,然而縛骨清姬召喚出1個(gè)蛇魔,對(duì)了,相似八歧大蛇那樣的蛇魔。然而八歧大蛇的蛇魔都在友方的地方,而清姬的蛇魔在己方召喚位的地方。是丑女的稻草人地點(diǎn)的這個(gè)地方啦。
蛇魔被清姬召喚出現(xiàn)以后立即行動(dòng)一回合,最該一說(shuō)的是,清姬的蛇魔比大蛇的蛇魔都要犀利,它接替清姬全部屬性,八歧大蛇的蛇魔只接替大蛇20%的屬性。隨后蛇魔攻擊被以前SP清姬二技能標(biāo)注的指定目標(biāo),帶來(lái)200%的傷害。假如該指定目標(biāo)沒被擊殺,到時(shí)候這一個(gè)指定目標(biāo)步伐以前,立刻備受清姬99%的間接傷害,假如此次傷害后還不死,該指定目標(biāo)步伐后蛇魔將另外攻擊他1次。而且蛇魔存留時(shí)期,縛骨清姬所蒙受到的傷害減少40%。
而直到這一個(gè)指定目標(biāo)身后,清姬的蛇魔從己方召喚位返回清姬的身旁,這時(shí)候清姬接替這個(gè)以前被二技能標(biāo)注的指定目標(biāo)40%的所有屬性,而且三技能從"降蠱之瞳"成為"愛怨灼身"。
先說(shuō)"降蠱之瞳"的特效,對(duì)單獨(dú)指定目標(biāo)帶來(lái)三段傷害,一段帶來(lái)清姬的100%傷害,附加一層層蠱瞳,小編說(shuō)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)全都是清姬滿技能后的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),由于這一個(gè)式神的精準(zhǔn)定位是,撇開一技能,其它技能沒滿都不可以用。帶來(lái)傷害時(shí)候?qū)χ付繕?biāo)附加"瞳蠱"的特效,這一個(gè)特效對(duì)斗雞時(shí)非常有助力,有瞳蠱的對(duì)手沒法被拉條,也沒法被醫(yī)治。當(dāng)指定目標(biāo)備受拉條或醫(yī)治特效,該蠱瞳標(biāo)注消散一層層。
而運(yùn)用了二技能得到蛇魔后的清姬,三技能從"降蠱之瞳"成為"愛怨灼身",這一個(gè)愛怨灼身一定是比降蠱之瞳更強(qiáng)的。對(duì)單獨(dú)指定目標(biāo)帶來(lái)三段清姬100%的間接傷害傷害,附加一層層蠱瞳,而且還對(duì)敵人全部單位附加3層"怨火"。
"怨火"的特效是當(dāng)對(duì)手步伐以前,立刻備受清姬99%的間接傷害。相對(duì)犀利的是,這一個(gè)"怨火"能夠累加。
舉個(gè)簡(jiǎn)易的事例,SP清姬用愛怨三技能攻擊對(duì)手1次,對(duì)手手上有3層怨火,對(duì)手每步伐1次,消滅一層層怨火,然而也備受1次怨火的間接傷害。假如這時(shí)SP清姬再攻擊這一個(gè)指定目標(biāo),這一個(gè)對(duì)手手上的怨火標(biāo)注層數(shù)不會(huì)增添,以前步伐后消滅了一層層目前剩下兩層,然而因?yàn)镾P清姬給他又附加了1次怨火的傷害,因此該指定目標(biāo)每當(dāng)步伐以前,備受二倍清姬99%的間接傷害。
假如SP清姬攻擊了多次該指定目標(biāo),指定目標(biāo)的怨火層數(shù)不會(huì)增添,然而每當(dāng)備受清姬的間接傷害是五倍,依此類推。
SP清姬的技能就講解結(jié)束了,最終講講清姬的御魂。小編覺得清姬的蛇魔召喚和三技能禁療禁拉條的機(jī)制,讓她符合高速度,多運(yùn)用三技能對(duì)敵人帶來(lái)傷害。而且四號(hào)位攻擊,六號(hào)位有前提還得是爆傷。由因而間接傷害,吃清姬的屬性卻并吃少她的御魂,也是符合斗雞的技能,御魂選擇全能招財(cái),有打火機(jī)的前提下,能夠散件做高屬性。
SP清姬技能看似比浮世青行燈和鈴鹿御前應(yīng)好點(diǎn),但現(xiàn)實(shí)斗雞思路還沒有研發(fā)來(lái),說(shuō)到底都還沒發(fā)布正式服。
以上就是本期全部的精彩內(nèi)容,希望能對(duì)游戲玩家們有所幫助,感謝大家的耐心閱讀。
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